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OGMem

Kings Untergang Teil 1

OGame.de Pasiphae

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[50km] DerCaptain, [50km] Sam Doe, [50km] InFlame, [50km] DocMo0r, [24-7 Q] Max Power

Resultado total
+50.785.212

328.870.000 unidades perdidas

Defensor

[FtS] Zuiop, [FtS] King_of_the_Street

Resultado total
−3.070.133.712

2.782.068.500 unidades perdidas

Unidades destruidas
3.110.938.500
Botín
379.655.212
Campo de escombros
1.369.211.003
Probabilidad de luna
21 %
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +81.848.810 −1.880.603.810
Cristal −57.990.711 −941.838.289
Deuterio +26.927.113 −247.691.613
Total +50.785.212 −3.070.133.712
Puntos de honor +284.878 +46.272
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −328.870.000 −2.782.068.500
Botín +379.655.212 −379.655.212
Defensa reparada +91.590.000
Resultado total +50.785.212 −3.070.133.712
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 295.665.810 39.906.289 44.083.113 379.655.212
Campo de escombros 877.311.245 491.899.758 1.369.211.003

Flotas

Atacante · 5 jugadores

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 527.101 −23.557
Cazador pesado 10.275 −350
Crucero 190.342 −2.045
Nave de batalla 157.908 −1.645
Destructor 4.503 −47
Estrella de la muerte 1 0
Acorazado 69.059 −699
Segador 855 −7
Explorador 16.499 −217
15 flotas

DerCaptain [50km] · flota 1

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Estrella de la muerte 1 1 0

DerCaptain [50km] · flota 2

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 892 885 −7
Segador 655 649 −6

Sam Doe [50km] · flota 1

Armas 150 % · Escudos 140 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 2.000 1.973 −27

InFlame [50km] · flota 1

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 1.111 1.102 −9

DocMo0r [50km] · flota 1

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Destructor 500 496 −4
Segador 200 199 −1

DerCaptain [50km] · flota 3

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 34.931 34.545 −386
Acorazado 14.497 14.356 −141

DocMo0r [50km] · flota 2

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 2.500 2.475 −25

DerCaptain [50km] · flota 4

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 34.656 34.284 −372
Explorador 1.646 1.613 −33

DocMo0r [50km] · flota 3

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 31.000 29.612 −1.388

DerCaptain [50km] · flota 5

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 326.101 311.556 −14.545
Cazador pesado 2.275 2.192 −83

Sam Doe [50km] · flota 2

Armas 150 % · Escudos 140 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 70.000 66.954 −3.046

InFlame [50km] · flota 2

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 100.000 95.422 −4.578
Cazador pesado 8.000 7.733 −267

Max Power [24-7 Q] · flota 1

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 54.562 54.004 −558
Explorador 14.853 14.669 −184

Max Power [24-7 Q] · flota 2

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave de batalla 120.477 119.243 −1.234

Max Power [24-7 Q] · flota 3

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 155.686 154.013 −1.673

Defensor · 2 jugadores destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 15.657 −15.657
Nave grande de carga 3.323 −3.323
Cazador ligero 1.003 −1.003
Crucero 2.246 −2.246
Nave de batalla 16.649 −16.649
Colonizador 1 −1
Reciclador 5.866 −5.866
Sonda de espionaje 4.001 −4.001
Bombardero 3.219 −3.219
Satélite solar 217 −217
Destructor 320 −320
Estrella de la muerte 69 −69
Acorazado 4.093 −4.093
Segador 41 −41
Lanzamisiles 35.000 −35.000
Láser pequeño 200 −200
Láser grande 200 −200
Cañón gauss 366 −366
Cañón de plasma 319 −319
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

25.200 Lanzamisiles, 126 Láser pequeño, 144 Láser grande, 278 Cañón gauss, 226 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

2 flotas

Zuiop [FtS] destruida

Armas 130 % · Escudos 120 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 15.657 0 −15.657
Nave grande de carga 3.323 0 −3.323
Cazador ligero 1.003 0 −1.003
Crucero 2.246 0 −2.246
Nave de batalla 16.649 0 −16.649
Colonizador 1 0 −1
Reciclador 5.866 0 −5.866
Sonda de espionaje 4.000 0 −4.000
Bombardero 3.219 0 −3.219
Satélite solar 217 0 −217
Destructor 320 0 −320
Estrella de la muerte 69 0 −69
Acorazado 4.093 0 −4.093
Segador 41 0 −41
Lanzamisiles 35.000 0 −35.000
Láser pequeño 200 0 −200
Láser grande 200 0 −200
Cañón gauss 366 0 −366
Cañón de plasma 319 0 −319
Cúpula pequeña de protección 1 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0 −1

King_of_the_Street [FtS] destruida

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 1 0 −1

Comentario principal

Da sich der Alli Krieg zwischen FtS und 50km so langsam zum Grabenkrieg entwickelt und jeder zwischen seinen dms pendelt, hab ich mir die etwas stilleren Kollegen unter die Lupe genommen: Zuiop (der Bruder von qwertz), Sidious und Co. Da ich aber nie die Flotten zu Gesicht bekam, blieb mir nur ein Beobachten, bissel rechnen und Statistik checken.
Sehr spontan entschied ich mich gestern für einen 40 sys entfernen rip Versuch auf zuiop (macht Spaß zu tippen^^). Ich dachte die Jungs hätten zum Thema saven aus Blackys down gelernt, aber um 5 Uhr sah ich nach der 8. Welle einen 17h tf save :> im Laufe des Tages siedelten sich unmittelbar in das System von zuiop 3 Spieler von Fts, und der King stand auch nur 8 sys entfernt. Meine Alli mates hatten zum Großteil schon spät zum Abend hin gesavt, also blockten wir die restlichen freien posis für die 24/7 boys, die nicht ganz so gut auf King zu sprechen waren, der zum Abend hin vom Nebendarsteller zum Hauptprotagonisten wurde, da er mit Sicherheit deffen würde. Nachdem wir Fabel und harlock beim Versuch einen Mond zu schießen mehrmals abfingen, spitze sich die Lage zu und die ersten rips kamen zum halten... Ich hatte den att schon sehr früh getimed sowie die recs auf die selbe Sekunde...
Als wir das eventuelle Szenario mit kings Abfang nach seinem Halt mit max, turco und Co besprochen hatten, musste der Gute nur noch abheben. Also flogen wir von 50km im Verband los, mit fast allem was wir zur Verfügung hatten, um fts zum deffen zu bewegen. Und 45 min vor Einschlag kam King mit der Main, leider im Split, zum deffen. Unter anderem hielten auch Monsterkurve, blacktyrant und sidious bei zuiop. Fabel sowie harlock konnten laut einem Bug nicht deffen, aber standen insys mit fleet. Max kolo war zum eigentlichen Angriff ins sys getimet und turco bei King. Der Rest bestand aus Phalanx klicken.

Wer auch immer das tf bekommen hat, hat mega skill oder einfach das Glück auf seiner Seite gehabt 🙂

Danke an alle für den spannenden Tag, einen guten Wiederaufbau an die Gegner und hoffentlich wieder mehr Leben im corona Uni :>

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