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OGMem

TF Massaker!

OGame.de Ganimed

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[KREEK] Fleety

Bilan total
+40 458 595

278 000 unités perdues

Défenseur

[GRD] Heronai

Bilan total
−95 233 095

1 888 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 vagues suivantes · 3 rapports de recyclage

Unités détruites
2 166 000
Butin
4 173 769
Champ de débris
163 000
Chance de lune
5 %
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +19 429 082 −45 352 582
Cristal +13 386 277 −33 329 277
Deutérium +7 643 236 −16 551 236
Total +40 458 595 −95 233 095
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −278 000 −1 888 000
Butin +4 173 769 −4 173 769
Défense réparée +983 000
3 vagues suivantes +18 529 326 −90 154 326
3 rapports de recyclage +18 033 500
Bilan total +40 458 595 −95 233 095
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 422 014 1 527 571 224 184 4 173 769
Champ de débris 116 000 47 000 163 000
Recyclé 11 041 000 6 992 500 18 033 500
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +7 069 675 −19 060 675
Vague suivante 2 +6 669 467 −32 284 467
Vague suivante 3 +4 790 184 −38 809 184
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 4 681 000 3 064 500 7 745 500
Rapport de recyclage 2 5 436 000 3 584 500 9 020 500
Rapport de recyclage 3 924 000 343 500 1 267 500

Flottes

Attaquant · [KREEK] Fleety

Type Avant Perdues
Grand transporteur 200 −4
Chasseur léger 2 500 −43
Croiseur 100 −2

Défenseur · [GRD] Heronai détruit

Type Avant Perdues
Chasseur léger 13 −13
Lanceur de missiles 20 −20
Artillerie laser légère 32 −32
Artillerie laser lourde 18 −18
Canon de Gauss 14 −14
Artillerie à ions 5 −5
Lanceur de plasma 7 −7
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

13 Lanceur de missiles, 24 Artillerie laser légère, 11 Artillerie laser lourde, 11 Canon de Gauss, 3 Artillerie à ions, 3 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Commentaire principal

Tja Leute, hab die TF`s doch noch einsammeln können.

Für alle die jetzt denken: Häää?
Echt mal ne Story zum schrott lachen.

Meine Recs sind voll lahm, also brauchten die Fast 2h zum TF, Um Deut zu sparen bin ich auch net 100% den Angriff geflogen.
Zwichenzeitlich wollte ich was privates erledigen, und hab mal kurz eben Fleets per TF gesaved. Doch 20min später hatte sich das erledigt.
Somit bin ich auf Rückruf gegangen um direkt weiter das Uni unsicher zu machen. Doch leider hab ich die Falschen TF-Saves oder eher gesagt die Recycler zum Einsatzort kurz vor eintreffen back geholt. Beim dritten und letzten hatte ich mir schon gedacht, warum brauchen die so lange zurück? Die TF- Saves. Ach Shit das falsche back geholt. Ich hätte mir im A... beissen können, aber latte.

Was machste jetzt läßte liegen und scheißt drauf oder schickste neu?
Da die Fleets im save waren, dauerte es noch bevor ich erneut schicken konnte und dennoch hab ich es geschafft sie komplett abzubauen.
Die TF`s lagen sage und schreibe über mehr als 4 Stunden herum.

Tja Hartnäckigkeit zahlt sich halt aus.

Dennoch schau ich jetzt Minimum dreimal richtig drauf was ich back hole :))))

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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