Booster vs. Nevermind
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Booster
- Bilan total
- +3 780 000
0 unités perdues
Défenseur
Nevermind
- Bilan total
- −3 808 000
172 000 unités perdues
- Unités détruites
- 172 000
- Butin
- 3 780 000
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 260 000 | −1 288 000 |
| Cristal | +1 260 000 | −1 260 000 |
| Deutérium | +1 260 000 | −1 260 000 |
| Total | +3 780 000 | −3 808 000 |
| Points d'honneur | −10 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −172 000 |
| Butin | +3 780 000 | −3 780 000 |
| Défense réparée | +144 000 | |
| Bilan total | +3 780 000 | −3 808 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 1 260 000 | 1 260 000 | 1 260 000 | 3 780 000 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Booster
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 500 | 0 |
| Croiseur | 250 | 0 |
Défenseur · Nevermind détruit
Armes 80 % · Boucliers 80 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 86 | −86 |
72 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 167 | 86 |
| Puissance de feu | 2 780 180 | 12 384 |
| Absorbé par les boucliers | 4 940 | 3 096 |
Attaquant
Booster
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 250 | 0 |
| Petit transporteur | 500 | 0 |
Défenseur
Nevermind détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −86 |