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OGMem

Booster vs. Nevermind

OGame.de Zenith

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Booster

Resultado total
+5.385.032

0 unidades perdidas

Defensor

Nevermind

Resultado total
−5.419.032

144.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
144.000
Botín
5.385.032
Campo de escombros
0
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.065.028 −2.099.028
Cristal +1.303.042 −1.303.042
Deuterio +2.016.962 −2.016.962
Total +5.385.032 −5.419.032
Puntos de honor −11 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −144.000
Botín +5.385.032 −5.385.032
Defensa reparada +110.000
Resultado total +5.385.032 −5.419.032
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.065.028 1.303.042 2.016.962 5.385.032
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · Booster

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.000 0
Crucero 250 0

Defensor · Nevermind destruida

Armas 80 % · Escudos 80 % · Blindaje 90 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 72 −72

55 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 3.584 72
Potencia de fuego 2.700.360 10.368
Absorbido por escudos 2.678 2.592

Atacante

Booster

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 250 0
Nave pequeña de carga 1.000 0

Defensor

Nevermind destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −72

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