Booster vs. Nevermind
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Booster
- Gesamtergebnis
- +3.780.000
0 Units verloren
Verteidiger
Nevermind
- Gesamtergebnis
- −3.808.000
172.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 172.000
- Beute
- 3.780.000
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.260.000 | −1.288.000 |
| Kristall | +1.260.000 | −1.260.000 |
| Deuterium | +1.260.000 | −1.260.000 |
| Gesamt | +3.780.000 | −3.808.000 |
| Ehrenpunkte | −10 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −172.000 |
| Beute | +3.780.000 | −3.780.000 |
| Reparierte Verteidigung | +144.000 | |
| Gesamtergebnis | +3.780.000 | −3.808.000 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 1.260.000 | 1.260.000 | 1.260.000 | 3.780.000 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · Booster
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 500 | 0 |
| Kreuzer | 250 | 0 |
Verteidiger · Nevermind zerstört
Waffen 80 % · Schilde 80 % · Hülle 90 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 86 | −86 |
72 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 3.167 | 86 |
| Feuerkraft | 2.780.180 | 12.384 |
| Von Schilden absorbiert | 4.940 | 3.096 |
Angreifer
Booster
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 250 | 0 |
| Kleiner Transporter | 500 | 0 |
Verteidiger
Nevermind zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −86 |