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[EOD] Gloom vs. [STDF] iCaSh

OGame.de Izar 3 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[EOD] Gloom

Resultado total
+79.773.826

0 unidades perdidas

Defensor

[STDF] iCaSh

Resultado total
−117.252.826

67.500.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 2 oleadas · 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
67.500.000
Botín
1.725.000
Campo de escombros
30.000.000
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +38.677.655 −57.427.655
Cristal +26.691.603 −37.920.603
Deuterio +14.404.568 −21.904.568
Total +79.773.826 −117.252.826
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −67.500.000
Botín +1.725.000 −1.725.000
2 oleadas +48.027.826 −48.027.826
1 informe de reciclaje +30.021.000
Resultado total +79.773.826 −117.252.826
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 575.000 575.000 575.000 1.725.000
Campo de escombros 18.750.000 11.250.000 30.000.000
Recolectado 18.750.000 11.271.000 30.021.000
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +30.150.000 −30.150.000
Oleada 2 +17.877.826 −17.877.826
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 18.750.000 11.271.000 30.021.000

Flotas

Atacante · [EOD] Gloom

Tipo Antes Perdidas
Crucero 1.500 0
Sonda de espionaje 1 0
Acorazado 700 0
3 flotas

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 700 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 1.500 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 1 1 0

Defensor · [STDF] iCaSh destruida

Tipo Antes Perdidas
Reciclador 3.750 −3.750

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 3.750
Potencia de fuego 2.834.000 7.500
Absorbido por escudos 7.500 43.290

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF]

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 3.250 −500
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 3.251
Potencia de fuego 2.834.000 6.502
Absorbido por escudos 6.501 41.366

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF]

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 2.501 −1.249
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 2.501
Potencia de fuego 2.834.000 5.002
Absorbido por escudos 4.999 37.934

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF]

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 1.647 −2.103
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 1.647
Potencia de fuego 2.834.000 3.294
Absorbido por escudos 3.293 31.174

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF]

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 730 −3.020
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 730
Potencia de fuego 2.834.000 1.460
Absorbido por escudos 1.460 18.122

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF]

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 89 −3.661
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2.201 89
Potencia de fuego 2.834.000 178
Absorbido por escudos 178 2.314

Atacante

Gloom [EOD] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 700 0

Gloom [EOD] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 1.500 0

Gloom [EOD] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

iCaSh [STDF] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 0 −3.750

Comentario principal

Habe die Recs mit einem 34 Min. Timer gespiot.
Kurz darauf gestartet. Timer am Mond wollte einfach nicht kommen. Paranoia-Scanns prasselten von mir kurz vor Ankunft auf den Mond ein. Nachdem mein Allykollege abgefangen worden ist, rechnet man mit dem Schlimmsten 😉
Falscher Alarm, Flotte ging down.
Nach dem die Nachwellen eintrafen, fiel mir das bangen ums tf nicht so schwer^^
Knappe 3 Stunden nach seinen Recs kam seine Mainfleet auf demselben Mond an...
Wurde mir zu spät, nicht genug flotte alleine und NIEMAND in der Nähe on, der in der Lage gewesen wäre die Flotte runterzuholen...ärgerlich.
Spio weitergeleitet...Fortsetzung folgt...

Comentarios

schönes teamwööörk. gz
Gz!
Die Fortsetzung ist erfolgt 😉
GZ! 🙂

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