Skip to content
OGMem

Provozierter Abfang meiner flotte die ich auf dammi spezio auf angriff geschickt hatte

OGame.de Vega 6 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

Accur8

Total result
−16,133,808,800

30,475,405,000 units lost

Defender

xS_O_Dx

Total result
−7,062,884,699

29,535,152,000 units lost

Total results include 19 harvest reports

Units destroyed
60,010,557,000
Loot
0
Debris field
36,508,572,501
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −3,523,457,500 −7,379,186,264
Crystal −8,839,473,300 +2,266,628,565
Deuterium −3,770,878,000 −1,950,327,000
Total −16,133,808,800 −7,062,884,699
Honour points +2,625,693 +2,726,180
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −30,475,405,000 −29,535,152,000
Repaired defence +305,291,000
19 harvest reports +14,341,596,200
Missing debris +22,166,976,301
Total result −16,133,808,800 −7,062,884,699
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 22,750,979,236 13,757,593,265 36,508,572,501
Harvested 11,818,561,500 2,523,034,700 14,341,596,200
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 442,769,051 0 442,769,051
Harvest report 2 570,360,000 0 570,360,000
Harvest report 3 84,000,000 0 84,000,000
Harvest report 4 1,880,000,000 0 1,880,000,000
Harvest report 5 570,360,000 0 570,360,000
Harvest report 6 84,000,000 0 84,000,000
Harvest report 7 1,880,000,000 0 1,880,000,000
Harvest report 8 84,000,000 0 84,000,000
Harvest report 9 570,360,000 0 570,360,000
Harvest report 10 1,880,000,000 0 1,880,000,000
Harvest report 11 84,000,000 0 84,000,000
Harvest report 12 570,360,000 0 570,360,000
Harvest report 13 1,086,530,185 793,469,815 1,880,000,000
Harvest report 14 42,000,000 42,000,000 84,000,000
Harvest report 15 285,180,000 285,180,000 570,360,000
Harvest report 16 940,000,000 940,000,000 1,880,000,000
Harvest report 17 0 0 0
Harvest report 18 764,642,264 462,381,735 1,227,023,999
Harvest report 19 0 3,150 3,150

Fleets

Attacker · Accur8

Type Before Lost
Light Fighter 1 −1
Heavy Fighter 319,130 −275,105
Cruiser 362,323 −253,771
Battleship 193,038 −90,694
Battlecruiser 204,918 −84,760
Pathfinder 353,320 −248,992
2 fleets

Accur8 · fleet 1

Type Before After Lost
Light Fighter 1 0 −1
Battleship 193,038 102,344 −90,694
Battlecruiser 204,918 120,158 −84,760

Accur8 · fleet 2

Type Before After Lost
Heavy Fighter 319,130 44,025 −275,105
Cruiser 362,323 108,552 −253,771
Pathfinder 353,320 104,328 −248,992

Defender · xS_O_Dx

Type Before Lost
Light Fighter 3,050,000 −3,049,994
Heavy Fighter 53,300 −53,299
Cruiser 183,381 −183,241
Battleship 10,000 −9,670
Bomber 252 −205
Destroyer 126 −85
Deathstar 419 0
Battlecruiser 66,765 −59,833
Reaper 101,952 −33,784
Rocket Launcher 81,111 −81,111
Light Laser 15,111 −15,111
Heavy Laser 2,111 −2,111
Gauss Cannon 1,111 −1,107
Ion Cannon 2,111 −2,107
Plasma Turret 1,144 −927
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 0

61,644 Rocket Launcher, 11,787 Light Laser, 1,583 Heavy Laser, 1,007 Gauss Cannon, 1,812 Ion Cannon, 723 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 2,991,066 3,657,179
Firepower 3,458,550,805 10,172,715,664
Absorbed by shields 364,008,993 204,459,617

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0
Battleship 183,398 −9,640
Battlecruiser 196,283 −8,635

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 248,712 −70,418
Cruiser 323,409 −38,914
Pathfinder 311,965 −41,355

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 1,590,569 −1,459,431
Heavy Fighter 39,152 −14,148
Cruiser 173,853 −9,528
Battleship 9,981 −19
Bomber 252 0
Destroyer 126 0
Deathstar 419 0
Battlecruiser 66,750 −15
Reaper 101,952 0
Rocket Launcher 37,068 −44,043
Light Laser 6,940 −8,171
Heavy Laser 1,517 −594
Gauss Cannon 1,087 −24
Ion Cannon 1,914 −197
Plasma Turret 1,144 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 2,381,884 2,119,487
Firepower 2,830,496,695 9,288,076,290
Absorbed by shields 281,511,956 222,132,309

