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OGMem

C_C

OGame.de Electra 1 runda

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[C_C] Endi

Totalt resultat
+18 620 157 129

2 826 434 000 enheter förlorade

Försvarare

[MNG-BST] Lord Sao

Totalt resultat
−30 780 543 629

30 000 000 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 2 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
32 826 434 000
Byte
780 543 629
Vrakfält
20 666 013 900
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +10 809 979 515 −15 763 351 515
Kristall +8 096 545 781 −12 000 003 281
Deuterium −286 368 167 −3 017 188 833
Totalt +18 620 157 129 −30 780 543 629
Hederspoäng +2 687 875 +320 711
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −2 826 434 000 −30 000 000 000
Byte +780 543 629 −780 543 629
2 återvinningsrapporter +20 666 047 500
Totalt resultat +18 620 157 129 −30 780 543 629
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (75 %) 763 351 515 3 281 17 188 833 780 543 629
Vrakfält 11 557 868 000 9 108 145 900 20 666 013 900
Återvunnet 11 557 868 000 9 108 179 500 20 666 047 500
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 666 047 500 0 666 047 500
Återvinningsrapport 2 10 891 820 500 9 108 179 500 20 000 000 000

Flottor

Anfallare · [C_C] Endi

Typ Före Förlorade
Litet jaktskepp 4 667 525 −128 960
Kryssare 969 468 −27 061
Flaggskepp 101 026 −2 809
Jagare 500 530 −13 820
4 flottor

Endi [C_C] · flotta 1

Typ Före Efter Förlorade
Flaggskepp 101 026 98 217 −2 809

Endi [C_C] · flotta 2

Typ Före Efter Förlorade
Jagare 500 530 486 710 −13 820

Endi [C_C] · flotta 3

Typ Före Efter Förlorade
Kryssare 969 468 942 407 −27 061

Endi [C_C] · flotta 4

Typ Före Efter Förlorade
Litet jaktskepp 4 667 525 4 538 565 −128 960

Försvarare · [MNG-BST] Lord Sao förstörd

Typ Före Förlorade
Dödsstjärna 3 000 −3 000

Huvudkommentar

Bisschen stressiger Att-Re.

Nachdem wir heute morgen die Info gekriegt haben, dass 3k Rips auf Angriff unterwegs sind, wurden die Leute mit verfügbaren Fleet aus der Mottenkiste geholt (Endi/Playboy) und wir legten uns auf die Lauer. -->https://prnt.sc/10irupt

Leider wurde dann kurz vor dem Angriff das neue, tolle Update installiert, was aber gleich die Lobby gecrasht hat, mit folgenden Auswirkungen:

1) Unser Tippgeber konnte sich nicht einloggen, und nicht verifizieren, dass der Angriff auch wirklich durch ging.
2) Durch die eintrudelnden Forumposts (https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/213781-login-nicht-m%C3%B6glich-server-maintenance/) konnten wir mit Sicherheit davon ausgehen, dass irgendwann bald eine Angriffsperre für das gesamte Game kam.

Wir hatten keine Information, ob es den ursprünglichen KB überhaupt gab, ob der ursprüngliche KB verzögert wurde und ob möglicherweise bald eine Angriffssperre reinkommt, die einen Att-Re sowieso verhindert hätte.
Wir haben uns für die Risikovariante entschieden: ausgehend davon, dass der Angriff stattfand, haben wir die 100% Att-Re angetimed und schleunigst die Flotte von Endi reingejoint. Etwa 30sek später kam auch die Angriffssperre für ganz .de (LOL)

Unser Tippgeber versuchte in der Zwischenzeit sich einzuloggen, und schaffte es ca. 50!!! min nach dem ursprünglichen KB. Er verifizierte uns, dass es einen KB gab, wir timeten die Recs und mussten nur noch abwarten.

Grüße aus Electra

€dit: Lord Sao war die ganze Zeit on, war also nicht vom Lobbycrash betroffen

Hier seine Ingame etwa 1h vor dem Einschlag-->https://prnt.sc/10isqg2

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