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[KoC] chaosgirl vs. [WTF] Absinth

OGame.de Kallisto 5 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[KoC] chaosgirl

Resultado total
+50.513.788

1.491.000 unidades perdidas

Defensor

[WTF] Absinth

Resultado total
−59.977.988

27.620.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 oleada · 2 informes de reciclaje

Unidades destruidas
29.111.000
Botín
26.569.590
Campo de escombros
18.792.900
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +25.080.783 −29.463.183
Cristal +14.111.895 −18.025.695
Deuterio +11.321.110 −12.489.110
Total +50.513.788 −59.977.988
Puntos de honor +2.045 +333
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.491.000 −27.620.000
Botín +26.569.590 −26.569.590
Defensa reparada +898.000
1 oleada +6.630.398 −6.686.398
2 informes de reciclaje +18.804.800
Resultado total +50.513.788 −59.977.988
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 12.815.746 4.562.556 9.191.288 26.569.590
Campo de escombros 9.797.900 8.995.000 18.792.900
Recolectado 9.802.100 9.002.700 18.804.800
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +6.630.398 −6.686.398
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 8.950.000 8.950.000 17.900.000
Informe de reciclaje 2 852.100 52.700 904.800

Flotas

Atacante · [KoC] chaosgirl

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 1.130 −10
Cazador ligero 5.000 −65
Crucero 500 −9
Acorazado 1.000 −10
4 flotas

chaosgirl [KoC] · flota 1

Armas 140 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave grande de carga 1.130 1.120 −10

chaosgirl [KoC] · flota 2

Armas 140 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 5.000 4.935 −65

chaosgirl [KoC] · flota 3

Armas 140 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 500 491 −9

chaosgirl [KoC] · flota 4

Armas 140 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 1.000 990 −10

Defensor · [WTF] Absinth destruida

Armas 150 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 1.377 −1.377
Estrella de la muerte 1 −1
Láser pequeño 548 −548

449 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.516 1.961
Potencia de fuego 4.262.040 18.153.524
Absorbido por escudos 56.533 115.655

Atacante

chaosgirl [KoC] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 1.127 −3

chaosgirl [KoC] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.970 −30

chaosgirl [KoC] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 495 −5

chaosgirl [KoC] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 995 −5

Defensor

Absinth [WTF]

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 568 −809
Estrella de la muerte 1 0
Láser pequeño 78 −470
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 9.044 666
Potencia de fuego 5.204.484 10.026.316
Absorbido por escudos 13.103 51.922

Atacante

chaosgirl [KoC] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 1.124 −6

chaosgirl [KoC] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.952 −48

chaosgirl [KoC] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 495 −5

chaosgirl [KoC] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 994 −6

Defensor

Absinth [WTF]

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3 −1.374
Estrella de la muerte 1 0
Láser pequeño 0 −548
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 8.490 32
Potencia de fuego 4.306.848 14.500.036
Absorbido por escudos 5.033 449.823

Atacante

chaosgirl [KoC] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 1.120 −10

chaosgirl [KoC] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 4.935 −65

chaosgirl [KoC] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Crucero 491 −9

chaosgirl [KoC] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 990 −10

Defensor

Absinth [WTF] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −1.377
Estrella de la muerte 0 −1
Láser pequeño 0 −548

Comentarios

Bäm xD kein name gibt nachhilfe xDDDD
@ END ne ist es nicht. Ich meine hier geht es noch, aber bei vielen Rips kann das zu großen Verlusten führen.
Erklärung:
Die Schussreihenfolge geht von links nach rechts, damit und mit der 1%-Regel geht jeder schuss von den gt's, den xern und den Lj die den Rip treffen ins leere.
Deswegen die schwachen Schiffe immer nach ganz rechts in den KB, sprich als letztes in den Aks hinzufügen.
Siehe Owiki

Die 1%-Regel besagt: Ist bei einem Schuss der Schaden, den eine Einheit erleidet, geringer als 1% des Schildes des Verteidigers, so wird der Schuss ignoriert und beschädigt den Schild nicht.
Die 1%-Regel spielt im Kampfsystem eine wichtige Rolle, sie ist unter anderem dafür verantwortlich, dass Todessterne und große Schildkuppeln schwerer zu zerstören sind. So können Leichte Jäger alleine zum Beispiel keine Großen Schildkuppeln zerstören und die Schilde der Todessterne werden nur von Gaußkanonen, Plasmawerfern, Schlachtschiffen, Bombern, Zerstörern, Schlachtkreuzern und anderen Todessternen beschädigt. Sind die Schilde eines Todessternes jedoch einmal zerstört, so verursachen auch Raketenwerfer einen Hüllenschaden.

Ich lade dir mal n WasteKB hoch dann siehste mal was ich meine.
Gruss nn
is doch richtig gesplittet?
danke für den Tip 😉
ich warte auf den tag an dem in kalli mal richtig gesplitted wird

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