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OGMem

TF Massaker!

OGame.de Ganimed

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[KREEK] Fleety

Total result
+40,458,595

278,000 units lost

Defender

[GRD] Heronai

Total result
−95,233,095

1,888,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 3 harvest reports

Units destroyed
2,166,000
Loot
4,173,769
Debris field
163,000
Moon chance
5%
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +19,429,082 −45,352,582
Crystal +13,386,277 −33,329,277
Deuterium +7,643,236 −16,551,236
Total +40,458,595 −95,233,095
Honour points 0 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −278,000 −1,888,000
Loot +4,173,769 −4,173,769
Repaired defence +983,000
3 follow-ups +18,529,326 −90,154,326
3 harvest reports +18,033,500
Total result +40,458,595 −95,233,095
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 2,422,014 1,527,571 224,184 4,173,769
Debris field 116,000 47,000 163,000
Harvested 11,041,000 6,992,500 18,033,500
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +7,069,675 −19,060,675
Follow-up 2 +6,669,467 −32,284,467
Follow-up 3 +4,790,184 −38,809,184
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 4,681,000 3,064,500 7,745,500
Harvest report 2 5,436,000 3,584,500 9,020,500
Harvest report 3 924,000 343,500 1,267,500

Fleets

Attacker · [KREEK] Fleety

Type Before Lost
Large Cargo 200 −4
Light Fighter 2,500 −43
Cruiser 100 −2

Defender · [GRD] Heronai destroyed

Type Before Lost
Light Fighter 13 −13
Rocket Launcher 20 −20
Light Laser 32 −32
Heavy Laser 18 −18
Gauss Cannon 14 −14
Ion Cannon 5 −5
Plasma Turret 7 −7
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

13 Rocket Launcher, 24 Light Laser, 11 Heavy Laser, 11 Gauss Cannon, 3 Ion Cannon, 3 Plasma Turret could be repaired.

Main comment

Tja Leute, hab die TF`s doch noch einsammeln können.

Für alle die jetzt denken: Häää?
Echt mal ne Story zum schrott lachen.

Meine Recs sind voll lahm, also brauchten die Fast 2h zum TF, Um Deut zu sparen bin ich auch net 100% den Angriff geflogen.
Zwichenzeitlich wollte ich was privates erledigen, und hab mal kurz eben Fleets per TF gesaved. Doch 20min später hatte sich das erledigt.
Somit bin ich auf Rückruf gegangen um direkt weiter das Uni unsicher zu machen. Doch leider hab ich die Falschen TF-Saves oder eher gesagt die Recycler zum Einsatzort kurz vor eintreffen back geholt. Beim dritten und letzten hatte ich mir schon gedacht, warum brauchen die so lange zurück? Die TF- Saves. Ach Shit das falsche back geholt. Ich hätte mir im A... beissen können, aber latte.

Was machste jetzt läßte liegen und scheißt drauf oder schickste neu?
Da die Fleets im save waren, dauerte es noch bevor ich erneut schicken konnte und dennoch hab ich es geschafft sie komplett abzubauen.
Die TF`s lagen sage und schreibe über mehr als 4 Stunden herum.

Tja Hartnäckigkeit zahlt sich halt aus.

Dennoch schau ich jetzt Minimum dreimal richtig drauf was ich back hole :))))

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