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OGMem

Provozierter Abfang meiner flotte die ich auf dammi spezio auf angriff geschickt hatte

Accur8 vs. xS_O_Dx

OGame.de Vega 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
Accur8
30.475.405.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
xS_O_Dx
29.535.152.000 Einheiten verloren
Keine Flotte wurde zerstört; beide kehren zu ihren Heimatplaneten zurück.
Zerstörte Einheiten
60.010.557.000
Angreifer 30.475.405.000
Verteidiger 29.535.152.000
Beute
0
Nichts erbeutet
Trümmerfeld
36.508.572.501
Im Feld
Metall 22.750.979.236
Kristall 13.757.593.265
Abgebaut
Metall 11.818.561.500
Kristall 2.523.034.700
Gesamt 14.341.596.200
39 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +2.625.693
Verteidiger +2.726.180
Reparierte Verteidigung
61.644 Raketenwerfer, 11.787 Leichtes Lasergeschütz, 1.583 Schweres Lasergeschütz, 1.007 Gaußkanone, 1.812 Ionengeschütz, 723 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
−16.133.808.800
  • Metall−3.523.457.500
  • Kristall−8.839.473.300
  • Deuterium−3.770.878.000
  • Kampfverluste−30.475.405.000
  • 19 TF-Abbau-Berichte+14.341.596.200
    • TF-Abbau-Bericht 1442.769.051 0+442.769.051
    • TF-Abbau-Bericht 2570.360.000 0+570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 384.000.000 0+84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 41.880.000.000 0+1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 5570.360.000 0+570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 684.000.000 0+84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 71.880.000.000 0+1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 884.000.000 0+84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 9570.360.000 0+570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 101.880.000.000 0+1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 1184.000.000 0+84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 12570.360.000 0+570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 131.086.530.185 793.469.815+1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 1442.000.000 42.000.000+84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 15285.180.000 285.180.000+570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 16940.000.000 940.000.000+1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 170 00
    • TF-Abbau-Bericht 18764.642.264 462.381.735+1.227.023.999
    • TF-Abbau-Bericht 190 3.150+3.150
Verteidiger
−7.062.884.699
  • Metall−7.379.186.264
  • Kristall+2.266.628.565
  • Deuterium−1.950.327.000
  • Kampfverluste−29.535.152.000
  • Reparierte Verteidigung+305.291.000
  • Fehlendes TF+22.166.976.301
Angreifer Uploader
−16.133.808.800
Verteidiger
−7.062.884.699
  • MetallAngreifer: −3.523.457.500Verteidiger: −7.379.186.264
  • KristallAngreifer: −8.839.473.300Verteidiger: +2.266.628.565
  • DeuteriumAngreifer: −3.770.878.000Verteidiger: −1.950.327.000
  • KampfverlusteAngreifer: −30.475.405.000Verteidiger: −29.535.152.000
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +305.291.000
  • 19 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +14.341.596.200
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +442.769.051
    • TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 3Angreifer: +84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 4Angreifer: +1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 5Angreifer: +570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 6Angreifer: +84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 7Angreifer: +1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 8Angreifer: +84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 9Angreifer: +570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 10Angreifer: +1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 11Angreifer: +84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 12Angreifer: +570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 13Angreifer: +1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 14Angreifer: +84.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 15Angreifer: +570.360.000
    • TF-Abbau-Bericht 16Angreifer: +1.880.000.000
    • TF-Abbau-Bericht 17Angreifer: 0
    • TF-Abbau-Bericht 18Angreifer: +1.227.023.999
    • TF-Abbau-Bericht 19Angreifer: +3.150
  • Fehlendes TFVerteidiger: +22.166.976.301

Hauptkommentar

ich sah in der phalanx das dammi spezio eine expoflotte auf re hatte und dachte mir da der Accour8 sich ja extra bei mir ins sys gesetzt hat weilö er sein dammi schützen möchte ...die gelegenheit ist gut accour zu provozieren ..
meine Main stand auf einem mond und war verborgen für alle ..doch meine kl fleet die ich auf angriff bei dammi geschickt hatte flog durch und siehe da accour der zuvor off war...wurde direkt nach dem angriff aktiv...hmm...ok das hoffte ich ja
Accour biss also an...zuerst kam er mit einer kleinen flotte auf angriff...abfang wars keiner mehr denn dazu was die zeit zu kurz...jedoch wollte er mich bestrafen weil ich sein dammi spezio angegriffen hatte...nu ja dachte mir is ja kein problem meine main steht ja da wenn er durchzieht spring ich rein...


