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OGMem

Provozierter Abfang meiner flotte die ich auf dammi spezio auf angriff geschickt hatte

Accur8 vs. xS_O_Dx

OGame.de Vega 6 rounds

Result

Attacker
Accur8
30,475,405,000 units lost
vs.
Defender
xS_O_Dx
29,535,152,000 units lost
Neither fleet was destroyed; both return to their home planets.
Units destroyed
60,010,557,000
Attacker 30,475,405,000
Defender 29,535,152,000
Loot
0
Nothing captured
Debris field
36,508,572,501
In the field
Metal 22,750,979,236
Crystal 13,757,593,265
Harvested
Metal 11,818,561,500
Crystal 2,523,034,700
Total 14,341,596,200
39% of the field
Moon chance
No moon chance
Honour points
Attacker +2,625,693
Defender +2,726,180
Repaired defence
61,644 Rocket Launcher, 11,787 Light Laser, 1,583 Heavy Laser, 1,007 Gauss Cannon, 1,812 Ion Cannon, 723 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome

Total result

Attacker Uploader
−16,133,808,800
  • Metal−3,523,457,500
  • Crystal−8,839,473,300
  • Deuterium−3,770,878,000
  • Battle losses−30,475,405,000
  • 19 harvest reports+14,341,596,200
    • Harvest report 1442,769,051 0+442,769,051
    • Harvest report 2570,360,000 0+570,360,000
    • Harvest report 384,000,000 0+84,000,000
    • Harvest report 41,880,000,000 0+1,880,000,000
    • Harvest report 5570,360,000 0+570,360,000
    • Harvest report 684,000,000 0+84,000,000
    • Harvest report 71,880,000,000 0+1,880,000,000
    • Harvest report 884,000,000 0+84,000,000
    • Harvest report 9570,360,000 0+570,360,000
    • Harvest report 101,880,000,000 0+1,880,000,000
    • Harvest report 1184,000,000 0+84,000,000
    • Harvest report 12570,360,000 0+570,360,000
    • Harvest report 131,086,530,185 793,469,815+1,880,000,000
    • Harvest report 1442,000,000 42,000,000+84,000,000
    • Harvest report 15285,180,000 285,180,000+570,360,000
    • Harvest report 16940,000,000 940,000,000+1,880,000,000
    • Harvest report 170 00
    • Harvest report 18764,642,264 462,381,735+1,227,023,999
    • Harvest report 190 3,150+3,150
Defender
−7,062,884,699
  • Metal−7,379,186,264
  • Crystal+2,266,628,565
  • Deuterium−1,950,327,000
  • Battle losses−29,535,152,000
  • Repaired defence+305,291,000
  • Missing debris+22,166,976,301
Attacker Uploader
−16,133,808,800
Defender
−7,062,884,699
  • MetalAttacker: −3,523,457,500Defender: −7,379,186,264
  • CrystalAttacker: −8,839,473,300Defender: +2,266,628,565
  • DeuteriumAttacker: −3,770,878,000Defender: −1,950,327,000
  • Battle lossesAttacker: −30,475,405,000Defender: −29,535,152,000
  • Repaired defenceDefender: +305,291,000
  • 19 harvest reportsAttacker: +14,341,596,200
    • Harvest report 1Attacker: +442,769,051
    • Harvest report 2Attacker: +570,360,000
    • Harvest report 3Attacker: +84,000,000
    • Harvest report 4Attacker: +1,880,000,000
    • Harvest report 5Attacker: +570,360,000
    • Harvest report 6Attacker: +84,000,000
    • Harvest report 7Attacker: +1,880,000,000
    • Harvest report 8Attacker: +84,000,000
    • Harvest report 9Attacker: +570,360,000
    • Harvest report 10Attacker: +1,880,000,000
    • Harvest report 11Attacker: +84,000,000
    • Harvest report 12Attacker: +570,360,000
    • Harvest report 13Attacker: +1,880,000,000
    • Harvest report 14Attacker: +84,000,000
    • Harvest report 15Attacker: +570,360,000
    • Harvest report 16Attacker: +1,880,000,000
    • Harvest report 17Attacker: 0
    • Harvest report 18Attacker: +1,227,023,999
    • Harvest report 19Attacker: +3,150
  • Missing debrisDefender: +22,166,976,301

