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OGMem

Gut gespielt...

OGame.de Yin 5 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[TML] skiII is uncashable, [TML] skiII ist uncashbar

Bilan total
+555 429 378

17 712 000 unités perdues

Défenseur

[DNO] Officer Staubi

Bilan total
−856 578 778

906 780 000 unités perdues

Unités détruites
924 492 000
Butin
573 141 378
Champ de débris
620 716 600
Chance de lune
22 %
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +454 297 804 −585 973 304
Cristal +32 900 765 −168 176 665
Deutérium +68 230 809 −102 428 809
Total +555 429 378 −856 578 778
Points d'honneur +38 830 +368
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −17 712 000 −906 780 000
Butin +573 141 378 −573 141 378
Défense réparée +2 626 000
Débris manquants +620 716 600
Bilan total +555 429 378 −856 578 778
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 462 849 804 41 790 765 68 500 809 573 141 378
Champ de débris 305 658 500 315 058 100 620 716 600

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 80 808 −4 006
Grand transporteur 1 0
Sonde d'espionnage 2 072 −158
Traqueur 101 010 −18
6 flottes

skiII is uncashable [TML] · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Grand transporteur 1 1 0

skiII is uncashable [TML] · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 101 010 100 992 −18

skiII is uncashable [TML] · flotte 3

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 80 808 76 802 −4 006

skiII ist uncashbar [TML] · flotte 1

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 69 62 −7

skiII ist uncashbar [TML] · flotte 2

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 337 1 239 −98

skiII ist uncashbar [TML] · flotte 3

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 666 613 −53

Défenseur · [DNO] Officer Staubi détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 970 −2 970
Grand transporteur 37 445 −37 445
Chasseur léger 5 006 −5 006
Chasseur lourd 1 331 −1 331
Croiseur 3 649 −3 649
Vaisseau de bataille 208 −208
Vaisseau de colonisation 10 −10
Recycleur 3 791 −3 791
Sonde d'espionnage 102 889 −102 889
Bombardier 408 −408
Satellite solaire 300 −300
Destructeur 288 −288
Traqueur 358 −358
Faucheur 43 −43
Éclaireur 258 −258
Lanceur de missiles 500 −500
Artillerie laser légère 500 −500
Artillerie laser lourde 50 −50
Canon de Gauss 10 −10
Artillerie à ions 10 −10
Lanceur de plasma 5 −5
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

380 Lanceur de missiles, 350 Artillerie laser légère, 39 Artillerie laser lourde, 8 Canon de Gauss, 6 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier, 3 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaire principal

Etwas Story gibt es zu diesem KB dann doch...
Schon länger versuche ich die Fleet von Staubi zu killen, aber er savt stets gut und lässt bei Aktitvität keine Möglichkeit offen.

Somit muss ein Mondrip her und die Planetenkonstellation macht ein Statiosave eher unwahrscheinlich.
Vor einigen Tagen schon ein Mond gerippt, nichts hinter... Gestern kurz in einer anderen Galaxie was blinzen sehen und direkt die RK geplant.
Zum geplanten eintreffen kam der monatlich Wartungsnervkram am Server und ich konnte durch den Down des Servers von knapp 30 min (statt 5min) die alte RK nicht rechtzeitig abreissen,
nun gut mit einer Stunde Verzug gings dann auf der "2nd-try" RK weiter. Zwischenzeitlich ca. 15min vor Rip Einschlag kam Staubi unerwarteterweise online. Rips gesprungen und leider 93 Murmeln Verlust erlitten bevor der Mond fiel.
In der Phala zeigte sich eine technisch "große" Flotte, auf den zweiten Blick aber nur eine sehr große Expoflotte, mit noch über 4 Std Flugzeit.
Nun gut, Verluste sollen minimiert werden und dann ging das antimen los, erst den RE dann die Recs, das Reccen-Zeitfenster ist größer geworden als ich wollte.
Auf einmal Hoppla - ein Minimond im System... Sofort an "Mond-Rip-Falle" gedacht und ein Plan musste her, da die Nachbarschaft prominent ist.
Staubi zeigte wenig bis keine Aktivität also so schnell wie möglich los um nochmal ein 100% Rip fliegen, 21 Murmeln mussten dran glauben - der Mond auch.
Ehrlicherweise besser 21 Murmeln als die Main, somit passt das schon. Der Rest des Angriffs lief planmäßig, nur hatte Staubi mit seinen Helfern insgeheim auch das TF angetimt.
Anscheinend früher als ich, da wir auf die gleiche Sekunde getimt hatten...
Somit ging das TF an die DNO - aber alles in allem hat es Spaß gemacht, Staubi ist ein fairer und guter Verlierer und es hat Spaß gemacht mit Dir zu schreiben!

So macht es Spaß auch wenn der Gewinn nicht wirklich da war, aber in einem Spiel geht es ja nicht immer ums gewinnen oder? 😉

Commentaires

Nette Story, gz an euch.
Bei 100 rips ist aber wirklich nicht viel Gewinn gewesen.
Schade das tf klau immer noch aktiv betrieben wird.
War ja wohl eine super Aktion die spaß gemacht hat. ;))
Gz auch noch mal hier,
danke für die faire Reaktion auf die von pech verfolgte Aktion,
Die ganze Aktion war von beiden gut geplant und durchgeführt nur zum glück war ich nicht geizig genug die main auch auf kolo zu saven.
Meine Planetenkonstellation macht diese Statio saves wirklich teuer aber früher oder später wirds sich hoffentlich auszahlen, zum glück wars diesmal nicht so nen teurer Mond.
Alles in allem so macht ogame spass , ne expo Fleet wird schnell wieder aufgebaut und gut ist. Wir sehen uns wieder und ich hoffe ich bin irgendwann groß genug euch die Stirn bieten zu können.
Ob mit cash oder nicht Skill ist überall da wo man ihn nicht vermutet.
LG
Richtig gutes Ding, auch ohne Gewinn! 🌈 zuschauen hat Spaß gemacht.

Ps: eure Namen nerven! 😖
schöne story, coole kampfparteien
Gratz beiden in dem fall 😉

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