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OGMem

[KoC] chaosgirl vs. [WTF] Absinth

OGame.de Kallisto 5 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[KoC] chaosgirl

Gesamtergebnis
+50.513.788

1.491.000 Units verloren

Verteidiger

[WTF] Absinth

Gesamtergebnis
−59.977.988

27.620.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
29.111.000
Beute
26.569.590
Trümmerfeld
18.792.900
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +25.080.783 −29.463.183
Kristall +14.111.895 −18.025.695
Deuterium +11.321.110 −12.489.110
Gesamt +50.513.788 −59.977.988
Ehrenpunkte +2.045 +333
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.491.000 −27.620.000
Beute +26.569.590 −26.569.590
Reparierte Verteidigung +898.000
1 Nachwelle +6.630.398 −6.686.398
2 Abbauberichte +18.804.800
Gesamtergebnis +50.513.788 −59.977.988
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 12.815.746 4.562.556 9.191.288 26.569.590
Trümmerfeld 9.797.900 8.995.000 18.792.900
Abgebaut 9.802.100 9.002.700 18.804.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +6.630.398 −6.686.398
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.950.000 8.950.000 17.900.000
Abbaubericht 2 852.100 52.700 904.800

Flotten

Angreifer · [KoC] chaosgirl

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.130 −10
Leichter Jäger 5.000 −65
Kreuzer 500 −9
Schlachtkreuzer 1.000 −10
4 Flotten

chaosgirl [KoC] · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1.130 1.120 −10

chaosgirl [KoC] · Flotte 2

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 5.000 4.935 −65

chaosgirl [KoC] · Flotte 3

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 500 491 −9

chaosgirl [KoC] · Flotte 4

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 990 −10

Verteidiger · [WTF] Absinth zerstört

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.377 −1.377
Todesstern 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 548 −548

449 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.516 1.961
Feuerkraft 4.262.040 18.153.524
Von Schilden absorbiert 56.533 115.655

Angreifer

chaosgirl [KoC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.127 −3

chaosgirl [KoC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.970 −30

chaosgirl [KoC] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 495 −5

chaosgirl [KoC] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 995 −5

Verteidiger

Absinth [WTF]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 568 −809
Todesstern 1 0
Leichtes Lasergeschütz 78 −470
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.044 666
Feuerkraft 5.204.484 10.026.316
Von Schilden absorbiert 13.103 51.922

Angreifer

chaosgirl [KoC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.124 −6

chaosgirl [KoC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.952 −48

chaosgirl [KoC] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 495 −5

chaosgirl [KoC] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 994 −6

Verteidiger

Absinth [WTF]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 −1.374
Todesstern 1 0
Leichtes Lasergeschütz 0 −548
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.490 32
Feuerkraft 4.306.848 14.500.036
Von Schilden absorbiert 5.033 449.823

Angreifer

chaosgirl [KoC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.120 −10

chaosgirl [KoC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 4.935 −65

chaosgirl [KoC] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 491 −9

chaosgirl [KoC] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 990 −10

Verteidiger

Absinth [WTF] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −1.377
Todesstern 0 −1
Leichtes Lasergeschütz 0 −548

Kommentare

Bäm xD kein name gibt nachhilfe xDDDD
@ END ne ist es nicht. Ich meine hier geht es noch, aber bei vielen Rips kann das zu großen Verlusten führen.
Erklärung:
Die Schussreihenfolge geht von links nach rechts, damit und mit der 1%-Regel geht jeder schuss von den gt's, den xern und den Lj die den Rip treffen ins leere.
Deswegen die schwachen Schiffe immer nach ganz rechts in den KB, sprich als letztes in den Aks hinzufügen.
Siehe Owiki

Die 1%-Regel besagt: Ist bei einem Schuss der Schaden, den eine Einheit erleidet, geringer als 1% des Schildes des Verteidigers, so wird der Schuss ignoriert und beschädigt den Schild nicht.
Die 1%-Regel spielt im Kampfsystem eine wichtige Rolle, sie ist unter anderem dafür verantwortlich, dass Todessterne und große Schildkuppeln schwerer zu zerstören sind. So können Leichte Jäger alleine zum Beispiel keine Großen Schildkuppeln zerstören und die Schilde der Todessterne werden nur von Gaußkanonen, Plasmawerfern, Schlachtschiffen, Bombern, Zerstörern, Schlachtkreuzern und anderen Todessternen beschädigt. Sind die Schilde eines Todessternes jedoch einmal zerstört, so verursachen auch Raketenwerfer einen Hüllenschaden.

Ich lade dir mal n WasteKB hoch dann siehste mal was ich meine.
Gruss nn
is doch richtig gesplittet?
danke für den Tip 😉
ich warte auf den tag an dem in kalli mal richtig gesplitted wird

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