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Moonshots vs. Jack O Neill

OGame.de Antares 15.04.2021 19:17

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Moonshots

Gesamtergebnis
+16.795.800

5.796.000 Units verloren

Verteidiger

Jack O Neill

Gesamtergebnis
−23.009.800

5.372.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.168.000
Beute
22.591.800
Trümmerfeld
4.057.200
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −2.868.201 −361.799
Kristall +1.651.601 −4.635.601
Deuterium +18.012.400 −18.012.400
Gesamt +16.795.800 −23.009.800
Ehrenpunkte +114 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.796.000 −5.372.000
Beute +22.591.800 −22.591.800
Reparierte Verteidigung +4.954.000
Gesamtergebnis +16.795.800 −23.009.800
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 29.799 4.549.601 18.012.400 22.591.800
Trümmerfeld 2.028.600 2.028.600 4.057.200

Flotten

Angreifer · Moonshots

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.826 −1.449
Zerstörer 333 0

Verteidiger · Jack O Neill zerstört

Waffen 200 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.055 −1.055
Leichtes Lasergeschütz 1.483 −1.483
Ionengeschütz 37 −37

1.002 Raketenwerfer, 1.335 Leichtes Lasergeschütz, 35 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.525 2.575
Feuerkraft 4.107.764 714.750
Von Schilden absorbiert 104.880 96.012

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 3.559 −267

Verteidiger

Jack O Neill

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 813 −242
Leichtes Lasergeschütz 1.125 −358
Ionengeschütz 25 −12
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.231 1.963
Feuerkraft 3.947.426 543.870
Von Schilden absorbiert 96.030 79.814

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 3.140 −686

Verteidiger

Jack O Neill

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 567 −488
Leichtes Lasergeschütz 793 −690
Ionengeschütz 19 −18
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.816 1.379
Feuerkraft 3.964.760 382.530
Von Schilden absorbiert 66.270 74.634

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 2.789 −1.037

Verteidiger

Jack O Neill

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 359 −696
Leichtes Lasergeschütz 486 −997
Ionengeschütz 8 −29
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.476 853
Feuerkraft 4.023.646 235.560
Von Schilden absorbiert 47.130 50.148

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 2.526 −1.300

Verteidiger

Jack O Neill

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 163 −892
Leichtes Lasergeschütz 209 −1.274
Ionengeschütz 5 −32
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.193 377
Feuerkraft 3.903.964 104.070
Von Schilden absorbiert 20.820 29.330

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 2.407 −1.419

Verteidiger

Jack O Neill

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 31 −1.024
Leichtes Lasergeschütz 38 −1.445
Ionengeschütz 1 −36
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.078 70
Feuerkraft 3.925.498 19.290
Von Schilden absorbiert 3.270 5.796

Angreifer

Moonshots

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 333 0
Kleiner Transporter 2.377 −1.449

Verteidiger

Jack O Neill zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.055
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.483
Ionengeschütz 0 −37

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