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OGMem

inaktiv vs. Jack ONeill

OGame.de Titania

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

inaktiv

Bilan total
+63 111 283

172 000 unités perdues

Défenseur

Jack ONeill

Bilan total
−64 061 283

2 448 000 unités perdues

Unités détruites
2 620 000
Butin
63 283 283
Champ de débris
103 200
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +59 108 510 −59 873 510
Cristal +3 450 977 −3 635 977
Deutérium +551 796 −551 796
Total +63 111 283 −64 061 283
Points d'honneur −200 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −172 000 −2 448 000
Butin +63 283 283 −63 283 283
Défense réparée +1 670 000
Bilan total +63 111 283 −64 061 283
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 59 194 510 3 536 977 551 796 63 283 283
Champ de débris 51 600 51 600 0 103 200

Flottes

Attaquant · inaktiv

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 8 000 −43
Vaisseau de bataille 1 000 0

Défenseur · Jack ONeill détruit

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 517 −517
Artillerie laser légère 707 −707

326 Lanceur de missiles, 509 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

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