Booster vs. Nevermind
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Booster
- Bilan total
- +5 385 032
0 unités perdues
Défenseur
Nevermind
- Bilan total
- −5 419 032
144 000 unités perdues
- Unités détruites
- 144 000
- Butin
- 5 385 032
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +2 065 028 | −2 099 028 |
| Cristal | +1 303 042 | −1 303 042 |
| Deutérium | +2 016 962 | −2 016 962 |
| Total | +5 385 032 | −5 419 032 |
| Points d'honneur | −11 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −144 000 |
| Butin | +5 385 032 | −5 385 032 |
| Défense réparée | +110 000 | |
| Bilan total | +5 385 032 | −5 419 032 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 2 065 028 | 1 303 042 | 2 016 962 | 5 385 032 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Booster
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 000 | 0 |
| Croiseur | 250 | 0 |
Défenseur · Nevermind détruit
Armes 80 % · Boucliers 80 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 72 | −72 |
55 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 584 | 72 |
| Puissance de feu | 2 700 360 | 10 368 |
| Absorbé par les boucliers | 2 678 | 2 592 |
Attaquant
Booster
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 250 | 0 |
| Petit transporteur | 1 000 | 0 |
Défenseur
Nevermind détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −72 |