da fiel mir ein das meine recycler auch bei der main waren...hmmm...also vorher gesprungen und alle kampfschiffe plus einem recycler auf tf und re gerufen das meine main secunden vor seiner dann auch da ist...recycler pasend rausgechickt und dann machte es spio...aber er zog nicht zurück...er hätte das auch nicht mehr können denn die spio war nur 8 sec vor dem angriff...na ja meine fleet is zwar geschrumpft ..abert das ich eier habe habe ich bewiesen...Danke ...mir macht Ogame seit 2003 spass...lach sowas sowieso

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 1
  • Schlachtschiff 193.038
  • Schlachtkreuzer 204.918
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 319.130
  • Kreuzer 362.323
  • Pathfinder 353.320
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 3.050.000
  • Schwerer Jäger 53.300
  • Kreuzer 183.381
  • Schlachtschiff 10.000
  • Bomber 252
  • Zerstörer 126
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 66.765
  • Reaper 101.952
  • Raketenwerfer 81.111
  • Leichtes Lasergeschütz 15.111
  • Schweres Lasergeschütz 2.111
  • Gaußkanone 1.111
  • Ionengeschütz 2.111
  • Plasmawerfer 1.144
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 0 −1
  • Schlachtschiff 102.344 −90.694
  • Schlachtkreuzer 120.158 −84.760
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 44.025 −275.105
  • Kreuzer 108.552 −253.771
  • Pathfinder 104.328 −248.992
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 6 −3.049.994
  • Schwerer Jäger 1 −53.299
  • Kreuzer 140 −183.241
  • Schlachtschiff 330 −9.670
  • Bomber 47 −205
  • Zerstörer 41 −85
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 6.932 −59.833
  • Reaper 68.168 −33.784
  • Raketenwerfer 0 −81.111
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −15.111
  • Schweres Lasergeschütz 0 −2.111
  • Gaußkanone 4 −1.107
  • Ionengeschütz 4 −2.107
  • Plasmawerfer 217 −927
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
2.991.066
Feuerkraft
3.458.550.805
Von Schilden absorbiert
364.008.993
Verteidiger
Schüsse
3.657.179
Feuerkraft
10.172.715.664
Von Schilden absorbiert
204.459.617

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.991.066-mal mit 3.458.550.805 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 204.459.617 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.657.179-mal mit 10.172.715.664 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 364.008.993 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 1
  • Schlachtschiff 183.398 −9.640
  • Schlachtkreuzer 196.283 −8.635
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 248.712 −70.418
  • Kreuzer 323.409 −38.914
  • Pathfinder 311.965 −41.355
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 1.590.569 −1.459.431
  • Schwerer Jäger 39.152 −14.148
  • Kreuzer 173.853 −9.528
  • Schlachtschiff 9.981 −19
  • Bomber 252
  • Zerstörer 126
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 66.750 −15
  • Reaper 101.952
  • Raketenwerfer 37.068 −44.043
  • Leichtes Lasergeschütz 6.940 −8.171
  • Schweres Lasergeschütz 1.517 −594
  • Gaußkanone 1.087 −24
  • Ionengeschütz 1.914 −197
  • Plasmawerfer 1.144
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.381.884
Feuerkraft
2.830.496.695
Von Schilden absorbiert
281.511.956
Verteidiger
Schüsse
2.119.487
Feuerkraft
9.288.076.290
Von Schilden absorbiert
222.132.309

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.381.884-mal mit 2.830.496.695 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 222.132.309 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.119.487-mal mit 9.288.076.290 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 281.511.956 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 1
  • Schlachtschiff 169.110 −23.928
  • Schlachtkreuzer 182.739 −22.179
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 173.915 −145.215
  • Kreuzer 273.988 −88.335
  • Pathfinder 263.504 −89.816
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 618.255 −2.431.745
  • Schwerer Jäger 22.115 −31.185
  • Kreuzer 142.912 −40.469
  • Schlachtschiff 9.791 −209
  • Bomber 251 −1
  • Zerstörer 126
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 66.543 −222
  • Reaper 101.952
  • Raketenwerfer 12.296 −68.815
  • Leichtes Lasergeschütz 2.311 −12.800
  • Schweres Lasergeschütz 883 −1.228
  • Gaußkanone 997 −114
  • Ionengeschütz 1.583 −528
  • Plasmawerfer 1.144
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
1.702.598
Feuerkraft
2.141.696.380
Von Schilden absorbiert
204.222.652
Verteidiger
Schüsse
1.066.264
Feuerkraft
8.891.228.674
Von Schilden absorbiert
250.452.127

