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[Rec AG] epsilon vs. [SYS] jtr

OGame.de Rhea 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Rec AG] epsilon

Total result
+3,375,573

9,459,000 units lost

Defender

[SYS] jtr

Total result
−43,719,673

62,738,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
72,197,000
Loot
686,673
Debris field
12,147,600
Moon chance
22% A moon was created!
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,139,451 −28,866,151
Crystal +1,196,638 −12,110,038
Deuterium +39,484 −2,743,484
Total +3,375,573 −43,719,673
Honour points +7,011 +1,730
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −9,459,000 −62,738,000
Loot +686,673 −686,673
Repaired defence +19,705,000
1 harvest report +12,147,900
Total result +3,375,573 −43,719,673
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 213,151 116,038 357,484 686,673
Debris field 8,259,300 3,888,300 12,147,600
Harvested 8,259,300 3,888,600 12,147,900

The new moon has a diameter of 8,774 km.

Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 8,259,300 3,888,600 12,147,900

Fleets

Attacker · [Rec AG] epsilon

Type Before Lost
Small Cargo 1,911 −231
Light Fighter 11,829 −1,371
Heavy Fighter 89 −3
Cruiser 2,000 −69
Bomber 3 0
Destroyer 204 0
Battlecruiser 3,792 −12
4 fleets

epsilon [Rec AG] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 3 3 0
Destroyer 204 204 0

epsilon [Rec AG] · fleet 2

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,792 3,780 −12

epsilon [Rec AG] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 2,000 1,931 −69

epsilon [Rec AG] · fleet 4

Type Before After Lost
Small Cargo 1,911 1,680 −231
Light Fighter 11,829 10,458 −1,371
Heavy Fighter 89 86 −3

Defender · [SYS] jtr destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 159 −159
Large Cargo 94 −94
Light Fighter 150 −150
Heavy Fighter 36 −36
Cruiser 59 −59
Battleship 282 −282
Recycler 13 −13
Espionage Probe 276 −276
Bomber 74 −74
Solar Satellite 140 −140
Destroyer 25 −25
Battlecruiser 15 −15
Rocket Launcher 7,400 −7,400
Light Laser 377 −377
Heavy Laser 180 −180
Gauss Cannon 107 −107
Ion Cannon 220 −220
Plasma Turret 51 −51
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

4,662 Rocket Launcher, 279 Light Laser, 131 Heavy Laser, 71 Gauss Cannon, 136 Ion Cannon, 38 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Comments

Mensch epsilon 😄

GZ

du machst noch das ganze uni leer xD
Dann ein dickes GZ von mir

Dessen war ich mir nicht bewusst ... siehst du da hab ich mal wieder was gelernt 🙂
Bin schon so viele potentiell ehrenvolle Atts nicht geflogen, weil das Verhältnis deutlich jenseits von 5 :1 war ... gut zu wissen 🙂
Wenn ich ca 7.000 Ehrenpunkte erhalte ( selbst, wenn es nur einer wäre ), dann war das Ziel? Na? Richrig. Ehrenvoll.
Welche Ziele fliehen trotz Flottenflucht nie? Na? Irgendjemand? Genau! Ehrenvolle Ziele!

Noch ein kleiner Tipp. Alle, die bei Militärpunkten in den Top 100 sind, aktuell also ca mindestens 48k Flottenpunkte haben siiiind? Richtig! Ehrenvoll!

Wieviel Units habe ich ihm geschossen? Knapp über 62k. Das bedeutet also.. er war.. ?

Ehrenvoll sind auch alle, die 100 Militärplätze vor, und hinter dir sind. Bei dir also bis 126. Quasi 42,7k MP. (Stand: 12.05.2017)
This post has been edited on 12/05/2017 23:08 by epsilon
OK ich frage dich ... erkläre es mir bitte ...

Keine 500.000 Punkte - kein Bandit ... damit du nicht soweit ausholen musst 🙂
This post has been edited 2 times, last edit on 12/05/2017 20:03 by Hunter
Ok, du hast scheinbar nicht so viel Ahnung ^^ aber ist kein Problem. Kannst mich gern fragen, wenn du etwas nicht weißt 😉
... wie gut, dass jtr seine Flottenflucht ausgeschaltet hat 🙂

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