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RK

OGame.de Ursa 20.10.2016 15:03 5 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

X4rdi

Gesamtergebnis
+518.609.569

4.901.000 Units verloren

Verteidiger

Meersau

Gesamtergebnis
−686.112.769

234.235.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
239.136.000
Beute
0
Trümmerfeld
71.632.200
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +352.721.126 −437.044.526
Kristall +166.226.443 −249.044.243
Deuterium −338.000 −24.000
Gesamt +518.609.569 −686.112.769
Ehrenpunkte 0 +1.050
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.901.000 −234.235.000
5 Nachwellen +451.877.769 −451.877.769
1 Abbaubericht +71.632.800
Gesamtergebnis +518.609.569 −686.112.769
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 36.138.600 35.493.600 71.632.200
Abgebaut 36.138.600 35.494.200 71.632.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +233.227.236 −233.227.236
Nachwelle 2 +116.613.617 −116.613.617
Nachwelle 3 +58.306.809 −58.306.809
Nachwelle 4 +29.153.405 −29.153.405
Nachwelle 5 +14.576.702 −14.576.702
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 36.138.600 35.494.200 71.632.800

Flotten

Angreifer · X4rdi

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 11.111 −169

Verteidiger · Meersau

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 19.507 −19.507
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 2 −2
Spionagesonde 35 −35
Todesstern 1 0

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.125 19.553
Feuerkraft 12.460.000 4.193.382
Von Schilden absorbiert 274.097 574.367

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 11.104 −7

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 15.749 −3.758
Kolonieschiff 2 0
Recycler 2 0
Spionagesonde 23 −12
Todesstern 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.110 15.814
Feuerkraft 12.443.200 21.500.770
Von Schilden absorbiert 225.280 543.325

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 11.066 −45

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 11.266 −8.241
Kolonieschiff 2 0
Recycler 2 0
Spionagesonde 16 −19
Todesstern 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.074 11.318
Feuerkraft 12.402.880 18.078.008
Von Schilden absorbiert 161.956 479.015

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 11.034 −77

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6.538 −12.969
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 2 0
Spionagesonde 9 −26
Todesstern 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.045 6.596
Feuerkraft 12.370.400 25.851.676
Von Schilden absorbiert 97.724 367.804

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.988 −123

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2.210 −17.297
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 1 −1
Spionagesonde 2 −33
Todesstern 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.997 2.237
Feuerkraft 12.316.640 13.470.942
Von Schilden absorbiert 34.274 158.317

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.964 −147

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 45 −19.462
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −35
Todesstern 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.964 67
Feuerkraft 12.279.680 12.320.630
Von Schilden absorbiert 3.710 247.220

Angreifer

X4rdi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 10.942 −169

Verteidiger

Meersau

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −19.507
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −35
Todesstern 1 0

Hauptkommentar

Genau ausgeguckt und insys los. Kommt aber natürlich nach den Xern und vor den Nachwellen on/re und schafft das Deut inkl. RIP weg.

SUCHE DEUT!!!

Kommentare

Dazu müsste ich aber erstmal jemanden finden der so viele ress bei sich hat und dann muss ich noch kostbare Zeit investieren, die ich nicht habe. Also vielleicht doch den luckbot
schaff dir auch mal ne RK an und beobachte. siedel dann insys, 22 min. mit den xern. ich finde das hat wenig mit luck zutun. Wenn man sich zeiten aufschreibt über tage im excel doc. mit den zeiten rumspielt wohin sein kolo/tf save so gehen könnte und dann im richtigen Moment das fenster nutzt und erfolg hat... ist ja jetzt nicht so dass ich ein einziges mal auf eine 6 mrd flotte starte, spontan weil da nen timer ist und direkt 1,3 mrd win einfahre ^^ und die meersau kam ja sogar noch vor den nachwellen (25 min.) re. also selbst bei snipers glück hätte das nicht gereicht
Mir vergeht gerade sowas von die Lust, aber trotzdem Gratz zur ress Bombe. Vielleicht gebt ihr mal den luckbot weiter.
graz...war auch ohne deut echt lecker 🙂
gruß
Apophis
gz mein freund

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