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OGMem

Ist das die neue Art zu spielen?

OGame.de Keid 2025-01-10 20:37 11 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[OSQ] Knop

Totalt resultat
+4 988 042 324

110 188 000 enheter förlorade

Försvarare

[NoCash] Kurisu

Totalt resultat
−7 027 353 224

6 687 515 000 enheter förlorade

Förstörda enheter
6 797 703 000
Byte
339 838 224
Vrakfält
4 758 392 100
Rundor
3
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +2 746 718 720 −3 881 475 020
Kristall +1 747 654 064 −2 496 505 064
Deuterium +493 669 540 −649 373 140
Totalt +4 988 042 324 −7 027 353 224
Hederspoäng −553 803 +17 295
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −110 188 000 −6 687 515 000
Byte +339 838 224 −339 838 224
Saknat vrakfält +4 758 392 100
Totalt resultat +4 988 042 324 −7 027 353 224
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 145 253 020 45 135 064 149 450 140 339 838 224
Vrakfält 2 647 764 700 1 747 319 000 363 308 400 4 758 392 100

Flottor

Anfallare · [OSQ] Knop

Vapen 210 % · Sköld 210 % · Pansar 210 %

Typ Före Förlorade
Kryssare 150 021 −1 025
Slagskepp 42 134 −61
Jagare 1 024 253 −401
Pathfinder 95 959 −1 378

Försvarare · [NoCash] Kurisu förstörd

Vapen 160 % · Sköld 150 % · Pansar 160 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 280 806 −280 806
Stort transportskepp 18 000 −18 000
Litet jaktskepp 59 477 −59 477
Stort jaktskepp 18 006 −18 006
Kryssare 40 320 −40 320
Slagskepp 19 778 −19 778
Återvinnare 9 000 −9 000
Spionsond 202 −202
Bombare 3 398 −3 398
Flaggskepp 2 529 −2 529
Dödsstjärna 8 −8
Jagare 14 650 −14 650
Reaper 1 661 −1 661
Pathfinder 6 426 −6 426

Alla 3 rundor i detalj

Runda 1 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 2 593 523 479 541
Eldkraft 5 372 825 471 277 929 088
Absorberat av sköldar 101 333 993 52 349 851

Anfallare

Knop [OSQ]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 149 376 −645
Slagskepp 42 096 −38
Jagare 1 024 072 −181
Pathfinder 95 000 −959

Försvarare

Kurisu [NoCash]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 1 314 −279 492
Stort transportskepp 222 −17 778
Litet jaktskepp 282 −59 195
Stort jaktskepp 175 −17 831
Kryssare 2 477 −37 843
Slagskepp 4 836 −14 942
Återvinnare 158 −8 842
Spionsond 3 −199
Bombare 1 266 −2 132
Flaggskepp 1 502 −1 027
Dödsstjärna 8 0
Jagare 4 526 −10 124
Reaper 1 277 −384
Pathfinder 252 −6 174
Runda 2 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 1 982 626 20 313
Eldkraft 4 065 130 318 135 823 094
Absorberat av sköldar 18 281 971 14 854 419

Anfallare

Knop [OSQ]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 149 001 −1 020
Slagskepp 42 074 −60
Jagare 1 023 915 −338
Pathfinder 94 583 −1 376

Försvarare

Kurisu [NoCash]

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −280 806
Stort transportskepp 0 −18 000
Litet jaktskepp 0 −59 477
Stort jaktskepp 0 −18 006
Kryssare 0 −40 320
Slagskepp 0 −19 778
Återvinnare 0 −9 000
Spionsond 0 −202
Bombare 0 −3 398
Flaggskepp 0 −2 529
Dödsstjärna 8 0
Jagare 0 −14 650
Reaper 0 −1 661
Pathfinder 0 −6 426
Runda 3 av 3
Anfallare Försvarare
Skott 1 309 573 71
Eldkraft 2 613 134 205 36 920 000
Absorberat av sköldar 80 702 185 996 440

Anfallare

Knop [OSQ]

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 148 996 −1 025
Slagskepp 42 073 −61
Jagare 1 023 852 −401
Pathfinder 94 581 −1 378

Försvarare

Kurisu [NoCash] förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −280 806
Stort transportskepp 0 −18 000
Litet jaktskepp 0 −59 477
Stort jaktskepp 0 −18 006
Kryssare 0 −40 320
Slagskepp 0 −19 778
Återvinnare 0 −9 000
Spionsond 0 −202
Bombare 0 −3 398
Flaggskepp 0 −2 529
Dödsstjärna 0 −8
Jagare 0 −14 650
Reaper 0 −1 661
Pathfinder 0 −6 426

Huvudkommentar

Raidkolo von Knop insys gesetzt. Als meine Main zurückkam ist er direkt mit der Übermacht los. Er wusste dass ich online bin. Um die Flotte im Orbit kreisen zu lassen beschloss ich erst eine Minute vor Angriff zu saven. Doch dann ging es los. Er spammte aller 1-2 Sekunden Spios bis 6 Sekunden vor Einschlag. Mein Game war im dauerfreeze und die Seite baute sich erst ganz langsam 5s vorher auf. Im flottenmenü angekommen standen nur noch 2s auf der Uhr. Es war nicht mehr möglich. Die GF sagt es ist kein Bugusing. Wenn das die neue Art ist, Spieler am saven zu hindern weiß ich auch nicht mehr weiter. Tolle Aktion eines polnischen Top-Spielers! Jetzt wisst ihr alle wie man nach ganz oben kommt! Money und unfaires Spielen!

