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OGMem

TF Massaker!

OGame.de Ganimed

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[KREEK] Fleety

Resultado total
+40.458.595

278.000 unidades perdidas

Defensor

[GRD] Heronai

Resultado total
−95.233.095

1.888.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 3 oleadas · 3 informes de reciclaje

Unidades destruidas
2.166.000
Botín
4.173.769
Campo de escombros
163.000
Probabilidad de luna
5 %
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +19.429.082 −45.352.582
Cristal +13.386.277 −33.329.277
Deuterio +7.643.236 −16.551.236
Total +40.458.595 −95.233.095
Puntos de honor 0 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −278.000 −1.888.000
Botín +4.173.769 −4.173.769
Defensa reparada +983.000
3 oleadas +18.529.326 −90.154.326
3 informes de reciclaje +18.033.500
Resultado total +40.458.595 −95.233.095
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 2.422.014 1.527.571 224.184 4.173.769
Campo de escombros 116.000 47.000 163.000
Recolectado 11.041.000 6.992.500 18.033.500
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +7.069.675 −19.060.675
Oleada 2 +6.669.467 −32.284.467
Oleada 3 +4.790.184 −38.809.184
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 4.681.000 3.064.500 7.745.500
Informe de reciclaje 2 5.436.000 3.584.500 9.020.500
Informe de reciclaje 3 924.000 343.500 1.267.500

Flotas

Atacante · [KREEK] Fleety

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 200 −4
Cazador ligero 2.500 −43
Crucero 100 −2

Defensor · [GRD] Heronai destruida

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 13 −13
Lanzamisiles 20 −20
Láser pequeño 32 −32
Láser grande 18 −18
Cañón gauss 14 −14
Cañón iónico 5 −5
Cañón de plasma 7 −7
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

13 Lanzamisiles, 24 Láser pequeño, 11 Láser grande, 11 Cañón gauss, 3 Cañón iónico, 3 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Comentario principal

Tja Leute, hab die TF`s doch noch einsammeln können.

Für alle die jetzt denken: Häää?
Echt mal ne Story zum schrott lachen.

Meine Recs sind voll lahm, also brauchten die Fast 2h zum TF, Um Deut zu sparen bin ich auch net 100% den Angriff geflogen.
Zwichenzeitlich wollte ich was privates erledigen, und hab mal kurz eben Fleets per TF gesaved. Doch 20min später hatte sich das erledigt.
Somit bin ich auf Rückruf gegangen um direkt weiter das Uni unsicher zu machen. Doch leider hab ich die Falschen TF-Saves oder eher gesagt die Recycler zum Einsatzort kurz vor eintreffen back geholt. Beim dritten und letzten hatte ich mir schon gedacht, warum brauchen die so lange zurück? Die TF- Saves. Ach Shit das falsche back geholt. Ich hätte mir im A... beissen können, aber latte.

Was machste jetzt läßte liegen und scheißt drauf oder schickste neu?
Da die Fleets im save waren, dauerte es noch bevor ich erneut schicken konnte und dennoch hab ich es geschafft sie komplett abzubauen.
Die TF`s lagen sage und schreibe über mehr als 4 Stunden herum.

Tja Hartnäckigkeit zahlt sich halt aus.

Dennoch schau ich jetzt Minimum dreimal richtig drauf was ich back hole :))))

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