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OGMem

Gut gespielt...

OGame.de Yin 5 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[TML] skiII is uncashable, [TML] skiII ist uncashbar

Total result
+555,429,378

17,712,000 units lost

Defender

[DNO] Officer Staubi

Total result
−856,578,778

906,780,000 units lost

Units destroyed
924,492,000
Loot
573,141,378
Debris field
620,716,600
Moon chance
22%
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +454,297,804 −585,973,304
Crystal +32,900,765 −168,176,665
Deuterium +68,230,809 −102,428,809
Total +555,429,378 −856,578,778
Honour points +38,830 +368
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −17,712,000 −906,780,000
Loot +573,141,378 −573,141,378
Repaired defence +2,626,000
Missing debris +620,716,600
Total result +555,429,378 −856,578,778
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 462,849,804 41,790,765 68,500,809 573,141,378
Debris field 305,658,500 315,058,100 620,716,600

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Small Cargo 80,808 −4,006
Large Cargo 1 0
Espionage Probe 2,072 −158
Battlecruiser 101,010 −18
6 fleets

skiII is uncashable [TML] · fleet 1

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Large Cargo 1 1 0

skiII is uncashable [TML] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Battlecruiser 101,010 100,992 −18

skiII is uncashable [TML] · fleet 3

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After Lost
Small Cargo 80,808 76,802 −4,006

skiII ist uncashbar [TML] · fleet 1

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before After Lost
Espionage Probe 69 62 −7

skiII ist uncashbar [TML] · fleet 2

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1,337 1,239 −98

skiII ist uncashbar [TML] · fleet 3

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before After Lost
Espionage Probe 666 613 −53

Defender · [DNO] Officer Staubi destroyed

Weapons 190% · Shields 180% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 2,970 −2,970
Large Cargo 37,445 −37,445
Light Fighter 5,006 −5,006
Heavy Fighter 1,331 −1,331
Cruiser 3,649 −3,649
Battleship 208 −208
Colony Ship 10 −10
Recycler 3,791 −3,791
Espionage Probe 102,889 −102,889
Bomber 408 −408
Solar Satellite 300 −300
Destroyer 288 −288
Battlecruiser 358 −358
Reaper 43 −43
Pathfinder 258 −258
Rocket Launcher 500 −500
Light Laser 500 −500
Heavy Laser 50 −50
Gauss Cannon 10 −10
Ion Cannon 10 −10
Plasma Turret 5 −5
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

380 Rocket Launcher, 350 Light Laser, 39 Heavy Laser, 8 Gauss Cannon, 6 Ion Cannon, 1 Small Shield Dome, 3 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Etwas Story gibt es zu diesem KB dann doch...
Schon länger versuche ich die Fleet von Staubi zu killen, aber er savt stets gut und lässt bei Aktitvität keine Möglichkeit offen.

Somit muss ein Mondrip her und die Planetenkonstellation macht ein Statiosave eher unwahrscheinlich.
Vor einigen Tagen schon ein Mond gerippt, nichts hinter... Gestern kurz in einer anderen Galaxie was blinzen sehen und direkt die RK geplant.
Zum geplanten eintreffen kam der monatlich Wartungsnervkram am Server und ich konnte durch den Down des Servers von knapp 30 min (statt 5min) die alte RK nicht rechtzeitig abreissen,
nun gut mit einer Stunde Verzug gings dann auf der "2nd-try" RK weiter. Zwischenzeitlich ca. 15min vor Rip Einschlag kam Staubi unerwarteterweise online. Rips gesprungen und leider 93 Murmeln Verlust erlitten bevor der Mond fiel.
In der Phala zeigte sich eine technisch "große" Flotte, auf den zweiten Blick aber nur eine sehr große Expoflotte, mit noch über 4 Std Flugzeit.
Nun gut, Verluste sollen minimiert werden und dann ging das antimen los, erst den RE dann die Recs, das Reccen-Zeitfenster ist größer geworden als ich wollte.
Auf einmal Hoppla - ein Minimond im System... Sofort an "Mond-Rip-Falle" gedacht und ein Plan musste her, da die Nachbarschaft prominent ist.
Staubi zeigte wenig bis keine Aktivität also so schnell wie möglich los um nochmal ein 100% Rip fliegen, 21 Murmeln mussten dran glauben - der Mond auch.
Ehrlicherweise besser 21 Murmeln als die Main, somit passt das schon. Der Rest des Angriffs lief planmäßig, nur hatte Staubi mit seinen Helfern insgeheim auch das TF angetimt.
Anscheinend früher als ich, da wir auf die gleiche Sekunde getimt hatten...
Somit ging das TF an die DNO - aber alles in allem hat es Spaß gemacht, Staubi ist ein fairer und guter Verlierer und es hat Spaß gemacht mit Dir zu schreiben!

So macht es Spaß auch wenn der Gewinn nicht wirklich da war, aber in einem Spiel geht es ja nicht immer ums gewinnen oder? 😉

Comments

Nette Story, gz an euch.
Bei 100 rips ist aber wirklich nicht viel Gewinn gewesen.
Schade das tf klau immer noch aktiv betrieben wird.
War ja wohl eine super Aktion die spaß gemacht hat. ;))
Gz auch noch mal hier,
danke für die faire Reaktion auf die von pech verfolgte Aktion,
Die ganze Aktion war von beiden gut geplant und durchgeführt nur zum glück war ich nicht geizig genug die main auch auf kolo zu saven.
Meine Planetenkonstellation macht diese Statio saves wirklich teuer aber früher oder später wirds sich hoffentlich auszahlen, zum glück wars diesmal nicht so nen teurer Mond.
Alles in allem so macht ogame spass , ne expo Fleet wird schnell wieder aufgebaut und gut ist. Wir sehen uns wieder und ich hoffe ich bin irgendwann groß genug euch die Stirn bieten zu können.
Ob mit cash oder nicht Skill ist überall da wo man ihn nicht vermutet.
LG
Richtig gutes Ding, auch ohne Gewinn! 🌈 zuschauen hat Spaß gemacht.

Ps: eure Namen nerven! 😖
schöne story, coole kampfparteien
Gratz beiden in dem fall 😉

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