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OGMem

[EOD] Gloom vs. [STDF] iCaSh

OGame.de Izar 3 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[EOD] Gloom

Bilan total
+79 773 826

0 unités perdues

Défenseur

[STDF] iCaSh

Bilan total
−117 252 826

67 500 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
67 500 000
Butin
1 725 000
Champ de débris
30 000 000
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +38 677 655 −57 427 655
Cristal +26 691 603 −37 920 603
Deutérium +14 404 568 −21 904 568
Total +79 773 826 −117 252 826
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −67 500 000
Butin +1 725 000 −1 725 000
2 vagues suivantes +48 027 826 −48 027 826
1 rapport de recyclage +30 021 000
Bilan total +79 773 826 −117 252 826
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 575 000 575 000 575 000 1 725 000
Champ de débris 18 750 000 11 250 000 30 000 000
Recyclé 18 750 000 11 271 000 30 021 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +30 150 000 −30 150 000
Vague suivante 2 +17 877 826 −17 877 826
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 18 750 000 11 271 000 30 021 000

Flottes

Attaquant · [EOD] Gloom

Type Avant Perdues
Croiseur 1 500 0
Sonde d'espionnage 1 0
Traqueur 700 0
3 flottes

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Traqueur 700 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 500 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 1 0

Défenseur · [STDF] iCaSh détruit

Type Avant Perdues
Recycleur 3 750 −3 750

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 3 750
Puissance de feu 2 834 000 7 500
Absorbé par les boucliers 7 500 43 290

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF]

Type Unités Perdues
Recycleur 3 250 −500
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 3 251
Puissance de feu 2 834 000 6 502
Absorbé par les boucliers 6 501 41 366

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF]

Type Unités Perdues
Recycleur 2 501 −1 249
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 2 501
Puissance de feu 2 834 000 5 002
Absorbé par les boucliers 4 999 37 934

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF]

Type Unités Perdues
Recycleur 1 647 −2 103
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 1 647
Puissance de feu 2 834 000 3 294
Absorbé par les boucliers 3 293 31 174

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF]

Type Unités Perdues
Recycleur 730 −3 020
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 730
Puissance de feu 2 834 000 1 460
Absorbé par les boucliers 1 460 18 122

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF]

Type Unités Perdues
Recycleur 89 −3 661
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 2 201 89
Puissance de feu 2 834 000 178
Absorbé par les boucliers 178 2 314

Attaquant

Gloom [EOD] · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 700 0

Gloom [EOD] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 500 0

Gloom [EOD] · flotte 3

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

iCaSh [STDF] détruit

Type Unités Perdues
Recycleur 0 −3 750

Commentaire principal

Habe die Recs mit einem 34 Min. Timer gespiot.
Kurz darauf gestartet. Timer am Mond wollte einfach nicht kommen. Paranoia-Scanns prasselten von mir kurz vor Ankunft auf den Mond ein. Nachdem mein Allykollege abgefangen worden ist, rechnet man mit dem Schlimmsten 😉
Falscher Alarm, Flotte ging down.
Nach dem die Nachwellen eintrafen, fiel mir das bangen ums tf nicht so schwer^^
Knappe 3 Stunden nach seinen Recs kam seine Mainfleet auf demselben Mond an...
Wurde mir zu spät, nicht genug flotte alleine und NIEMAND in der Nähe on, der in der Lage gewesen wäre die Flotte runterzuholen...ärgerlich.
Spio weitergeleitet...Fortsetzung folgt...

Commentaires

schönes teamwööörk. gz
Gz!
Die Fortsetzung ist erfolgt 😉
GZ! 🙂

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