Main comment

ich sah in der phalanx das dammi spezio eine expoflotte auf re hatte und dachte mir da der Accour8 sich ja extra bei mir ins sys gesetzt hat weilö er sein dammi schützen möchte ...die gelegenheit ist gut accour zu provozieren ..
meine Main stand auf einem mond und war verborgen für alle ..doch meine kl fleet die ich auf angriff bei dammi geschickt hatte flog durch und siehe da accour der zuvor off war...wurde direkt nach dem angriff aktiv...hmm...ok das hoffte ich ja
Accour biss also an...zuerst kam er mit einer kleinen flotte auf angriff...abfang wars keiner mehr denn dazu was die zeit zu kurz...jedoch wollte er mich bestrafen weil ich sein dammi spezio angegriffen hatte...nu ja dachte mir is ja kein problem meine main steht ja da wenn er durchzieht spring ich rein...


da fiel mir ein das meine recycler auch bei der main waren...hmmm...also vorher gesprungen und alle kampfschiffe plus einem recycler auf tf und re gerufen das meine main secunden vor seiner dann auch da ist...recycler pasend rausgechickt und dann machte es spio...aber er zog nicht zurück...er hätte das auch nicht mehr können denn die spio war nur 8 sec vor dem angriff...na ja meine fleet is zwar geschrumpft ..abert das ich eier habe habe ich bewiesen...Danke ...mir macht Ogame seit 2003 spass...lach sowas sowieso

Fleets before the battle

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 1
  • Battleship 193,038
  • Battlecruiser 204,918
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 319,130
  • Cruiser 362,323
  • Pathfinder 353,320
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 3,050,000
  • Heavy Fighter 53,300
  • Cruiser 183,381
  • Battleship 10,000
  • Bomber 252
  • Destroyer 126
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 66,765
  • Reaper 101,952
  • Rocket Launcher 81,111
  • Light Laser 15,111
  • Heavy Laser 2,111
  • Gauss Cannon 1,111
  • Ion Cannon 2,111
  • Plasma Turret 1,144
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 0 −1
  • Battleship 102,344 −90,694
  • Battlecruiser 120,158 −84,760
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 44,025 −275,105
  • Cruiser 108,552 −253,771
  • Pathfinder 104,328 −248,992
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 6 −3,049,994
  • Heavy Fighter 1 −53,299
  • Cruiser 140 −183,241
  • Battleship 330 −9,670
  • Bomber 47 −205
  • Destroyer 41 −85
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 6,932 −59,833
  • Reaper 68,168 −33,784
  • Rocket Launcher 0 −81,111
  • Light Laser 0 −15,111
  • Heavy Laser 0 −2,111
  • Gauss Cannon 4 −1,107
  • Ion Cannon 4 −2,107
  • Plasma Turret 217 −927
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 1

All 6 rounds in detail

Attacker
Shots
2,991,066
Firepower
3,458,550,805
Absorbed by shields
364,008,993
Defender
Shots
3,657,179
Firepower
10,172,715,664
Absorbed by shields
204,459,617

The attacking fleet fires 2,991,066 times with a total firepower of 3,458,550,805 at the defender. The defending shields absorb 204,459,617 damage. In total, the defending fleet fires 3,657,179 times with a total firepower of 10,172,715,664 at the attacker. The attacker's shields absorb 364,008,993 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 1
  • Battleship 183,398 −9,640
  • Battlecruiser 196,283 −8,635
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 248,712 −70,418
  • Cruiser 323,409 −38,914
  • Pathfinder 311,965 −41,355
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 1,590,569 −1,459,431
  • Heavy Fighter 39,152 −14,148
  • Cruiser 173,853 −9,528
  • Battleship 9,981 −19
  • Bomber 252
  • Destroyer 126
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 66,750 −15
  • Reaper 101,952
  • Rocket Launcher 37,068 −44,043
  • Light Laser 6,940 −8,171
  • Heavy Laser 1,517 −594
  • Gauss Cannon 1,087 −24
  • Ion Cannon 1,914 −197
  • Plasma Turret 1,144
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
2,381,884
Firepower
2,830,496,695
Absorbed by shields
281,511,956
Defender
Shots
2,119,487
Firepower
9,288,076,290
Absorbed by shields
222,132,309

