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OGMem

Booster vs. Nevermind

OGame.de Zenith

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Booster

Resultado total
+3.780.000

0 unidades perdidas

Defensor

Nevermind

Resultado total
−3.808.000

172.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
172.000
Botín
3.780.000
Campo de escombros
0
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.260.000 −1.288.000
Cristal +1.260.000 −1.260.000
Deuterio +1.260.000 −1.260.000
Total +3.780.000 −3.808.000
Puntos de honor −10 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −172.000
Botín +3.780.000 −3.780.000
Defensa reparada +144.000
Resultado total +3.780.000 −3.808.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 1.260.000 1.260.000 1.260.000 3.780.000
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · Booster

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 500 0
Crucero 250 0

Defensor · Nevermind destruida

Armas 80 % · Escudos 80 % · Blindaje 90 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 86 −86

72 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 3.167 86
Potencia de fuego 2.780.180 12.384
Absorbido por escudos 4.940 3.096

Atacante

Booster

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 250 0
Nave pequeña de carga 500 0

Defensor

Nevermind destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −86

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