JOKER vs. Whitechillz
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JOKER
- Bilan total
- +4 749 101
56 000 unités perdues
Défenseur
Whitechillz
- Bilan total
- −5 045 101
888 000 unités perdues
- Unités détruites
- 944 000
- Butin
- 4 805 101
- Champ de débris
- 16 800
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +3 401 194 | −3 668 694 |
| Cristal | +1 214 675 | −1 243 175 |
| Deutérium | +133 232 | −133 232 |
| Total | +4 749 101 | −5 045 101 |
| Points d'honneur | −69 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −56 000 | −888 000 |
| Butin | +4 805 101 | −4 805 101 |
| Défense réparée | +648 000 | |
| Bilan total | +4 749 101 | −5 045 101 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 3 429 194 | 1 242 675 | 133 232 | 4 805 101 |
| Champ de débris | 8 400 | 8 400 | 16 800 |
Flottes
Attaquant · JOKER
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 1 000 | −14 |
| Croiseur | 500 | 0 |
Défenseur · Whitechillz détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 441 | −441 |
| Artillerie laser légère | 3 | −3 |
322 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 6 056 | 444 |
| Puissance de feu | 4 657 464 | 81 831 |
| Absorbé par les boucliers | 21 068 | 19 572 |
Attaquant
JOKER
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 986 | −14 |
| Croiseur | 500 | 0 |
Défenseur
Whitechillz détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −441 |
| Artillerie laser légère | 0 | −3 |