Hoppa till innehållet
OGMem

RK

OGame.de Ursa 2016-10-20 15:03 5 kommentarer

Resultat

Striden slutade oavgjort.

Anfallare

X4rdi

Totalt resultat
+518 609 569

4 901 000 enheter förlorade

Försvarare

Meersau

Totalt resultat
−686 112 769

234 235 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 5 follow-ups · 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
239 136 000
Byte
0
Vrakfält
71 632 200
Rundor
6
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +352 721 126 −437 044 526
Kristall +166 226 443 −249 044 243
Deuterium −338 000 −24 000
Totalt +518 609 569 −686 112 769
Hederspoäng 0 +1 050
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −4 901 000 −234 235 000
5 follow-ups +451 877 769 −451 877 769
1 återvinningsrapport +71 632 800
Totalt resultat +518 609 569 −686 112 769
Byte och vrakfält
Metall Kristall Totalt
Byte 0 0 0
Vrakfält 36 138 600 35 493 600 71 632 200
Återvunnet 36 138 600 35 494 200 71 632 800
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +233 227 236 −233 227 236
Follow-up 2 +116 613 617 −116 613 617
Follow-up 3 +58 306 809 −58 306 809
Follow-up 4 +29 153 405 −29 153 405
Follow-up 5 +14 576 702 −14 576 702
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Totalt
Återvinningsrapport 1 36 138 600 35 494 200 71 632 800

Flottor

Anfallare · X4rdi

Vapen 180 % · Sköld 180 % · Pansar 180 %

Typ Före Förlorade
Kryssare 11 111 −169

Försvarare · Meersau

Vapen 180 % · Sköld 170 % · Pansar 180 %

Typ Före Förlorade
Stort transportskepp 19 507 −19 507
Koloniskepp 2 −2
Återvinnare 2 −2
Spionsond 35 −35
Dödsstjärna 1 0

Alla 6 rundor i detalj

Runda 1 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 11 125 19 553
Eldkraft 12 460 000 4 193 382
Absorberat av sköldar 274 097 574 367

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 11 104 −7

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 15 749 −3 758
Koloniskepp 2 0
Återvinnare 2 0
Spionsond 23 −12
Dödsstjärna 1 0
Runda 2 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 11 110 15 814
Eldkraft 12 443 200 21 500 770
Absorberat av sköldar 225 280 543 325

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 11 066 −45

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 11 266 −8 241
Koloniskepp 2 0
Återvinnare 2 0
Spionsond 16 −19
Dödsstjärna 1 0
Runda 3 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 11 074 11 318
Eldkraft 12 402 880 18 078 008
Absorberat av sköldar 161 956 479 015

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 11 034 −77

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 6 538 −12 969
Koloniskepp 1 −1
Återvinnare 2 0
Spionsond 9 −26
Dödsstjärna 1 0
Runda 4 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 11 045 6 596
Eldkraft 12 370 400 25 851 676
Absorberat av sköldar 97 724 367 804

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 10 988 −123

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 2 210 −17 297
Koloniskepp 0 −2
Återvinnare 1 −1
Spionsond 2 −33
Dödsstjärna 1 0
Runda 5 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 10 997 2 237
Eldkraft 12 316 640 13 470 942
Absorberat av sköldar 34 274 158 317

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 10 964 −147

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 45 −19 462
Koloniskepp 0 −2
Återvinnare 0 −2
Spionsond 0 −35
Dödsstjärna 1 0
Runda 6 av 6
Anfallare Försvarare
Skott 10 964 67
Eldkraft 12 279 680 12 320 630
Absorberat av sköldar 3 710 247 220

Anfallare

X4rdi

Typ Enheter Förlorade
Kryssare 10 942 −169

Försvarare

Meersau

Typ Enheter Förlorade
Stort transportskepp 0 −19 507
Koloniskepp 0 −2
Återvinnare 0 −2
Spionsond 0 −35
Dödsstjärna 1 0

Huvudkommentar

Genau ausgeguckt und insys los. Kommt aber natürlich nach den Xern und vor den Nachwellen on/re und schafft das Deut inkl. RIP weg.

SUCHE DEUT!!!

Kommentarer

Dazu müsste ich aber erstmal jemanden finden der so viele ress bei sich hat und dann muss ich noch kostbare Zeit investieren, die ich nicht habe. Also vielleicht doch den luckbot
schaff dir auch mal ne RK an und beobachte. siedel dann insys, 22 min. mit den xern. ich finde das hat wenig mit luck zutun. Wenn man sich zeiten aufschreibt über tage im excel doc. mit den zeiten rumspielt wohin sein kolo/tf save so gehen könnte und dann im richtigen Moment das fenster nutzt und erfolg hat... ist ja jetzt nicht so dass ich ein einziges mal auf eine 6 mrd flotte starte, spontan weil da nen timer ist und direkt 1,3 mrd win einfahre ^^ und die meersau kam ja sogar noch vor den nachwellen (25 min.) re. also selbst bei snipers glück hätte das nicht gereicht
Mir vergeht gerade sowas von die Lust, aber trotzdem Gratz zur ress Bombe. Vielleicht gebt ihr mal den luckbot weiter.
graz...war auch ohne deut echt lecker 🙂
gruß
Apophis
gz mein freund

Meny

Konto
Language
Om OGMem