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.702.598-mal mit 2.141.696.380 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 250.452.127 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.066.264-mal mit 8.891.228.674 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 204.222.652 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 1
  • Schlachtschiff 153.632 −39.406
  • Schlachtkreuzer 168.007 −36.911
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 119.786 −199.344
  • Kreuzer 223.845 −138.478
  • Pathfinder 215.041 −138.279
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 144.298 −2.905.702
  • Schwerer Jäger 7.837 −45.463
  • Kreuzer 85.213 −98.168
  • Schlachtschiff 8.906 −1.094
  • Bomber 248 −4
  • Zerstörer 125 −1
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 64.787 −1.978
  • Reaper 101.948 −4
  • Raketenwerfer 2.384 −78.727
  • Leichtes Lasergeschütz 418 −14.693
  • Schweres Lasergeschütz 301 −1.810
  • Gaußkanone 748 −363
  • Ionengeschütz 984 −1.127
  • Plasmawerfer 1.132 −12
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
1.138.537
Feuerkraft
1.583.479.535
Von Schilden absorbiert
145.880.113
Verteidiger
Schüsse
502.505
Feuerkraft
8.521.667.568
Von Schilden absorbiert
282.509.662

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.138.537-mal mit 1.583.479.535 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 282.509.662 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 502.505-mal mit 8.521.667.568 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.880.113 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 0 −1
  • Schlachtschiff 136.849 −56.189
  • Schlachtkreuzer 152.763 −52.155
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 83.192 −235.938
  • Kreuzer 178.198 −184.125
  • Pathfinder 171.375 −181.945
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 13.338 −3.036.662
  • Schwerer Jäger 1.211 −52.089
  • Kreuzer 25.550 −157.831
  • Schlachtschiff 5.837 −4.163
  • Bomber 230 −22
  • Zerstörer 122 −4
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 53.590 −13.175
  • Reaper 101.607 −345
  • Raketenwerfer 203 −80.908
  • Leichtes Lasergeschütz 28 −15.083
  • Schweres Lasergeschütz 51 −2.060
  • Gaußkanone 338 −773
  • Ionengeschütz 335 −1.776
  • Plasmawerfer 1.009 −135
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
779.998
Feuerkraft
1.196.858.850
Von Schilden absorbiert
108.025.206
Verteidiger
Schüsse
277.432
Feuerkraft
8.848.391.975
Von Schilden absorbiert
281.956.586

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 779.998-mal mit 1.196.858.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 281.956.586 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 277.432-mal mit 8.848.391.975 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 108.025.206 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 0 −1
  • Schlachtschiff 119.253 −73.785
  • Schlachtkreuzer 136.633 −68.285
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 59.040 −260.090
  • Kreuzer 138.955 −223.368
  • Pathfinder 133.757 −219.563
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 371 −3.049.629
  • Schwerer Jäger 57 −53.243
  • Kreuzer 2.840 −180.541
  • Schlachtschiff 1.928 −8.072
  • Bomber 139 −113
  • Zerstörer 92 −34
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 26.749 −40.016
  • Reaper 95.039 −6.913
  • Raketenwerfer 4 −81.107
  • Leichtes Lasergeschütz 1 −15.110
  • Schweres Lasergeschütz 3 −2.108
  • Gaußkanone 66 −1.045
  • Ionengeschütz 45 −2.066
  • Plasmawerfer 635 −509
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
594.452
Feuerkraft
959.763.410
Von Schilden absorbiert
79.007.847
Verteidiger
Schüsse
178.936
Feuerkraft
7.888.594.868
Von Schilden absorbiert
237.766.465

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 594.452-mal mit 959.763.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 237.766.465 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 178.936-mal mit 7.888.594.868 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 79.007.847 Schadenspunkte.

