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OGMem

C_C

OGame.de Electra 1 round

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[C_C] Endi

Total result
+18,620,157,129

2,826,434,000 units lost

Defender

[MNG-BST] Lord Sao

Total result
−30,780,543,629

30,000,000,000 units lost

Total results include 2 harvest reports

Units destroyed
32,826,434,000
Loot
780,543,629
Debris field
20,666,013,900
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +10,809,979,515 −15,763,351,515
Crystal +8,096,545,781 −12,000,003,281
Deuterium −286,368,167 −3,017,188,833
Total +18,620,157,129 −30,780,543,629
Honour points +2,687,875 +320,711
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −2,826,434,000 −30,000,000,000
Loot +780,543,629 −780,543,629
2 harvest reports +20,666,047,500
Total result +18,620,157,129 −30,780,543,629
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 763,351,515 3,281 17,188,833 780,543,629
Debris field 11,557,868,000 9,108,145,900 20,666,013,900
Harvested 11,557,868,000 9,108,179,500 20,666,047,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 666,047,500 0 666,047,500
Harvest report 2 10,891,820,500 9,108,179,500 20,000,000,000

Fleets

Attacker · [C_C] Endi

Type Before Lost
Light Fighter 4,667,525 −128,960
Cruiser 969,468 −27,061
Destroyer 101,026 −2,809
Battlecruiser 500,530 −13,820
4 fleets

Endi [C_C] · fleet 1

Type Before After Lost
Destroyer 101,026 98,217 −2,809

Endi [C_C] · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 500,530 486,710 −13,820

Endi [C_C] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 969,468 942,407 −27,061

Endi [C_C] · fleet 4

Type Before After Lost
Light Fighter 4,667,525 4,538,565 −128,960

Defender · [MNG-BST] Lord Sao destroyed

Type Before Lost
Deathstar 3,000 −3,000

Main comment

Bisschen stressiger Att-Re.

Nachdem wir heute morgen die Info gekriegt haben, dass 3k Rips auf Angriff unterwegs sind, wurden die Leute mit verfügbaren Fleet aus der Mottenkiste geholt (Endi/Playboy) und wir legten uns auf die Lauer. -->https://prnt.sc/10irupt

Leider wurde dann kurz vor dem Angriff das neue, tolle Update installiert, was aber gleich die Lobby gecrasht hat, mit folgenden Auswirkungen:

1) Unser Tippgeber konnte sich nicht einloggen, und nicht verifizieren, dass der Angriff auch wirklich durch ging.
2) Durch die eintrudelnden Forumposts (https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php?thread/213781-login-nicht-m%C3%B6glich-server-maintenance/) konnten wir mit Sicherheit davon ausgehen, dass irgendwann bald eine Angriffsperre für das gesamte Game kam.

Wir hatten keine Information, ob es den ursprünglichen KB überhaupt gab, ob der ursprüngliche KB verzögert wurde und ob möglicherweise bald eine Angriffssperre reinkommt, die einen Att-Re sowieso verhindert hätte.
Wir haben uns für die Risikovariante entschieden: ausgehend davon, dass der Angriff stattfand, haben wir die 100% Att-Re angetimed und schleunigst die Flotte von Endi reingejoint. Etwa 30sek später kam auch die Angriffssperre für ganz .de (LOL)

Unser Tippgeber versuchte in der Zwischenzeit sich einzuloggen, und schaffte es ca. 50!!! min nach dem ursprünglichen KB. Er verifizierte uns, dass es einen KB gab, wir timeten die Recs und mussten nur noch abwarten.

Grüße aus Electra

€dit: Lord Sao war die ganze Zeit on, war also nicht vom Lobbycrash betroffen

Hier seine Ingame etwa 1h vor dem Einschlag-->https://prnt.sc/10isqg2

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