JOKER vs. Whitechillz
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
JOKER
- Łączny wynik
- +4 749 101
stracono 56 000 jednostek
Obrońca
Whitechillz
- Łączny wynik
- −5 045 101
stracono 888 000 jednostek
- Zniszczone jednostki
- 944 000
- Łup
- 4 805 101
- Pole zniszczeń
- 16 800
- Rundy
- 1
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | +3 401 194 | −3 668 694 |
| Kryształ | +1 214 675 | −1 243 175 |
| Deuter | +133 232 | −133 232 |
| Suma | +4 749 101 | −5 045 101 |
| Punkty honoru | −69 | 0 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | −56 000 | −888 000 |
| Łup | +4 805 101 | −4 805 101 |
| Naprawiona obrona | +648 000 | |
| Łączny wynik | +4 749 101 | −5 045 101 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (50%) | 3 429 194 | 1 242 675 | 133 232 | 4 805 101 |
| Pole zniszczeń | 8 400 | 8 400 | 16 800 |
Floty
Agresor · JOKER
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 1 000 | −14 |
| Krążownik | 500 | 0 |
Obrońca · Whitechillz zniszczona
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 441 | −441 |
| Lekkie działo laserowe | 3 | −3 |
322 Wyrzutnia rakiet, 2 Lekkie działo laserowe udało się naprawić.
Runda szczegółowo
Runda 1 z 1
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Strzały | 6 056 | 444 |
| Siła ognia | 4 657 464 | 81 831 |
| Pochłonięte przez tarcze | 21 068 | 19 572 |
Agresor
JOKER
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Mały transporter | 986 | −14 |
| Krążownik | 500 | 0 |
Obrońca
Whitechillz zniszczona
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 0 | −441 |
| Lekkie działo laserowe | 0 | −3 |