The attacking fleet fires 2,381,884 times with a total firepower of 2,830,496,695 at the defender. The defending shields absorb 222,132,309 damage. In total, the defending fleet fires 2,119,487 times with a total firepower of 9,288,076,290 at the attacker. The attacker's shields absorb 281,511,956 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 1
  • Battleship 169,110 −23,928
  • Battlecruiser 182,739 −22,179
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 173,915 −145,215
  • Cruiser 273,988 −88,335
  • Pathfinder 263,504 −89,816
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 618,255 −2,431,745
  • Heavy Fighter 22,115 −31,185
  • Cruiser 142,912 −40,469
  • Battleship 9,791 −209
  • Bomber 251 −1
  • Destroyer 126
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 66,543 −222
  • Reaper 101,952
  • Rocket Launcher 12,296 −68,815
  • Light Laser 2,311 −12,800
  • Heavy Laser 883 −1,228
  • Gauss Cannon 997 −114
  • Ion Cannon 1,583 −528
  • Plasma Turret 1,144
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
1,702,598
Firepower
2,141,696,380
Absorbed by shields
204,222,652
Defender
Shots
1,066,264
Firepower
8,891,228,674
Absorbed by shields
250,452,127

The attacking fleet fires 1,702,598 times with a total firepower of 2,141,696,380 at the defender. The defending shields absorb 250,452,127 damage. In total, the defending fleet fires 1,066,264 times with a total firepower of 8,891,228,674 at the attacker. The attacker's shields absorb 204,222,652 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 1
  • Battleship 153,632 −39,406
  • Battlecruiser 168,007 −36,911
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 119,786 −199,344
  • Cruiser 223,845 −138,478
  • Pathfinder 215,041 −138,279
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 144,298 −2,905,702
  • Heavy Fighter 7,837 −45,463
  • Cruiser 85,213 −98,168
  • Battleship 8,906 −1,094
  • Bomber 248 −4
  • Destroyer 125 −1
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 64,787 −1,978
  • Reaper 101,948 −4
  • Rocket Launcher 2,384 −78,727
  • Light Laser 418 −14,693
  • Heavy Laser 301 −1,810
  • Gauss Cannon 748 −363
  • Ion Cannon 984 −1,127
  • Plasma Turret 1,132 −12
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
1,138,537
Firepower
1,583,479,535
Absorbed by shields
145,880,113
Defender
Shots
502,505
Firepower
8,521,667,568
Absorbed by shields
282,509,662

The attacking fleet fires 1,138,537 times with a total firepower of 1,583,479,535 at the defender. The defending shields absorb 282,509,662 damage. In total, the defending fleet fires 502,505 times with a total firepower of 8,521,667,568 at the attacker. The attacker's shields absorb 145,880,113 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 0 −1
  • Battleship 136,849 −56,189
  • Battlecruiser 152,763 −52,155
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 83,192 −235,938
  • Cruiser 178,198 −184,125
  • Pathfinder 171,375 −181,945
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 13,338 −3,036,662
  • Heavy Fighter 1,211 −52,089
  • Cruiser 25,550 −157,831
  • Battleship 5,837 −4,163
  • Bomber 230 −22
  • Destroyer 122 −4
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 53,590 −13,175
  • Reaper 101,607 −345
  • Rocket Launcher 203 −80,908
  • Light Laser 28 −15,083
  • Heavy Laser 51 −2,060
  • Gauss Cannon 338 −773
  • Ion Cannon 335 −1,776
  • Plasma Turret 1,009 −135
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
779,998
Firepower
1,196,858,850
Absorbed by shields
108,025,206
Defender
Shots
277,432
Firepower
8,848,391,975
Absorbed by shields
281,956,586

The attacking fleet fires 779,998 times with a total firepower of 1,196,858,850 at the defender. The defending shields absorb 281,956,586 damage. In total, the defending fleet fires 277,432 times with a total firepower of 8,848,391,975 at the attacker. The attacker's shields absorb 108,025,206 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 0 −1
  • Battleship 119,253 −73,785
  • Battlecruiser 136,633 −68,285
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 59,040 −260,090
  • Cruiser 138,955 −223,368
  • Pathfinder 133,757 −219,563
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 371 −3,049,629
  • Heavy Fighter 57 −53,243
  • Cruiser 2,840 −180,541
  • Battleship 1,928 −8,072
  • Bomber 139 −113
  • Destroyer 92 −34
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 26,749 −40,016
  • Reaper 95,039 −6,913
  • Rocket Launcher 4 −81,107
  • Light Laser 1 −15,110
  • Heavy Laser 3 −2,108
  • Gauss Cannon 66 −1,045
  • Ion Cannon 45 −2,066
  • Plasma Turret 635 −509
  • Small Shield Dome 1
  • Large Shield Dome 1

Attacker
Shots
594,452
Firepower
959,763,410
Absorbed by shields
79,007,847
Defender
Shots
178,936
Firepower
7,888,594,868
Absorbed by shields
237,766,465

The attacking fleet fires 594,452 times with a total firepower of 959,763,410 at the defender. The defending shields absorb 237,766,465 damage. In total, the defending fleet fires 178,936 times with a total firepower of 7,888,594,868 at the attacker. The attacker's shields absorb 79,007,847 damage.

