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inaktiv vs. Jack ONeill

OGame.de Titania 06.12.2025 08:41

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

inaktiv

Gesamtergebnis
+134.860.041

3.492.000 Units verloren

Verteidiger

Jack ONeill

Gesamtergebnis
−148.754.041

36.735.000 Units verloren

Zerstörte Units
40.227.000
Beute
138.352.041
Trümmerfeld
2.095.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +121.886.127 −132.353.127
Kristall +3.197.286 −6.592.286
Deuterium +9.776.628 −9.808.628
Gesamt +134.860.041 −148.754.041
Ehrenpunkte −2.067 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.492.000 −36.735.000
Beute +138.352.041 −138.352.041
Reparierte Verteidigung +26.333.000
Gesamtergebnis +134.860.041 −148.754.041
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 123.632.127 4.943.286 9.776.628 138.352.041
Trümmerfeld 1.047.600 1.047.600 0 2.095.200

Flotten

Angreifer · inaktiv

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 −873
Schlachtschiff 15.000 0

Verteidiger · Jack ONeill zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 12.880 −12.880
Leichtes Lasergeschütz 1.237 −1.237
Gaußkanone 73 −73
Ionengeschütz 710 −710
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

9.145 Raketenwerfer, 891 Leichtes Lasergeschütz, 57 Gaußkanone, 504 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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