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OGMem

inaktiv vs. Jack ONeill

OGame.de Titania

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

inaktiv

Bilan total
+126 342 566

224 000 unités perdues

Défenseur

Jack ONeill

Bilan total
−127 476 566

3 358 000 unités perdues

Unités détruites
3 582 000
Butin
126 566 566
Champ de débris
134 400
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +118 277 020 −119 205 020
Cristal +6 961 954 −7 167 954
Deutérium +1 103 592 −1 103 592
Total +126 342 566 −127 476 566
Points d'honneur −230 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −224 000 −3 358 000
Butin +126 566 566 −126 566 566
Défense réparée +2 448 000
Bilan total +126 342 566 −127 476 566
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 118 389 020 7 073 954 1 103 592 126 566 566
Champ de débris 67 200 67 200 0 134 400

Flottes

Attaquant · inaktiv

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 16 000 −56
Vaisseau de bataille 1 000 0

Défenseur · Jack ONeill détruit

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 784 −784
Artillerie laser légère 895 −895

517 Lanceur de missiles, 707 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

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