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Kings Untergang Teil 1

OGame.de Pasiphae

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[50km] DerCaptain, [50km] Sam Doe, [50km] InFlame, [50km] DocMo0r, [24-7 Q] Max Power

Gesamtergebnis
+50.785.212

328.870.000 Units verloren

Verteidiger

[FtS] Zuiop, [FtS] King_of_the_Street

Gesamtergebnis
−3.070.133.712

2.782.068.500 Units verloren

Zerstörte Units
3.110.938.500
Beute
379.655.212
Trümmerfeld
1.369.211.003
Mondchance
21 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +81.848.810 −1.880.603.810
Kristall −57.990.711 −941.838.289
Deuterium +26.927.113 −247.691.613
Gesamt +50.785.212 −3.070.133.712
Ehrenpunkte +284.878 +46.272
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −328.870.000 −2.782.068.500
Beute +379.655.212 −379.655.212
Reparierte Verteidigung +91.590.000
Gesamtergebnis +50.785.212 −3.070.133.712
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 295.665.810 39.906.289 44.083.113 379.655.212
Trümmerfeld 877.311.245 491.899.758 1.369.211.003

Flotten

Angreifer · 5 Spieler

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 527.101 −23.557
Schwerer Jäger 10.275 −350
Kreuzer 190.342 −2.045
Schlachtschiff 157.908 −1.645
Zerstörer 4.503 −47
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 69.059 −699
Reaper 855 −7
Pathfinder 16.499 −217
15 Flotten

DerCaptain [50km] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 1 1 0

DerCaptain [50km] · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 892 885 −7
Reaper 655 649 −6

Sam Doe [50km] · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 2.000 1.973 −27

InFlame [50km] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 1.111 1.102 −9

DocMo0r [50km] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 500 496 −4
Reaper 200 199 −1

DerCaptain [50km] · Flotte 3

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 34.931 34.545 −386
Schlachtkreuzer 14.497 14.356 −141

DocMo0r [50km] · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.500 2.475 −25

DerCaptain [50km] · Flotte 4

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 34.656 34.284 −372
Pathfinder 1.646 1.613 −33

DocMo0r [50km] · Flotte 3

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 31.000 29.612 −1.388

DerCaptain [50km] · Flotte 5

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 326.101 311.556 −14.545
Schwerer Jäger 2.275 2.192 −83

Sam Doe [50km] · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 70.000 66.954 −3.046

InFlame [50km] · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 100.000 95.422 −4.578
Schwerer Jäger 8.000 7.733 −267

Max Power [24-7 Q] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 54.562 54.004 −558
Pathfinder 14.853 14.669 −184

Max Power [24-7 Q] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 120.477 119.243 −1.234

Max Power [24-7 Q] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 155.686 154.013 −1.673

Verteidiger · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.657 −15.657
Großer Transporter 3.323 −3.323
Leichter Jäger 1.003 −1.003
Kreuzer 2.246 −2.246
Schlachtschiff 16.649 −16.649
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 5.866 −5.866
Spionagesonde 4.001 −4.001
Bomber 3.219 −3.219
Solarsatellit 217 −217
Zerstörer 320 −320
Todesstern 69 −69
Schlachtkreuzer 4.093 −4.093
Reaper 41 −41
Raketenwerfer 35.000 −35.000
Leichtes Lasergeschütz 200 −200
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Gaußkanone 366 −366
Plasmawerfer 319 −319
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

25.200 Raketenwerfer, 126 Leichtes Lasergeschütz, 144 Schweres Lasergeschütz, 278 Gaußkanone, 226 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

2 Flotten

Zuiop [FtS] zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 15.657 0 −15.657
Großer Transporter 3.323 0 −3.323
Leichter Jäger 1.003 0 −1.003
Kreuzer 2.246 0 −2.246
Schlachtschiff 16.649 0 −16.649
Kolonieschiff 1 0 −1
Recycler 5.866 0 −5.866
Spionagesonde 4.000 0 −4.000
Bomber 3.219 0 −3.219
Solarsatellit 217 0 −217
Zerstörer 320 0 −320
Todesstern 69 0 −69
Schlachtkreuzer 4.093 0 −4.093
Reaper 41 0 −41
Raketenwerfer 35.000 0 −35.000
Leichtes Lasergeschütz 200 0 −200
Schweres Lasergeschütz 200 0 −200
Gaußkanone 366 0 −366
Plasmawerfer 319 0 −319
Kleine Schildkuppel 1 0 −1
Große Schildkuppel 1 0 −1

King_of_the_Street [FtS] zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Hauptkommentar

Da sich der Alli Krieg zwischen FtS und 50km so langsam zum Grabenkrieg entwickelt und jeder zwischen seinen dms pendelt, hab ich mir die etwas stilleren Kollegen unter die Lupe genommen: Zuiop (der Bruder von qwertz), Sidious und Co. Da ich aber nie die Flotten zu Gesicht bekam, blieb mir nur ein Beobachten, bissel rechnen und Statistik checken.
Sehr spontan entschied ich mich gestern für einen 40 sys entfernen rip Versuch auf zuiop (macht Spaß zu tippen^^). Ich dachte die Jungs hätten zum Thema saven aus Blackys down gelernt, aber um 5 Uhr sah ich nach der 8. Welle einen 17h tf save :> im Laufe des Tages siedelten sich unmittelbar in das System von zuiop 3 Spieler von Fts, und der King stand auch nur 8 sys entfernt. Meine Alli mates hatten zum Großteil schon spät zum Abend hin gesavt, also blockten wir die restlichen freien posis für die 24/7 boys, die nicht ganz so gut auf King zu sprechen waren, der zum Abend hin vom Nebendarsteller zum Hauptprotagonisten wurde, da er mit Sicherheit deffen würde. Nachdem wir Fabel und harlock beim Versuch einen Mond zu schießen mehrmals abfingen, spitze sich die Lage zu und die ersten rips kamen zum halten... Ich hatte den att schon sehr früh getimed sowie die recs auf die selbe Sekunde...
Als wir das eventuelle Szenario mit kings Abfang nach seinem Halt mit max, turco und Co besprochen hatten, musste der Gute nur noch abheben. Also flogen wir von 50km im Verband los, mit fast allem was wir zur Verfügung hatten, um fts zum deffen zu bewegen. Und 45 min vor Einschlag kam King mit der Main, leider im Split, zum deffen. Unter anderem hielten auch Monsterkurve, blacktyrant und sidious bei zuiop. Fabel sowie harlock konnten laut einem Bug nicht deffen, aber standen insys mit fleet. Max kolo war zum eigentlichen Angriff ins sys getimet und turco bei King. Der Rest bestand aus Phalanx klicken.

Wer auch immer das tf bekommen hat, hat mega skill oder einfach das Glück auf seiner Seite gehabt 🙂

Danke an alle für den spannenden Tag, einen guten Wiederaufbau an die Gegner und hoffentlich wieder mehr Leben im corona Uni :>

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