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[Rec AG] epsilon vs. [SYS] jtr

OGame.de Rhea 6 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Rec AG] epsilon

Bilan total
+3 375 573

9 459 000 unités perdues

Défenseur

[SYS] jtr

Bilan total
−43 719 673

62 738 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
72 197 000
Butin
686 673
Champ de débris
12 147 600
Chance de lune
22 % Une lune est apparue !
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 139 451 −28 866 151
Cristal +1 196 638 −12 110 038
Deutérium +39 484 −2 743 484
Total +3 375 573 −43 719 673
Points d'honneur +7 011 +1 730
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −9 459 000 −62 738 000
Butin +686 673 −686 673
Défense réparée +19 705 000
1 rapport de recyclage +12 147 900
Bilan total +3 375 573 −43 719 673
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 213 151 116 038 357 484 686 673
Champ de débris 8 259 300 3 888 300 12 147 600
Recyclé 8 259 300 3 888 600 12 147 900

La nouvelle lune a un diamètre de 8 774 km.

Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 8 259 300 3 888 600 12 147 900

Flottes

Attaquant · [Rec AG] epsilon

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 911 −231
Chasseur léger 11 829 −1 371
Chasseur lourd 89 −3
Croiseur 2 000 −69
Bombardier 3 0
Destructeur 204 0
Traqueur 3 792 −12
4 flottes

epsilon [Rec AG] · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Bombardier 3 3 0
Destructeur 204 204 0

epsilon [Rec AG] · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Traqueur 3 792 3 780 −12

epsilon [Rec AG] · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 2 000 1 931 −69

epsilon [Rec AG] · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 1 911 1 680 −231
Chasseur léger 11 829 10 458 −1 371
Chasseur lourd 89 86 −3

Défenseur · [SYS] jtr détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 159 −159
Grand transporteur 94 −94
Chasseur léger 150 −150
Chasseur lourd 36 −36
Croiseur 59 −59
Vaisseau de bataille 282 −282
Recycleur 13 −13
Sonde d'espionnage 276 −276
Bombardier 74 −74
Satellite solaire 140 −140
Destructeur 25 −25
Traqueur 15 −15
Lanceur de missiles 7 400 −7 400
Artillerie laser légère 377 −377
Artillerie laser lourde 180 −180
Canon de Gauss 107 −107
Artillerie à ions 220 −220
Lanceur de plasma 51 −51
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

4 662 Lanceur de missiles, 279 Artillerie laser légère, 131 Artillerie laser lourde, 71 Canon de Gauss, 136 Artillerie à ions, 38 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaires

Mensch epsilon 😄

GZ

du machst noch das ganze uni leer xD
Dann ein dickes GZ von mir

Dessen war ich mir nicht bewusst ... siehst du da hab ich mal wieder was gelernt 🙂
Bin schon so viele potentiell ehrenvolle Atts nicht geflogen, weil das Verhältnis deutlich jenseits von 5 :1 war ... gut zu wissen 🙂
Wenn ich ca 7.000 Ehrenpunkte erhalte ( selbst, wenn es nur einer wäre ), dann war das Ziel? Na? Richrig. Ehrenvoll.
Welche Ziele fliehen trotz Flottenflucht nie? Na? Irgendjemand? Genau! Ehrenvolle Ziele!

Noch ein kleiner Tipp. Alle, die bei Militärpunkten in den Top 100 sind, aktuell also ca mindestens 48k Flottenpunkte haben siiiind? Richtig! Ehrenvoll!

Wieviel Units habe ich ihm geschossen? Knapp über 62k. Das bedeutet also.. er war.. ?

Ehrenvoll sind auch alle, die 100 Militärplätze vor, und hinter dir sind. Bei dir also bis 126. Quasi 42,7k MP. (Stand: 12.05.2017)
Ce message a été modifié le 12/05/2017 23:08 par epsilon
OK ich frage dich ... erkläre es mir bitte ...

Keine 500.000 Punkte - kein Bandit ... damit du nicht soweit ausholen musst 🙂
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification le 12/05/2017 20:03 par Hunter
Ok, du hast scheinbar nicht so viel Ahnung ^^ aber ist kein Problem. Kannst mich gern fragen, wenn du etwas nicht weißt 😉
... wie gut, dass jtr seine Flottenflucht ausgeschaltet hat 🙂

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