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OGMem

Kings Untergang Teil 1

OGame.de Pasiphae

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[50km] DerCaptain, [50km] Sam Doe, [50km] InFlame, [50km] DocMo0r, [24-7 Q] Max Power

Total result
+50,785,212

328,870,000 units lost

Defender

[FtS] Zuiop, [FtS] King_of_the_Street

Total result
−3,070,133,712

2,782,068,500 units lost

Units destroyed
3,110,938,500
Loot
379,655,212
Debris field
1,369,211,003
Moon chance
21%
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +81,848,810 −1,880,603,810
Crystal −57,990,711 −941,838,289
Deuterium +26,927,113 −247,691,613
Total +50,785,212 −3,070,133,712
Honour points +284,878 +46,272
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −328,870,000 −2,782,068,500
Loot +379,655,212 −379,655,212
Repaired defence +91,590,000
Total result +50,785,212 −3,070,133,712
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 295,665,810 39,906,289 44,083,113 379,655,212
Debris field 877,311,245 491,899,758 1,369,211,003

Fleets

Attacker · 5 players

Type Before Lost
Light Fighter 527,101 −23,557
Heavy Fighter 10,275 −350
Cruiser 190,342 −2,045
Battleship 157,908 −1,645
Destroyer 4,503 −47
Deathstar 1 0
Battlecruiser 69,059 −699
Reaper 855 −7
Pathfinder 16,499 −217
15 fleets

DerCaptain [50km] · fleet 1

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 190%

Type Before After Lost
Deathstar 1 1 0

DerCaptain [50km] · fleet 2

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 190%

Type Before After Lost
Destroyer 892 885 −7
Reaper 655 649 −6

Sam Doe [50km] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 170%

Type Before After Lost
Destroyer 2,000 1,973 −27

InFlame [50km] · fleet 1

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before After Lost
Destroyer 1,111 1,102 −9

DocMo0r [50km] · fleet 1

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before After Lost
Destroyer 500 496 −4
Reaper 200 199 −1

DerCaptain [50km] · fleet 3

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 190%

Type Before After Lost
Battleship 34,931 34,545 −386
Battlecruiser 14,497 14,356 −141

DocMo0r [50km] · fleet 2

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before After Lost
Battleship 2,500 2,475 −25

DerCaptain [50km] · fleet 4

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 190%

Type Before After Lost
Cruiser 34,656 34,284 −372
Pathfinder 1,646 1,613 −33

DocMo0r [50km] · fleet 3

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before After Lost
Light Fighter 31,000 29,612 −1,388

DerCaptain [50km] · fleet 5

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 190%

Type Before After Lost
Light Fighter 326,101 311,556 −14,545
Heavy Fighter 2,275 2,192 −83

Sam Doe [50km] · fleet 2

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 170%

Type Before After Lost
Light Fighter 70,000 66,954 −3,046

InFlame [50km] · fleet 2

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before After Lost
Light Fighter 100,000 95,422 −4,578
Heavy Fighter 8,000 7,733 −267

Max Power [24-7 Q] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Battlecruiser 54,562 54,004 −558
Pathfinder 14,853 14,669 −184

Max Power [24-7 Q] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Battleship 120,477 119,243 −1,234

Max Power [24-7 Q] · fleet 3

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Cruiser 155,686 154,013 −1,673

Defender · 2 players destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 15,657 −15,657
Large Cargo 3,323 −3,323
Light Fighter 1,003 −1,003
Cruiser 2,246 −2,246
Battleship 16,649 −16,649
Colony Ship 1 −1
Recycler 5,866 −5,866
Espionage Probe 4,001 −4,001
Bomber 3,219 −3,219
Solar Satellite 217 −217
Destroyer 320 −320
Deathstar 69 −69
Battlecruiser 4,093 −4,093
Reaper 41 −41
Rocket Launcher 35,000 −35,000
Light Laser 200 −200
Heavy Laser 200 −200
Gauss Cannon 366 −366
Plasma Turret 319 −319
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

25,200 Rocket Launcher, 126 Light Laser, 144 Heavy Laser, 278 Gauss Cannon, 226 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

2 fleets

Zuiop [FtS] destroyed

Weapons 130% · Shields 120% · Armour 140%

Type Before After Lost
Small Cargo 15,657 0 −15,657
Large Cargo 3,323 0 −3,323
Light Fighter 1,003 0 −1,003
Cruiser 2,246 0 −2,246
Battleship 16,649 0 −16,649
Colony Ship 1 0 −1
Recycler 5,866 0 −5,866
Espionage Probe 4,000 0 −4,000
Bomber 3,219 0 −3,219
Solar Satellite 217 0 −217
Destroyer 320 0 −320
Deathstar 69 0 −69
Battlecruiser 4,093 0 −4,093
Reaper 41 0 −41
Rocket Launcher 35,000 0 −35,000
Light Laser 200 0 −200
Heavy Laser 200 0 −200
Gauss Cannon 366 0 −366
Plasma Turret 319 0 −319
Small Shield Dome 1 0 −1
Large Shield Dome 1 0 −1

King_of_the_Street [FtS] destroyed

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Main comment

Da sich der Alli Krieg zwischen FtS und 50km so langsam zum Grabenkrieg entwickelt und jeder zwischen seinen dms pendelt, hab ich mir die etwas stilleren Kollegen unter die Lupe genommen: Zuiop (der Bruder von qwertz), Sidious und Co. Da ich aber nie die Flotten zu Gesicht bekam, blieb mir nur ein Beobachten, bissel rechnen und Statistik checken.
Sehr spontan entschied ich mich gestern für einen 40 sys entfernen rip Versuch auf zuiop (macht Spaß zu tippen^^). Ich dachte die Jungs hätten zum Thema saven aus Blackys down gelernt, aber um 5 Uhr sah ich nach der 8. Welle einen 17h tf save :> im Laufe des Tages siedelten sich unmittelbar in das System von zuiop 3 Spieler von Fts, und der King stand auch nur 8 sys entfernt. Meine Alli mates hatten zum Großteil schon spät zum Abend hin gesavt, also blockten wir die restlichen freien posis für die 24/7 boys, die nicht ganz so gut auf King zu sprechen waren, der zum Abend hin vom Nebendarsteller zum Hauptprotagonisten wurde, da er mit Sicherheit deffen würde. Nachdem wir Fabel und harlock beim Versuch einen Mond zu schießen mehrmals abfingen, spitze sich die Lage zu und die ersten rips kamen zum halten... Ich hatte den att schon sehr früh getimed sowie die recs auf die selbe Sekunde...
Als wir das eventuelle Szenario mit kings Abfang nach seinem Halt mit max, turco und Co besprochen hatten, musste der Gute nur noch abheben. Also flogen wir von 50km im Verband los, mit fast allem was wir zur Verfügung hatten, um fts zum deffen zu bewegen. Und 45 min vor Einschlag kam King mit der Main, leider im Split, zum deffen. Unter anderem hielten auch Monsterkurve, blacktyrant und sidious bei zuiop. Fabel sowie harlock konnten laut einem Bug nicht deffen, aber standen insys mit fleet. Max kolo war zum eigentlichen Angriff ins sys getimet und turco bei King. Der Rest bestand aus Phalanx klicken.

Wer auch immer das tf bekommen hat, hat mega skill oder einfach das Glück auf seiner Seite gehabt 🙂

Danke an alle für den spannenden Tag, einen guten Wiederaufbau an die Gegner und hoffentlich wieder mehr Leben im corona Uni :>

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