inaktiv vs. Jack ONeill
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
inaktiv
- Bilan total
- +126 342 566
224 000 unités perdues
Défenseur
Jack ONeill
- Bilan total
- −127 476 566
3 358 000 unités perdues
- Unités détruites
- 3 582 000
- Butin
- 126 566 566
- Champ de débris
- 134 400
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +118 277 020 | −119 205 020 |
| Cristal | +6 961 954 | −7 167 954 |
| Deutérium | +1 103 592 | −1 103 592 |
| Total | +126 342 566 | −127 476 566 |
| Points d'honneur | −230 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −224 000 | −3 358 000 |
| Butin | +126 566 566 | −126 566 566 |
| Défense réparée | +2 448 000 | |
| Bilan total | +126 342 566 | −127 476 566 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 118 389 020 | 7 073 954 | 1 103 592 | 126 566 566 |
| Champ de débris | 67 200 | 67 200 | 0 | 134 400 |
Flottes
Attaquant · inaktiv
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 16 000 | −56 |
| Vaisseau de bataille | 1 000 | 0 |
Défenseur · Jack ONeill détruit
Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 784 | −784 |
| Artillerie laser légère | 895 | −895 |
517 Lanceur de missiles, 707 Artillerie laser légère ont pu être réparés.