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OGMem

C_C

OGame.de Electra 1 Runde

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C_C] Endi

Gesamtergebnis
+18.620.157.129

2.826.434.000 Units verloren

Verteidiger

[MNG-BST] Lord Sao

Gesamtergebnis
−30.780.543.629

30.000.000.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
32.826.434.000
Beute
780.543.629
Trümmerfeld
20.666.013.900
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.809.979.515 −15.763.351.515
Kristall +8.096.545.781 −12.000.003.281
Deuterium −286.368.167 −3.017.188.833
Gesamt +18.620.157.129 −30.780.543.629
Ehrenpunkte +2.687.875 +320.711
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.826.434.000 −30.000.000.000
Beute +780.543.629 −780.543.629
2 Abbauberichte +20.666.047.500
Gesamtergebnis +18.620.157.129 −30.780.543.629
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 763.351.515 3.281 17.188.833 780.543.629
Trümmerfeld 11.557.868.000 9.108.145.900 20.666.013.900
Abgebaut 11.557.868.000 9.108.179.500 20.666.047.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 666.047.500 0 666.047.500
Abbaubericht 2 10.891.820.500 9.108.179.500 20.000.000.000

Flotten

Angreifer · [C_C] Endi

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 4.667.525 −128.960
Kreuzer 969.468 −27.061
Zerstörer 101.026 −2.809
Schlachtkreuzer 500.530 −13.820
4 Flotten

Endi [C_C] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 101.026 98.217 −2.809

Endi [C_C] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 500.530 486.710 −13.820

Endi [C_C] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 969.468 942.407 −27.061

Endi [C_C] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 4.667.525 4.538.565 −128.960

Verteidiger · [MNG-BST] Lord Sao zerstört

Typ Vorher Verloren
Todesstern 3.000 −3.000

Hauptkommentar

Bisschen stressiger Att-Re.

Nachdem wir heute morgen die Info gekriegt haben, dass 3k Rips auf Angriff unterwegs sind, wurden die Leute mit verfügbaren Fleet aus der Mottenkiste geholt (Endi/Playboy) und wir legten uns auf die Lauer. -->https://prnt.sc/10irupt

Leider wurde dann kurz vor dem Angriff das neue, tolle Update installiert, was aber gleich die Lobby gecrasht hat, mit folgenden Auswirkungen:

1) Unser Tippgeber konnte sich nicht einloggen, und nicht verifizieren, dass der Angriff auch wirklich durch ging.
2) Durch die eintrudelnden Forumposts (https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/213781-login-nicht-m%C3%B6glich-server-maintenance/) konnten wir mit Sicherheit davon ausgehen, dass irgendwann bald eine Angriffsperre für das gesamte Game kam.

Wir hatten keine Information, ob es den ursprünglichen KB überhaupt gab, ob der ursprüngliche KB verzögert wurde und ob möglicherweise bald eine Angriffssperre reinkommt, die einen Att-Re sowieso verhindert hätte.
Wir haben uns für die Risikovariante entschieden: ausgehend davon, dass der Angriff stattfand, haben wir die 100% Att-Re angetimed und schleunigst die Flotte von Endi reingejoint. Etwa 30sek später kam auch die Angriffssperre für ganz .de (LOL)

Unser Tippgeber versuchte in der Zwischenzeit sich einzuloggen, und schaffte es ca. 50!!! min nach dem ursprünglichen KB. Er verifizierte uns, dass es einen KB gab, wir timeten die Recs und mussten nur noch abwarten.

Grüße aus Electra

€dit: Lord Sao war die ganze Zeit on, war also nicht vom Lobbycrash betroffen

Hier seine Ingame etwa 1h vor dem Einschlag-->https://prnt.sc/10isqg2

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