Angreifer
Accur8 · Flotte 1
  • Leichter Jäger 0 −1
  • Schlachtschiff 102.344 −90.694
  • Schlachtkreuzer 120.158 −84.760
Accur8 · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 44.025 −275.105
  • Kreuzer 108.552 −253.771
  • Pathfinder 104.328 −248.992
Verteidiger
xS_O_Dx
  • Leichter Jäger 6 −3.049.994
  • Schwerer Jäger 1 −53.299
  • Kreuzer 140 −183.241
  • Schlachtschiff 330 −9.670
  • Bomber 47 −205
  • Zerstörer 41 −85
  • Todesstern 419
  • Schlachtkreuzer 6.932 −59.833
  • Reaper 68.168 −33.784
  • Raketenwerfer 0 −81.111
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −15.111
  • Schweres Lasergeschütz 0 −2.111
  • Gaußkanone 4 −1.107
  • Ionengeschütz 4 −2.107
  • Plasmawerfer 217 −927
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Kommentare

LOL, war also ne "Falle"? Hätte er net gefailt und seine Lj rein bekommen, wärst du mit ordentlich Win down, oder übersehe ich da was? Dein Glück das der Atter gefailt hat, aber passiert halt jeden mal...

Finde da Accur8 wesentlich glaubwürdiger!

Ps: finde recht frech, wie sich hier manch einer äußert. Wer nicht arbeitet, macht auch keine Fehler... ist in dem Game genauso...

Gz zum Att an wem auch immer ^.^ tendiere aber zum Atter, immerhin weiß er was Interpunktion ist. Hübsch anzusehen isser (Kb) immerhin! Und ging es nicht mal ursprünglich darum? ._:
Endlich mal wieder einen KB mit Story. Also richtiger Story 🙂 Find ich gut. Mal nicht stehende Flotten sondern Abfang und Co. Zwar Fail auf beiden Seiten, aber aus Action entstanden^^
dumm und dümmer on tour lol
Das als "Accur8-Trigger" zu verkaufen ist wirklich eine mega gute Idee. Hätte ich wirklich alles vernünftig slotten können, wärst Du niemals reingesprungen. Und, dass ich nicht genug Recs hatte, wusstest Du auch nicht. Da ich's ja nun aber verkackt hab (hab sogar Zerren und Reaper vergessen), biete ich Dir den passenden Grundstein für deine Story. Bitte, gern geschehen.
Warum erwähnst Du eigentlich nicht, dass Du Dammi_Spazio's Expofleet gar nicht mal erwischt hast, die in der Phalanx offensichtlich war? Du bist einfach nur in die Def geflogen und hast Deinen eigenen Trümmerhaufen nicht mal abgebaut. So richtig mit Ruhm bekleckerst Du Dich ja auch nicht.
Proof: https://ogmem.com/show/960640-940f79a5

@ Too Heavy
Im Nachhinein bin ich natürlich schlauer. Das LJ ist das langsamste Schiff, muss aber den SXer-Slot zuerst slotten, daher dachte ich, ich könnte ja einfach 1 LJ zum antimen der SXer dazu nehmen, damit ich gleich die passende Flugzeit hab. Hab natürlich verpennt, dass ich diesen Slot bei dieser Variante aber auf 90% oder langsamer schicken müsste, damit ich danach die 9 Mio LJ reinpacken kann. Ich hätte auch einen GT oder ein Koloschiff zum Antimen nehmen können. Damit hätte ich potenziellen Deffern aber mehr Zeit eingeräumt, zumal ein Topfleeter (und General!) in direkter Nähe war.
Nächstes Mal mach ich's besser, wenn sich der Umod-Saver wieder raus traut.
Dieser Kommentar wurde am 31.03.2021 16:36 von Accur8 bearbeitet
Bei genauerer Betrachtung sieht man, daß der eine LJ zusammen mit den SS und SX los ist. Leider auf 100%.
Aber hey, kein KB bei dem nicht hinterher jemand schlauer wäre 😉
Ich finde die Story vom atter geil das es für lj nicht gereicht hat,
hat aber 1 lj zum timen drin

Mann könnte ja auch starten und dann erst rechnen und dran verzögern


Gz dem deffer auch wen die Story auch unglaubwürdig ist

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