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OGMem

RK

OGame.de Ursa 20/10/2016 15:03 5 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

X4rdi

Total result
+518,609,569

4,901,000 units lost

Defender

Meersau

Total result
−686,112,769

234,235,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
239,136,000
Loot
0
Debris field
71,632,200
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +352,721,126 −437,044,526
Crystal +166,226,443 −249,044,243
Deuterium −338,000 −24,000
Total +518,609,569 −686,112,769
Honour points 0 +1,050
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −4,901,000 −234,235,000
5 follow-ups +451,877,769 −451,877,769
1 harvest report +71,632,800
Total result +518,609,569 −686,112,769
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 36,138,600 35,493,600 71,632,200
Harvested 36,138,600 35,494,200 71,632,800
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +233,227,236 −233,227,236
Follow-up 2 +116,613,617 −116,613,617
Follow-up 3 +58,306,809 −58,306,809
Follow-up 4 +29,153,405 −29,153,405
Follow-up 5 +14,576,702 −14,576,702
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 36,138,600 35,494,200 71,632,800

Fleets

Attacker · X4rdi

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before Lost
Cruiser 11,111 −169

Defender · Meersau

Weapons 180% · Shields 170% · Armour 180%

Type Before Lost
Large Cargo 19,507 −19,507
Colony Ship 2 −2
Recycler 2 −2
Espionage Probe 35 −35
Deathstar 1 0

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 11,125 19,553
Firepower 12,460,000 4,193,382
Absorbed by shields 274,097 574,367

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 11,104 −7

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 15,749 −3,758
Colony Ship 2 0
Recycler 2 0
Espionage Probe 23 −12
Deathstar 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 11,110 15,814
Firepower 12,443,200 21,500,770
Absorbed by shields 225,280 543,325

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 11,066 −45

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 11,266 −8,241
Colony Ship 2 0
Recycler 2 0
Espionage Probe 16 −19
Deathstar 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 11,074 11,318
Firepower 12,402,880 18,078,008
Absorbed by shields 161,956 479,015

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 11,034 −77

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 6,538 −12,969
Colony Ship 1 −1
Recycler 2 0
Espionage Probe 9 −26
Deathstar 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 11,045 6,596
Firepower 12,370,400 25,851,676
Absorbed by shields 97,724 367,804

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 10,988 −123

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 2,210 −17,297
Colony Ship 0 −2
Recycler 1 −1
Espionage Probe 2 −33
Deathstar 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 10,997 2,237
Firepower 12,316,640 13,470,942
Absorbed by shields 34,274 158,317

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 10,964 −147

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 45 −19,462
Colony Ship 0 −2
Recycler 0 −2
Espionage Probe 0 −35
Deathstar 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 10,964 67
Firepower 12,279,680 12,320,630
Absorbed by shields 3,710 247,220

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Cruiser 10,942 −169

Defender

Meersau

Type Units Lost
Large Cargo 0 −19,507
Colony Ship 0 −2
Recycler 0 −2
Espionage Probe 0 −35
Deathstar 1 0

Main comment

Genau ausgeguckt und insys los. Kommt aber natürlich nach den Xern und vor den Nachwellen on/re und schafft das Deut inkl. RIP weg.

SUCHE DEUT!!!

Comments

Dazu müsste ich aber erstmal jemanden finden der so viele ress bei sich hat und dann muss ich noch kostbare Zeit investieren, die ich nicht habe. Also vielleicht doch den luckbot
schaff dir auch mal ne RK an und beobachte. siedel dann insys, 22 min. mit den xern. ich finde das hat wenig mit luck zutun. Wenn man sich zeiten aufschreibt über tage im excel doc. mit den zeiten rumspielt wohin sein kolo/tf save so gehen könnte und dann im richtigen Moment das fenster nutzt und erfolg hat... ist ja jetzt nicht so dass ich ein einziges mal auf eine 6 mrd flotte starte, spontan weil da nen timer ist und direkt 1,3 mrd win einfahre ^^ und die meersau kam ja sogar noch vor den nachwellen (25 min.) re. also selbst bei snipers glück hätte das nicht gereicht
Mir vergeht gerade sowas von die Lust, aber trotzdem Gratz zur ress Bombe. Vielleicht gebt ihr mal den luckbot weiter.
graz...war auch ohne deut echt lecker 🙂
gruß
Apophis
gz mein freund

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