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0
Battleship 169,110 −23,928
Battlecruiser 182,739 −22,179

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 173,915 −145,215
Cruiser 273,988 −88,335
Pathfinder 263,504 −89,816

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 618,255 −2,431,745
Heavy Fighter 22,115 −31,185
Cruiser 142,912 −40,469
Battleship 9,791 −209
Bomber 251 −1
Destroyer 126 0
Deathstar 419 0
Battlecruiser 66,543 −222
Reaper 101,952 0
Rocket Launcher 12,296 −68,815
Light Laser 2,311 −12,800
Heavy Laser 883 −1,228
Gauss Cannon 997 −114
Ion Cannon 1,583 −528
Plasma Turret 1,144 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 1,702,598 1,066,264
Firepower 2,141,696,380 8,891,228,674
Absorbed by shields 204,222,652 250,452,127

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0
Battleship 153,632 −39,406
Battlecruiser 168,007 −36,911

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 119,786 −199,344
Cruiser 223,845 −138,478
Pathfinder 215,041 −138,279

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 144,298 −2,905,702
Heavy Fighter 7,837 −45,463
Cruiser 85,213 −98,168
Battleship 8,906 −1,094
Bomber 248 −4
Destroyer 125 −1
Deathstar 419 0
Battlecruiser 64,787 −1,978
Reaper 101,948 −4
Rocket Launcher 2,384 −78,727
Light Laser 418 −14,693
Heavy Laser 301 −1,810
Gauss Cannon 748 −363
Ion Cannon 984 −1,127
Plasma Turret 1,132 −12
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 1,138,537 502,505
Firepower 1,583,479,535 8,521,667,568
Absorbed by shields 145,880,113 282,509,662

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1
Battleship 136,849 −56,189
Battlecruiser 152,763 −52,155

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 83,192 −235,938
Cruiser 178,198 −184,125
Pathfinder 171,375 −181,945

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 13,338 −3,036,662
Heavy Fighter 1,211 −52,089
Cruiser 25,550 −157,831
Battleship 5,837 −4,163
Bomber 230 −22
Destroyer 122 −4
Deathstar 419 0
Battlecruiser 53,590 −13,175
Reaper 101,607 −345
Rocket Launcher 203 −80,908
Light Laser 28 −15,083
Heavy Laser 51 −2,060
Gauss Cannon 338 −773
Ion Cannon 335 −1,776
Plasma Turret 1,009 −135
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 779,998 277,432
Firepower 1,196,858,850 8,848,391,975
Absorbed by shields 108,025,206 281,956,586

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1
Battleship 119,253 −73,785
Battlecruiser 136,633 −68,285

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 59,040 −260,090
Cruiser 138,955 −223,368
Pathfinder 133,757 −219,563

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 371 −3,049,629
Heavy Fighter 57 −53,243
Cruiser 2,840 −180,541
Battleship 1,928 −8,072
Bomber 139 −113
Destroyer 92 −34
Deathstar 419 0
Battlecruiser 26,749 −40,016
Reaper 95,039 −6,913
Rocket Launcher 4 −81,107
Light Laser 1 −15,110
Heavy Laser 3 −2,108
Gauss Cannon 66 −1,045
Ion Cannon 45 −2,066
Plasma Turret 635 −509
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 594,452 178,936
Firepower 959,763,410 7,888,594,868
Absorbed by shields 79,007,847 237,766,465

Attacker

Accur8 · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1
Battleship 102,344 −90,694
Battlecruiser 120,158 −84,760

Accur8 · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 44,025 −275,105
Cruiser 108,552 −253,771
Pathfinder 104,328 −248,992

Defender

xS_O_Dx

Type Units Lost
Light Fighter 6 −3,049,994
Heavy Fighter 1 −53,299
Cruiser 140 −183,241
Battleship 330 −9,670
Bomber 47 −205
Destroyer 41 −85
Deathstar 419 0
Battlecruiser 6,932 −59,833
Reaper 68,168 −33,784
Rocket Launcher 0 −81,111
Light Laser 0 −15,111
Heavy Laser 0 −2,111
Gauss Cannon 4 −1,107
Ion Cannon 4 −2,107
Plasma Turret 217 −927
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0

