JOKER vs. Whitechillz
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
JOKER
- Gesamtergebnis
- +4.749.101
56.000 Units verloren
Verteidiger
Whitechillz
- Gesamtergebnis
- −5.045.101
888.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 944.000
- Beute
- 4.805.101
- Trümmerfeld
- 16.800
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +3.401.194 | −3.668.694 |
| Kristall | +1.214.675 | −1.243.175 |
| Deuterium | +133.232 | −133.232 |
| Gesamt | +4.749.101 | −5.045.101 |
| Ehrenpunkte | −69 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −56.000 | −888.000 |
| Beute | +4.805.101 | −4.805.101 |
| Reparierte Verteidigung | +648.000 | |
| Gesamtergebnis | +4.749.101 | −5.045.101 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 3.429.194 | 1.242.675 | 133.232 | 4.805.101 |
| Trümmerfeld | 8.400 | 8.400 | 16.800 |
Flotten
Angreifer · JOKER
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.000 | −14 |
| Kreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · Whitechillz zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 441 | −441 |
| Leichtes Lasergeschütz | 3 | −3 |
322 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 6.056 | 444 |
| Feuerkraft | 4.657.464 | 81.831 |
| Von Schilden absorbiert | 21.068 | 19.572 |
Angreifer
JOKER
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 986 | −14 |
| Kreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger
Whitechillz zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −441 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −3 |