inaktiv vs. Jack ONeill
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
inaktiv
- Bilan total
- +63 111 283
172 000 unités perdues
Défenseur
Jack ONeill
- Bilan total
- −64 061 283
2 448 000 unités perdues
- Unités détruites
- 2 620 000
- Butin
- 63 283 283
- Champ de débris
- 103 200
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +59 108 510 | −59 873 510 |
| Cristal | +3 450 977 | −3 635 977 |
| Deutérium | +551 796 | −551 796 |
| Total | +63 111 283 | −64 061 283 |
| Points d'honneur | −200 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −172 000 | −2 448 000 |
| Butin | +63 283 283 | −63 283 283 |
| Défense réparée | +1 670 000 | |
| Bilan total | +63 111 283 | −64 061 283 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 59 194 510 | 3 536 977 | 551 796 | 63 283 283 |
| Champ de débris | 51 600 | 51 600 | 0 | 103 200 |
Flottes
Attaquant · inaktiv
Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 8 000 | −43 |
| Vaisseau de bataille | 1 000 | 0 |
Défenseur · Jack ONeill détruit
Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 517 | −517 |
| Artillerie laser légère | 707 | −707 |
326 Lanceur de missiles, 509 Artillerie laser légère ont pu être réparés.