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OGMem

RK

OGame.de Ursa 20/10/2016 15:03 5 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

X4rdi

Bilan total
+518 609 569

4 901 000 unités perdues

Défenseur

Meersau

Bilan total
−686 112 769

234 235 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 5 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
239 136 000
Butin
0
Champ de débris
71 632 200
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +352 721 126 −437 044 526
Cristal +166 226 443 −249 044 243
Deutérium −338 000 −24 000
Total +518 609 569 −686 112 769
Points d'honneur 0 +1 050
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 901 000 −234 235 000
5 vagues suivantes +451 877 769 −451 877 769
1 rapport de recyclage +71 632 800
Bilan total +518 609 569 −686 112 769
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 36 138 600 35 493 600 71 632 200
Recyclé 36 138 600 35 494 200 71 632 800
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +233 227 236 −233 227 236
Vague suivante 2 +116 613 617 −116 613 617
Vague suivante 3 +58 306 809 −58 306 809
Vague suivante 4 +29 153 405 −29 153 405
Vague suivante 5 +14 576 702 −14 576 702
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 36 138 600 35 494 200 71 632 800

Flottes

Attaquant · X4rdi

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Croiseur 11 111 −169

Défenseur · Meersau

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 19 507 −19 507
Vaisseau de colonisation 2 −2
Recycleur 2 −2
Sonde d'espionnage 35 −35
Étoile de la mort 1 0

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 11 125 19 553
Puissance de feu 12 460 000 4 193 382
Absorbé par les boucliers 274 097 574 367

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 11 104 −7

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 15 749 −3 758
Vaisseau de colonisation 2 0
Recycleur 2 0
Sonde d'espionnage 23 −12
Étoile de la mort 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 11 110 15 814
Puissance de feu 12 443 200 21 500 770
Absorbé par les boucliers 225 280 543 325

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 11 066 −45

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 11 266 −8 241
Vaisseau de colonisation 2 0
Recycleur 2 0
Sonde d'espionnage 16 −19
Étoile de la mort 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 11 074 11 318
Puissance de feu 12 402 880 18 078 008
Absorbé par les boucliers 161 956 479 015

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 11 034 −77

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 6 538 −12 969
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 2 0
Sonde d'espionnage 9 −26
Étoile de la mort 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 11 045 6 596
Puissance de feu 12 370 400 25 851 676
Absorbé par les boucliers 97 724 367 804

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 10 988 −123

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 2 210 −17 297
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 1 −1
Sonde d'espionnage 2 −33
Étoile de la mort 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 10 997 2 237
Puissance de feu 12 316 640 13 470 942
Absorbé par les boucliers 34 274 158 317

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 10 964 −147

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 45 −19 462
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −2
Sonde d'espionnage 0 −35
Étoile de la mort 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 10 964 67
Puissance de feu 12 279 680 12 320 630
Absorbé par les boucliers 3 710 247 220

Attaquant

X4rdi

Type Unités Perdues
Croiseur 10 942 −169

Défenseur

Meersau

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −19 507
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −2
Sonde d'espionnage 0 −35
Étoile de la mort 1 0

Commentaire principal

Genau ausgeguckt und insys los. Kommt aber natürlich nach den Xern und vor den Nachwellen on/re und schafft das Deut inkl. RIP weg.

SUCHE DEUT!!!

Commentaires

Dazu müsste ich aber erstmal jemanden finden der so viele ress bei sich hat und dann muss ich noch kostbare Zeit investieren, die ich nicht habe. Also vielleicht doch den luckbot
schaff dir auch mal ne RK an und beobachte. siedel dann insys, 22 min. mit den xern. ich finde das hat wenig mit luck zutun. Wenn man sich zeiten aufschreibt über tage im excel doc. mit den zeiten rumspielt wohin sein kolo/tf save so gehen könnte und dann im richtigen Moment das fenster nutzt und erfolg hat... ist ja jetzt nicht so dass ich ein einziges mal auf eine 6 mrd flotte starte, spontan weil da nen timer ist und direkt 1,3 mrd win einfahre ^^ und die meersau kam ja sogar noch vor den nachwellen (25 min.) re. also selbst bei snipers glück hätte das nicht gereicht
Mir vergeht gerade sowas von die Lust, aber trotzdem Gratz zur ress Bombe. Vielleicht gebt ihr mal den luckbot weiter.
graz...war auch ohne deut echt lecker 🙂
gruß
Apophis
gz mein freund

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