Main comment

ich sah in der phalanx das dammi spezio eine expoflotte auf re hatte und dachte mir da der Accour8 sich ja extra bei mir ins sys gesetzt hat weilö er sein dammi schützen möchte ...die gelegenheit ist gut accour zu provozieren ..
meine Main stand auf einem mond und war verborgen für alle ..doch meine kl fleet die ich auf angriff bei dammi geschickt hatte flog durch und siehe da accour der zuvor off war...wurde direkt nach dem angriff aktiv...hmm...ok das hoffte ich ja
Accour biss also an...zuerst kam er mit einer kleinen flotte auf angriff...abfang wars keiner mehr denn dazu was die zeit zu kurz...jedoch wollte er mich bestrafen weil ich sein dammi spezio angegriffen hatte...nu ja dachte mir is ja kein problem meine main steht ja da wenn er durchzieht spring ich rein...


da fiel mir ein das meine recycler auch bei der main waren...hmmm...also vorher gesprungen und alle kampfschiffe plus einem recycler auf tf und re gerufen das meine main secunden vor seiner dann auch da ist...recycler pasend rausgechickt und dann machte es spio...aber er zog nicht zurück...er hätte das auch nicht mehr können denn die spio war nur 8 sec vor dem angriff...na ja meine fleet is zwar geschrumpft ..abert das ich eier habe habe ich bewiesen...Danke ...mir macht Ogame seit 2003 spass...lach sowas sowieso

Comments

LOL, war also ne "Falle"? Hätte er net gefailt und seine Lj rein bekommen, wärst du mit ordentlich Win down, oder übersehe ich da was? Dein Glück das der Atter gefailt hat, aber passiert halt jeden mal...

Finde da Accur8 wesentlich glaubwürdiger!

Ps: finde recht frech, wie sich hier manch einer äußert. Wer nicht arbeitet, macht auch keine Fehler... ist in dem Game genauso...

Gz zum Att an wem auch immer ^.^ tendiere aber zum Atter, immerhin weiß er was Interpunktion ist. Hübsch anzusehen isser (Kb) immerhin! Und ging es nicht mal ursprünglich darum? ._:
Endlich mal wieder einen KB mit Story. Also richtiger Story 🙂 Find ich gut. Mal nicht stehende Flotten sondern Abfang und Co. Zwar Fail auf beiden Seiten, aber aus Action entstanden^^
dumm und dümmer on tour lol
Das als "Accur8-Trigger" zu verkaufen ist wirklich eine mega gute Idee. Hätte ich wirklich alles vernünftig slotten können, wärst Du niemals reingesprungen. Und, dass ich nicht genug Recs hatte, wusstest Du auch nicht. Da ich's ja nun aber verkackt hab (hab sogar Zerren und Reaper vergessen), biete ich Dir den passenden Grundstein für deine Story. Bitte, gern geschehen.
Warum erwähnst Du eigentlich nicht, dass Du Dammi_Spazio's Expofleet gar nicht mal erwischt hast, die in der Phalanx offensichtlich war? Du bist einfach nur in die Def geflogen und hast Deinen eigenen Trümmerhaufen nicht mal abgebaut. So richtig mit Ruhm bekleckerst Du Dich ja auch nicht.
Proof: https://ogmem.com/show/960640-940f79a5

@ Too Heavy
Im Nachhinein bin ich natürlich schlauer. Das LJ ist das langsamste Schiff, muss aber den SXer-Slot zuerst slotten, daher dachte ich, ich könnte ja einfach 1 LJ zum antimen der SXer dazu nehmen, damit ich gleich die passende Flugzeit hab. Hab natürlich verpennt, dass ich diesen Slot bei dieser Variante aber auf 90% oder langsamer schicken müsste, damit ich danach die 9 Mio LJ reinpacken kann. Ich hätte auch einen GT oder ein Koloschiff zum Antimen nehmen können. Damit hätte ich potenziellen Deffern aber mehr Zeit eingeräumt, zumal ein Topfleeter (und General!) in direkter Nähe war.
Nächstes Mal mach ich's besser, wenn sich der Umod-Saver wieder raus traut.
This post has been edited on 31/03/2021 16:36 by Accur8
Bei genauerer Betrachtung sieht man, daß der eine LJ zusammen mit den SS und SX los ist. Leider auf 100%.
Aber hey, kein KB bei dem nicht hinterher jemand schlauer wäre 😉
Ich finde die Story vom atter geil das es für lj nicht gereicht hat,
hat aber 1 lj zum timen drin

Mann könnte ja auch starten und dann erst rechnen und dran verzögern


Gz dem deffer auch wen die Story auch unglaubwürdig ist

Menu

Account
Language
About