inaktiv vs. Jack ONeill
Resultado
El atacante ganó la batalla.
Atacante
inaktiv
- Resultado total
- +134.860.041
3.492.000 unidades perdidas
Defensor
Jack ONeill
- Resultado total
- −148.754.041
36.735.000 unidades perdidas
- Unidades destruidas
- 40.227.000
- Botín
- 138.352.041
- Campo de escombros
- 2.095.200
- Rondas
- 3
Detalles
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Metal | +121.886.127 | −132.353.127 |
| Cristal | +3.197.286 | −6.592.286 |
| Deuterio | +9.776.628 | −9.808.628 |
| Total | +134.860.041 | −148.754.041 |
| Puntos de honor | −2.067 | 0 |
| Atacante | Defensor | |
|---|---|---|
| Pérdidas en combate | −3.492.000 | −36.735.000 |
| Botín | +138.352.041 | −138.352.041 |
| Defensa reparada | +26.333.000 | |
| Resultado total | +134.860.041 | −148.754.041 |
| Metal | Cristal | Deuterio | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Botín (50 %) | 123.632.127 | 4.943.286 | 9.776.628 | 138.352.041 |
| Campo de escombros | 1.047.600 | 1.047.600 | 0 | 2.095.200 |
Flotas
Atacante · inaktiv
Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Nave pequeña de carga | 15.000 | −873 |
| Nave de batalla | 15.000 | 0 |
Defensor · Jack ONeill destruida
Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 170 %
| Tipo | Antes | Perdidas |
|---|---|---|
| Lanzamisiles | 12.880 | −12.880 |
| Láser pequeño | 1.237 | −1.237 |
| Cañón gauss | 73 | −73 |
| Cañón iónico | 710 | −710 |
| Cúpula pequeña de protección | 1 | −1 |
| Cúpula grande de protección | 1 | −1 |
9.145 Lanzamisiles, 891 Láser pequeño, 57 Cañón gauss, 504 Cañón iónico, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.