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OGMem

Gut gespielt...

OGame.de Yin 5 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[TML] skiII is uncashable, [TML] skiII ist uncashbar

Totalt resultat
+555 429 378

17 712 000 enheter förlorade

Försvarare

[DNO] Officer Staubi

Totalt resultat
−856 578 778

906 780 000 enheter förlorade

Förstörda enheter
924 492 000
Byte
573 141 378
Vrakfält
620 716 600
Månchans
22 %
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +454 297 804 −585 973 304
Kristall +32 900 765 −168 176 665
Deuterium +68 230 809 −102 428 809
Totalt +555 429 378 −856 578 778
Hederspoäng +38 830 +368
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −17 712 000 −906 780 000
Byte +573 141 378 −573 141 378
Reparerat försvar +2 626 000
Saknat vrakfält +620 716 600
Totalt resultat +555 429 378 −856 578 778
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (100 %) 462 849 804 41 790 765 68 500 809 573 141 378
Vrakfält 305 658 500 315 058 100 620 716 600

Flottor

Anfallare · 2 spelare

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 80 808 −4 006
Stort transportskepp 1 0
Spionsond 2 072 −158
Jagare 101 010 −18
6 flottor

skiII is uncashable [TML] · flotta 1

Vapen 200 % · Sköld 190 % · Pansar 210 %

Typ Före Efter Förlorade
Stort transportskepp 1 1 0

skiII is uncashable [TML] · flotta 2

Vapen 200 % · Sköld 190 % · Pansar 210 %

Typ Före Efter Förlorade
Jagare 101 010 100 992 −18

skiII is uncashable [TML] · flotta 3

Vapen 200 % · Sköld 190 % · Pansar 210 %

Typ Före Efter Förlorade
Litet transportskepp 80 808 76 802 −4 006

skiII ist uncashbar [TML] · flotta 1

Vapen 190 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 69 62 −7

skiII ist uncashbar [TML] · flotta 2

Vapen 190 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 1 337 1 239 −98

skiII ist uncashbar [TML] · flotta 3

Vapen 190 % · Sköld 190 % · Pansar 190 %

Typ Före Efter Förlorade
Spionsond 666 613 −53

Försvarare · [DNO] Officer Staubi förstörd

Vapen 190 % · Sköld 180 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 2 970 −2 970
Stort transportskepp 37 445 −37 445
Litet jaktskepp 5 006 −5 006
Stort jaktskepp 1 331 −1 331
Kryssare 3 649 −3 649
Slagskepp 208 −208
Koloniskepp 10 −10
Återvinnare 3 791 −3 791
Spionsond 102 889 −102 889
Bombare 408 −408
Solsatellit 300 −300
Flaggskepp 288 −288
Jagare 358 −358
Reaper 43 −43
Pathfinder 258 −258
Raketramp 500 −500
Litet lasertorn 500 −500
Stort lasertorn 50 −50
Gausskanon 10 −10
Jonkanon 10 −10
Plasmakanon 5 −5
Liten sköldkupol 1 −1
Stor sköldkupol 1 −1

380 Raketramp, 350 Litet lasertorn, 39 Stort lasertorn, 8 Gausskanon, 6 Jonkanon, 1 Liten sköldkupol, 3 Plasmakanon, 1 Stor sköldkupol kunde lagas.

Huvudkommentar

Etwas Story gibt es zu diesem KB dann doch...
Schon länger versuche ich die Fleet von Staubi zu killen, aber er savt stets gut und lässt bei Aktitvität keine Möglichkeit offen.

Somit muss ein Mondrip her und die Planetenkonstellation macht ein Statiosave eher unwahrscheinlich.
Vor einigen Tagen schon ein Mond gerippt, nichts hinter... Gestern kurz in einer anderen Galaxie was blinzen sehen und direkt die RK geplant.
Zum geplanten eintreffen kam der monatlich Wartungsnervkram am Server und ich konnte durch den Down des Servers von knapp 30 min (statt 5min) die alte RK nicht rechtzeitig abreissen,
nun gut mit einer Stunde Verzug gings dann auf der "2nd-try" RK weiter. Zwischenzeitlich ca. 15min vor Rip Einschlag kam Staubi unerwarteterweise online. Rips gesprungen und leider 93 Murmeln Verlust erlitten bevor der Mond fiel.
In der Phala zeigte sich eine technisch "große" Flotte, auf den zweiten Blick aber nur eine sehr große Expoflotte, mit noch über 4 Std Flugzeit.
Nun gut, Verluste sollen minimiert werden und dann ging das antimen los, erst den RE dann die Recs, das Reccen-Zeitfenster ist größer geworden als ich wollte.
Auf einmal Hoppla - ein Minimond im System... Sofort an "Mond-Rip-Falle" gedacht und ein Plan musste her, da die Nachbarschaft prominent ist.
Staubi zeigte wenig bis keine Aktivität also so schnell wie möglich los um nochmal ein 100% Rip fliegen, 21 Murmeln mussten dran glauben - der Mond auch.
Ehrlicherweise besser 21 Murmeln als die Main, somit passt das schon. Der Rest des Angriffs lief planmäßig, nur hatte Staubi mit seinen Helfern insgeheim auch das TF angetimt.
Anscheinend früher als ich, da wir auf die gleiche Sekunde getimt hatten...
Somit ging das TF an die DNO - aber alles in allem hat es Spaß gemacht, Staubi ist ein fairer und guter Verlierer und es hat Spaß gemacht mit Dir zu schreiben!

So macht es Spaß auch wenn der Gewinn nicht wirklich da war, aber in einem Spiel geht es ja nicht immer ums gewinnen oder? 😉

Kommentarer

Nette Story, gz an euch.
Bei 100 rips ist aber wirklich nicht viel Gewinn gewesen.
Schade das tf klau immer noch aktiv betrieben wird.
War ja wohl eine super Aktion die spaß gemacht hat. ;))
Gz auch noch mal hier,
danke für die faire Reaktion auf die von pech verfolgte Aktion,
Die ganze Aktion war von beiden gut geplant und durchgeführt nur zum glück war ich nicht geizig genug die main auch auf kolo zu saven.
Meine Planetenkonstellation macht diese Statio saves wirklich teuer aber früher oder später wirds sich hoffentlich auszahlen, zum glück wars diesmal nicht so nen teurer Mond.
Alles in allem so macht ogame spass , ne expo Fleet wird schnell wieder aufgebaut und gut ist. Wir sehen uns wieder und ich hoffe ich bin irgendwann groß genug euch die Stirn bieten zu können.
Ob mit cash oder nicht Skill ist überall da wo man ihn nicht vermutet.
LG
Richtig gutes Ding, auch ohne Gewinn! 🌈 zuschauen hat Spaß gemacht.

Ps: eure Namen nerven! 😖
schöne story, coole kampfparteien
Gratz beiden in dem fall 😉

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