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OGMem

Vile vs. Rushi

OGame.de Pasiphae

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Vile

Resultado total
+4.539.578

0 unidades perdidas

Defensor

Rushi

Resultado total
−4.581.578

612.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
612.000
Botín
4.539.578
Campo de escombros
0
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +3.990.783 −4.032.783
Cristal +19.363 −19.363
Deuterio +529.432 −529.432
Total +4.539.578 −4.581.578
Puntos de honor −14 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −612.000
Botín +4.539.578 −4.539.578
Defensa reparada +570.000
Resultado total +4.539.578 −4.581.578
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 3.990.783 19.363 529.432 4.539.578
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · Vile

Tipo Antes Perdidas
Explorador 350 0

Defensor · Rushi destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 306 −306

285 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 350 306
Potencia de fuego 175.000 53.856
Absorbido por escudos 41.261 8.862

Atacante

Vile

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 350 0

Defensor

Rushi

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 113 −193
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 350 113
Potencia de fuego 175.000 19.888
Absorbido por escudos 17.649 4.578

Atacante

Vile

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 350 0

Defensor

Rushi

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4 −302
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 350 4
Potencia de fuego 175.000 704
Absorbido por escudos 704 168

Atacante

Vile

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 350 0

Defensor

Rushi destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −306

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