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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+237 333 825

256 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−238 361 825

4 607 000 unités perdues

Unités détruites
4 863 000
Butin
237 589 825
Champ de débris
76 800
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +155 311 731 −156 172 231
Cristal +17 575 699 −17 743 199
Deutérium +64 446 395 −64 446 395
Total +237 333 825 −238 361 825
Points d'honneur −199 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −256 000 −4 607 000
Butin +237 589 825 −237 589 825
Défense réparée +3 835 000
Bilan total +237 333 825 −238 361 825
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 155 439 731 17 703 699 64 446 395 237 589 825
Champ de débris 38 400 38 400 76 800

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 30 000 −64
Traqueur 2 000 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 461 −1 461
Artillerie laser légère 90 −90
Artillerie laser lourde 47 −47
Canon de Gauss 3 −3
Artillerie à ions 1 −1
Lanceur de plasma 7 −7
Grand bouclier 1 −1

1 154 Lanceur de missiles, 71 Artillerie laser légère, 32 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 7 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 32 000 1 610
Puissance de feu 4 650 000 421 410
Absorbé par les boucliers 69 300 103 684

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Petit transporteur 29 953 −47

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 120 −1 341
Artillerie laser légère 12 −78
Artillerie laser lourde 17 −30
Canon de Gauss 3 0
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 7 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 31 953 160
Puissance de feu 4 649 295 102 312
Absorbé par les boucliers 9 067 40 405

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Petit transporteur 29 936 −64

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 461
Artillerie laser légère 0 −90
Artillerie laser lourde 0 −47
Canon de Gauss 0 −3
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 0 −7
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 31 936 1
Puissance de feu 4 649 040 2
Absorbé par les boucliers 2 26 240

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Petit transporteur 29 936 −64

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 461
Artillerie laser légère 0 −90
Artillerie laser lourde 0 −47
Canon de Gauss 0 −3
Artillerie à ions 0 −1
Lanceur de plasma 0 −7
Grand bouclier 0 −1

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