Booster vs. Nevermind
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Booster
- Gesamtergebnis
- +5.385.032
0 Units verloren
Verteidiger
Nevermind
- Gesamtergebnis
- −5.419.032
144.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 144.000
- Beute
- 5.385.032
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +2.065.028 | −2.099.028 |
| Kristall | +1.303.042 | −1.303.042 |
| Deuterium | +2.016.962 | −2.016.962 |
| Gesamt | +5.385.032 | −5.419.032 |
| Ehrenpunkte | −11 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −144.000 |
| Beute | +5.385.032 | −5.385.032 |
| Reparierte Verteidigung | +110.000 | |
| Gesamtergebnis | +5.385.032 | −5.419.032 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 2.065.028 | 1.303.042 | 2.016.962 | 5.385.032 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · Booster
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.000 | 0 |
| Kreuzer | 250 | 0 |
Verteidiger · Nevermind zerstört
Waffen 80 % · Schilde 80 % · Hülle 90 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 72 | −72 |
55 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 3.584 | 72 |
| Feuerkraft | 2.700.360 | 10.368 |
| Von Schilden absorbiert | 2.678 | 2.592 |
Angreifer
Booster
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 250 | 0 |
| Kleiner Transporter | 1.000 | 0 |
Verteidiger
Nevermind zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −72 |