Saltar al contenido
OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Nevermind

Resultado total
+237.333.825

256.000 unidades perdidas

Defensor

DJ_Wade

Resultado total
−238.361.825

4.607.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
4.863.000
Botín
237.589.825
Campo de escombros
76.800
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +155.311.731 −156.172.231
Cristal +17.575.699 −17.743.199
Deuterio +64.446.395 −64.446.395
Total +237.333.825 −238.361.825
Puntos de honor −199 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −256.000 −4.607.000
Botín +237.589.825 −237.589.825
Defensa reparada +3.835.000
Resultado total +237.333.825 −238.361.825
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 155.439.731 17.703.699 64.446.395 237.589.825
Campo de escombros 38.400 38.400 76.800

Flotas

Atacante · Nevermind

Armas 200 % · Escudos 190 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 30.000 −64
Acorazado 2.000 0

Defensor · DJ_Wade destruida

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.461 −1.461
Láser pequeño 90 −90
Láser grande 47 −47
Cañón gauss 3 −3
Cañón iónico 1 −1
Cañón de plasma 7 −7
Cúpula grande de protección 1 −1

1.154 Lanzamisiles, 71 Láser pequeño, 32 Láser grande, 1 Cañón iónico, 3 Cañón gauss, 7 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 32.000 1.610
Potencia de fuego 4.650.000 421.410
Absorbido por escudos 69.300 103.684

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 2.000 0
Nave pequeña de carga 29.953 −47

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 120 −1.341
Láser pequeño 12 −78
Láser grande 17 −30
Cañón gauss 3 0
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 7 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 31.953 160
Potencia de fuego 4.649.295 102.312
Absorbido por escudos 9.067 40.405

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 2.000 0
Nave pequeña de carga 29.936 −64

Defensor

DJ_Wade

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.461
Láser pequeño 0 −90
Láser grande 0 −47
Cañón gauss 0 −3
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 0 −7
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 31.936 1
Potencia de fuego 4.649.040 2
Absorbido por escudos 2 26.240

Atacante

Nevermind

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 2.000 0
Nave pequeña de carga 29.936 −64

Defensor

DJ_Wade destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.461
Láser pequeño 0 −90
Láser grande 0 −47
Cañón gauss 0 −3
Cañón iónico 0 −1
Cañón de plasma 0 −7
Cúpula grande de protección 0 −1

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem