TF Massaker!
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[KREEK] Fleety
- Gesamtergebnis
- +40.458.595
278.000 Units verloren
Verteidiger
[GRD] Heronai
- Gesamtergebnis
- −95.233.095
1.888.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 3 Abbauberichte
- Zerstörte Units
- 2.166.000
- Beute
- 4.173.769
- Trümmerfeld
- 163.000
- Mondchance
- 5 %
- Runden
- 3
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +19.429.082 | −45.352.582 |
| Kristall | +13.386.277 | −33.329.277 |
| Deuterium | +7.643.236 | −16.551.236 |
| Gesamt | +40.458.595 | −95.233.095 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −278.000 | −1.888.000 |
| Beute | +4.173.769 | −4.173.769 |
| Reparierte Verteidigung | +983.000 | |
| 3 Nachwellen | +18.529.326 | −90.154.326 |
| 3 Abbauberichte | +18.033.500 | |
| Gesamtergebnis | +40.458.595 | −95.233.095 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 2.422.014 | 1.527.571 | 224.184 | 4.173.769 |
| Trümmerfeld | 116.000 | 47.000 | 163.000 | |
| Abgebaut | 11.041.000 | 6.992.500 | 18.033.500 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Nachwelle 1 | +7.069.675 | −19.060.675 |
| Nachwelle 2 | +6.669.467 | −32.284.467 |
| Nachwelle 3 | +4.790.184 | −38.809.184 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 4.681.000 | 3.064.500 | 7.745.500 | |
| Abbaubericht 2 | 5.436.000 | 3.584.500 | 9.020.500 | |
| Abbaubericht 3 | 924.000 | 343.500 | 1.267.500 |
Flotten
Angreifer · [KREEK] Fleety
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 200 | −4 |
| Leichter Jäger | 2.500 | −43 |
| Kreuzer | 100 | −2 |
Verteidiger · [GRD] Heronai zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Leichter Jäger | 13 | −13 |
| Raketenwerfer | 20 | −20 |
| Leichtes Lasergeschütz | 32 | −32 |
| Schweres Lasergeschütz | 18 | −18 |
| Gaußkanone | 14 | −14 |
| Ionengeschütz | 5 | −5 |
| Plasmawerfer | 7 | −7 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
13 Raketenwerfer, 24 Leichtes Lasergeschütz, 11 Schweres Lasergeschütz, 11 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz, 3 Plasmawerfer ließen sich reparieren.
Hauptkommentar
Für alle die jetzt denken: Häää?
Echt mal ne Story zum schrott lachen.
Meine Recs sind voll lahm, also brauchten die Fast 2h zum TF, Um Deut zu sparen bin ich auch net 100% den Angriff geflogen.
Zwichenzeitlich wollte ich was privates erledigen, und hab mal kurz eben Fleets per TF gesaved. Doch 20min später hatte sich das erledigt.
Somit bin ich auf Rückruf gegangen um direkt weiter das Uni unsicher zu machen. Doch leider hab ich die Falschen TF-Saves oder eher gesagt die Recycler zum Einsatzort kurz vor eintreffen back geholt. Beim dritten und letzten hatte ich mir schon gedacht, warum brauchen die so lange zurück? Die TF- Saves. Ach Shit das falsche back geholt. Ich hätte mir im A... beissen können, aber latte.
Was machste jetzt läßte liegen und scheißt drauf oder schickste neu?
Da die Fleets im save waren, dauerte es noch bevor ich erneut schicken konnte und dennoch hab ich es geschafft sie komplett abzubauen.
Die TF`s lagen sage und schreibe über mehr als 4 Stunden herum.
Tja Hartnäckigkeit zahlt sich halt aus.
Dennoch schau ich jetzt Minimum dreimal richtig drauf was ich back hole :))))