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OGMem

Gut gespielt...

OGame.de Yin 5 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[TML] skiII is uncashable, [TML] skiII ist uncashbar

Gesamtergebnis
+555.429.378

17.712.000 Units verloren

Verteidiger

[DNO] Officer Staubi

Gesamtergebnis
−856.578.778

906.780.000 Units verloren

Zerstörte Units
924.492.000
Beute
573.141.378
Trümmerfeld
620.716.600
Mondchance
22 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +454.297.804 −585.973.304
Kristall +32.900.765 −168.176.665
Deuterium +68.230.809 −102.428.809
Gesamt +555.429.378 −856.578.778
Ehrenpunkte +38.830 +368
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −17.712.000 −906.780.000
Beute +573.141.378 −573.141.378
Reparierte Verteidigung +2.626.000
Fehlendes TF +620.716.600
Gesamtergebnis +555.429.378 −856.578.778
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 462.849.804 41.790.765 68.500.809 573.141.378
Trümmerfeld 305.658.500 315.058.100 620.716.600

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 80.808 −4.006
Großer Transporter 1 0
Spionagesonde 2.072 −158
Schlachtkreuzer 101.010 −18
6 Flotten

skiII is uncashable [TML] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1 1 0

skiII is uncashable [TML] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 101.010 100.992 −18

skiII is uncashable [TML] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 80.808 76.802 −4.006

skiII ist uncashbar [TML] · Flotte 1

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 69 62 −7

skiII ist uncashbar [TML] · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1.337 1.239 −98

skiII ist uncashbar [TML] · Flotte 3

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 666 613 −53

Verteidiger · [DNO] Officer Staubi zerstört

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.970 −2.970
Großer Transporter 37.445 −37.445
Leichter Jäger 5.006 −5.006
Schwerer Jäger 1.331 −1.331
Kreuzer 3.649 −3.649
Schlachtschiff 208 −208
Kolonieschiff 10 −10
Recycler 3.791 −3.791
Spionagesonde 102.889 −102.889
Bomber 408 −408
Solarsatellit 300 −300
Zerstörer 288 −288
Schlachtkreuzer 358 −358
Reaper 43 −43
Pathfinder 258 −258
Raketenwerfer 500 −500
Leichtes Lasergeschütz 500 −500
Schweres Lasergeschütz 50 −50
Gaußkanone 10 −10
Ionengeschütz 10 −10
Plasmawerfer 5 −5
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

380 Raketenwerfer, 350 Leichtes Lasergeschütz, 39 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 6 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 3 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Etwas Story gibt es zu diesem KB dann doch...
Schon länger versuche ich die Fleet von Staubi zu killen, aber er savt stets gut und lässt bei Aktitvität keine Möglichkeit offen.

Somit muss ein Mondrip her und die Planetenkonstellation macht ein Statiosave eher unwahrscheinlich.
Vor einigen Tagen schon ein Mond gerippt, nichts hinter... Gestern kurz in einer anderen Galaxie was blinzen sehen und direkt die RK geplant.
Zum geplanten eintreffen kam der monatlich Wartungsnervkram am Server und ich konnte durch den Down des Servers von knapp 30 min (statt 5min) die alte RK nicht rechtzeitig abreissen,
nun gut mit einer Stunde Verzug gings dann auf der "2nd-try" RK weiter. Zwischenzeitlich ca. 15min vor Rip Einschlag kam Staubi unerwarteterweise online. Rips gesprungen und leider 93 Murmeln Verlust erlitten bevor der Mond fiel.
In der Phala zeigte sich eine technisch "große" Flotte, auf den zweiten Blick aber nur eine sehr große Expoflotte, mit noch über 4 Std Flugzeit.
Nun gut, Verluste sollen minimiert werden und dann ging das antimen los, erst den RE dann die Recs, das Reccen-Zeitfenster ist größer geworden als ich wollte.
Auf einmal Hoppla - ein Minimond im System... Sofort an "Mond-Rip-Falle" gedacht und ein Plan musste her, da die Nachbarschaft prominent ist.
Staubi zeigte wenig bis keine Aktivität also so schnell wie möglich los um nochmal ein 100% Rip fliegen, 21 Murmeln mussten dran glauben - der Mond auch.
Ehrlicherweise besser 21 Murmeln als die Main, somit passt das schon. Der Rest des Angriffs lief planmäßig, nur hatte Staubi mit seinen Helfern insgeheim auch das TF angetimt.
Anscheinend früher als ich, da wir auf die gleiche Sekunde getimt hatten...
Somit ging das TF an die DNO - aber alles in allem hat es Spaß gemacht, Staubi ist ein fairer und guter Verlierer und es hat Spaß gemacht mit Dir zu schreiben!

So macht es Spaß auch wenn der Gewinn nicht wirklich da war, aber in einem Spiel geht es ja nicht immer ums gewinnen oder? 😉

Kommentare

Nette Story, gz an euch.
Bei 100 rips ist aber wirklich nicht viel Gewinn gewesen.
Schade das tf klau immer noch aktiv betrieben wird.
War ja wohl eine super Aktion die spaß gemacht hat. ;))
Gz auch noch mal hier,
danke für die faire Reaktion auf die von pech verfolgte Aktion,
Die ganze Aktion war von beiden gut geplant und durchgeführt nur zum glück war ich nicht geizig genug die main auch auf kolo zu saven.
Meine Planetenkonstellation macht diese Statio saves wirklich teuer aber früher oder später wirds sich hoffentlich auszahlen, zum glück wars diesmal nicht so nen teurer Mond.
Alles in allem so macht ogame spass , ne expo Fleet wird schnell wieder aufgebaut und gut ist. Wir sehen uns wieder und ich hoffe ich bin irgendwann groß genug euch die Stirn bieten zu können.
Ob mit cash oder nicht Skill ist überall da wo man ihn nicht vermutet.
LG
Richtig gutes Ding, auch ohne Gewinn! 🌈 zuschauen hat Spaß gemacht.

Ps: eure Namen nerven! 😖
schöne story, coole kampfparteien
Gratz beiden in dem fall 😉

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