Kommentarer

Das einzig arrogante sind die wiederholt erbärmlichen Aussagen des GO’s in der Ticketanfrage.
Aber wer schon lange dabei ist, kennt die Sozialkompetenz gewisser Game-Operator^^
Diesen Meldegrund gab es mal in der Auswahl, um ein Ticketgrund zu wâhlen:
Bashing/Behinderung des Account-Aufbaus

Warum dieser entfernt wurde, bleibt immernoch ein Geheimnis. Zumal man diesen gezielt anpassen hätte können.

Es stimmt, das sobald die Spios einen KB erzeugen, in der Zeit der Seitenaufbau „gestört“ wird. Selbst wenn du dich einloggen möchtest wird der Aufbau der Seite massiv behindert. Sobald du also auch ne Flotte wegschicken möchtest, befindet sich die Flotte in einem Kampf und kannst nicht abheben.
Leider wird solch eine Aktion, mit der vorherigen Aussage: „6 Sekunden gilt nur bei Abfang“ mit der Aussage: „kann eine Taktik des anderen Spielers sein“ zusätzlich aufgewertet.

Die Taktik heisst, es wird versucht, den Save zu behindert, sonst würde er das nicht machen. Er weiß also ganz genau, was passiert, wenn man Spiospam vorher betreibt. Warum die Gos das Thema immer wieder abwimmeln und sich auf den Abfang berufen, bleibt wiederholt ein Rätsel. Es ist mehrmals bewiesen und auf Video festgehalten, das es nicht möglich ist, in dieser Zeit, nur 1 Aktion mit der Flotte zu betreiben.
Denke auch, wenn man weiß , das die fleet bei spiospam nicht abheben kann, und man es dafür gezielt einsetzt, dann ist es für mich bugusing, und der Spieler gehört gesperrt. Spiospam ist zwar nicht verboten, aber das die fleet dann nicht abheben kann, ist für mich auf jeden fall nen Bug.
Aber anscheinend, muss man nur genug Kohle in den acc stecken, um nicht gesperrt zu werden
Peini hat es erfasst. Es ging hier nich um die 6S Regel sondern eher um den Umstand, dass Knop minutenlang teilweise 2 mal pro SEK(!) spioniert hat dass seine fleet dauerhaft in einen Kampf verwickelt war. Ich kannte diesen "Trick" nicht und war auch der Meinung dies sei gegen die Regeln da es einfach nur ein Spiospam war und kein "savescann".
@daenerys

ich glaube es ging ihm nicht um die 6s regel , sonder eher um die tatsache das ,wenn man mit spiosonden zu gespammt wird
man nicht richtig saven kann weil andauernd die fehlermeldung "Flotte befindet sich in einem kampf" kommt und man nicht richtig saven kann weil es arsch lange dauert....
und ich bin auch der meinung mal gehört zu haben das spammen mit spios auch nicht in dem maß erlaubt ist und das durchaus bugusing ist wenn man die fleet nicht abheben kann daduch, allerdings müsste er jetzt auch beweisen das es genau daran lag ^^

davon ab ja er hätte die fleet direkt verlegen können aber das hat mit arroganz nicht viel zu tun meiner meinung nach
Hab mal vor einiger Zeit ein Ticket geschrieben, da ich nach langer Pause informieren wollte wie die 6 Sekunden Regel nun gehandhabt wird:

Hallo Daenerys,

die sogenannte 6-Sekunden-regel greift nur bei Abfängen, nicht bei Angriffen auf stehende Flotten

Mit freundlichen Grüßen

theforce
SuperGameOperator


Denke damit ist das durch.
Einfach Krone richten und weiter spielen. Soooo viel ging jetzt auch nicht kaputt. Hat Knop bei mir auch schon paar mal versucht. Lass ihn einfach Sprungi boosten und dann raus mit der Fleet aus dem System. Fertig.
Wenn er weiß das man Online ist und fliegt trotzdem los, weiß man ja auch auf welchen Tanz man sich da einlässt...
Es hat nichts mit Arroganz zu tun, nochmal für ganz Schlaue, sondern vielleicht eher was mit taktieren. Über das was erlaubt ist oder nicht mag ich nicht debattieren. Es sind Scans erlaubt bis 6s, aber bei Massenscans hört bei mir ein regelkonformes Handeln auf. Jemanden bewusst am Saven zu hindern ist einfach Bugusing wenn man weiß, dass es einem am Abheben hindert. Wenn du sowas für in Ordnung hältst, sehr gut. Dann weiß ich wie dein Gameplay ist 😉 Und jetzt viel Spaß beim differenzieren von Arroganz und Taktik 😉
Dein Verhalten war Arrogant, Punkt. Da du der Meinung bist ihn aus unerfindlichen Gründen länger in der Luft halten zu müssen. Und jetzt mal Realtalk: Was spielt das für eine Rolle wenn er Insys fliegt? Da savet man sofort und springt weg. Ganz einfach.

Klar ist das Scannen scheiße, ist halt aber leider erlaubt. Einfach nicht Pokern, sondern direkt handeln.
Hat weniger was mit Arroganz zu tun sondern mit der Möglichkeit den Angreifer insys möglichst lange Zeit an einem neuen Angriff zu hindern. Massenhafte Scans die einen hindern das Game zu spielen ist für mich Bugusing hat nichts mit können zu tun. Natürlich gab es für mich mehrere Möglichkeiten die Flotte zu saven. Die Möglichkeit es so zu tun sollte aber nicht aufgrund von massenscans scheitern
Naja wenn du die entscheidung triffst erst eine Minute vor Impact zu saven, ist das deine Schuld. Bis 6 Sekunden vor Impact darf er ja scannen, und die Regel gilt ohnehin nicht bei stehenden Flotten.
Nimms mir nicht Übel, aber deine eigene Arroganz ging halt nach hinten los.

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