Attacker
Accur8 · fleet 1
  • Light Fighter 0 −1
  • Battleship 102,344 −90,694
  • Battlecruiser 120,158 −84,760
Accur8 · fleet 2
  • Heavy Fighter 44,025 −275,105
  • Cruiser 108,552 −253,771
  • Pathfinder 104,328 −248,992
Defender
xS_O_Dx
  • Light Fighter 6 −3,049,994
  • Heavy Fighter 1 −53,299
  • Cruiser 140 −183,241
  • Battleship 330 −9,670
  • Bomber 47 −205
  • Destroyer 41 −85
  • Deathstar 419
  • Battlecruiser 6,932 −59,833
  • Reaper 68,168 −33,784
  • Rocket Launcher 0 −81,111
  • Light Laser 0 −15,111
  • Heavy Laser 0 −2,111
  • Gauss Cannon 4 −1,107
  • Ion Cannon 4 −2,107
  • Plasma Turret 217 −927
  • Small Shield Dome 0 −1
  • Large Shield Dome 1

Comments

LOL, war also ne "Falle"? Hätte er net gefailt und seine Lj rein bekommen, wärst du mit ordentlich Win down, oder übersehe ich da was? Dein Glück das der Atter gefailt hat, aber passiert halt jeden mal...

Finde da Accur8 wesentlich glaubwürdiger!

Ps: finde recht frech, wie sich hier manch einer äußert. Wer nicht arbeitet, macht auch keine Fehler... ist in dem Game genauso...

Gz zum Att an wem auch immer ^.^ tendiere aber zum Atter, immerhin weiß er was Interpunktion ist. Hübsch anzusehen isser (Kb) immerhin! Und ging es nicht mal ursprünglich darum? ._:
Endlich mal wieder einen KB mit Story. Also richtiger Story 🙂 Find ich gut. Mal nicht stehende Flotten sondern Abfang und Co. Zwar Fail auf beiden Seiten, aber aus Action entstanden^^
dumm und dümmer on tour lol
Das als "Accur8-Trigger" zu verkaufen ist wirklich eine mega gute Idee. Hätte ich wirklich alles vernünftig slotten können, wärst Du niemals reingesprungen. Und, dass ich nicht genug Recs hatte, wusstest Du auch nicht. Da ich's ja nun aber verkackt hab (hab sogar Zerren und Reaper vergessen), biete ich Dir den passenden Grundstein für deine Story. Bitte, gern geschehen.
Warum erwähnst Du eigentlich nicht, dass Du Dammi_Spazio's Expofleet gar nicht mal erwischt hast, die in der Phalanx offensichtlich war? Du bist einfach nur in die Def geflogen und hast Deinen eigenen Trümmerhaufen nicht mal abgebaut. So richtig mit Ruhm bekleckerst Du Dich ja auch nicht.
Proof: https://ogmem.com/show/960640-940f79a5

@ Too Heavy
Im Nachhinein bin ich natürlich schlauer. Das LJ ist das langsamste Schiff, muss aber den SXer-Slot zuerst slotten, daher dachte ich, ich könnte ja einfach 1 LJ zum antimen der SXer dazu nehmen, damit ich gleich die passende Flugzeit hab. Hab natürlich verpennt, dass ich diesen Slot bei dieser Variante aber auf 90% oder langsamer schicken müsste, damit ich danach die 9 Mio LJ reinpacken kann. Ich hätte auch einen GT oder ein Koloschiff zum Antimen nehmen können. Damit hätte ich potenziellen Deffern aber mehr Zeit eingeräumt, zumal ein Topfleeter (und General!) in direkter Nähe war.
Nächstes Mal mach ich's besser, wenn sich der Umod-Saver wieder raus traut.
This post has been edited on 31/03/2021 16:36 by Accur8
Bei genauerer Betrachtung sieht man, daß der eine LJ zusammen mit den SS und SX los ist. Leider auf 100%.
Aber hey, kein KB bei dem nicht hinterher jemand schlauer wäre 😉
Ich finde die Story vom atter geil das es für lj nicht gereicht hat,
hat aber 1 lj zum timen drin

Mann könnte ja auch starten und dann erst rechnen und dran verzögern


Gz dem deffer auch wen die Story auch unglaubwürdig ist

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