Saltar al contenido
OGMem

[Rec AG] epsilon vs. [SYS] jtr

OGame.de Rhea 6 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[Rec AG] epsilon

Resultado total
+3.375.573

9.459.000 unidades perdidas

Defensor

[SYS] jtr

Resultado total
−43.719.673

62.738.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
72.197.000
Botín
686.673
Campo de escombros
12.147.600
Probabilidad de luna
22 % ¡Se ha formado una luna!
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.139.451 −28.866.151
Cristal +1.196.638 −12.110.038
Deuterio +39.484 −2.743.484
Total +3.375.573 −43.719.673
Puntos de honor +7.011 +1.730
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −9.459.000 −62.738.000
Botín +686.673 −686.673
Defensa reparada +19.705.000
1 informe de reciclaje +12.147.900
Resultado total +3.375.573 −43.719.673
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 213.151 116.038 357.484 686.673
Campo de escombros 8.259.300 3.888.300 12.147.600
Recolectado 8.259.300 3.888.600 12.147.900

La nueva luna tiene un diámetro de 8.774 km.

Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 8.259.300 3.888.600 12.147.900

Flotas

Atacante · [Rec AG] epsilon

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 1.911 −231
Cazador ligero 11.829 −1.371
Cazador pesado 89 −3
Crucero 2.000 −69
Bombardero 3 0
Destructor 204 0
Acorazado 3.792 −12
4 flotas

epsilon [Rec AG] · flota 1

Tipo Antes Después Perdidas
Bombardero 3 3 0
Destructor 204 204 0

epsilon [Rec AG] · flota 2

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 3.792 3.780 −12

epsilon [Rec AG] · flota 3

Tipo Antes Después Perdidas
Crucero 2.000 1.931 −69

epsilon [Rec AG] · flota 4

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 1.911 1.680 −231
Cazador ligero 11.829 10.458 −1.371
Cazador pesado 89 86 −3

Defensor · [SYS] jtr destruida

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 159 −159
Nave grande de carga 94 −94
Cazador ligero 150 −150
Cazador pesado 36 −36
Crucero 59 −59
Nave de batalla 282 −282
Reciclador 13 −13
Sonda de espionaje 276 −276
Bombardero 74 −74
Satélite solar 140 −140
Destructor 25 −25
Acorazado 15 −15
Lanzamisiles 7.400 −7.400
Láser pequeño 377 −377
Láser grande 180 −180
Cañón gauss 107 −107
Cañón iónico 220 −220
Cañón de plasma 51 −51
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

4.662 Lanzamisiles, 279 Láser pequeño, 131 Láser grande, 71 Cañón gauss, 136 Cañón iónico, 38 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Comentarios

Mensch epsilon 😄

GZ

du machst noch das ganze uni leer xD
Dann ein dickes GZ von mir

Dessen war ich mir nicht bewusst ... siehst du da hab ich mal wieder was gelernt 🙂
Bin schon so viele potentiell ehrenvolle Atts nicht geflogen, weil das Verhältnis deutlich jenseits von 5 :1 war ... gut zu wissen 🙂
Wenn ich ca 7.000 Ehrenpunkte erhalte ( selbst, wenn es nur einer wäre ), dann war das Ziel? Na? Richrig. Ehrenvoll.
Welche Ziele fliehen trotz Flottenflucht nie? Na? Irgendjemand? Genau! Ehrenvolle Ziele!

Noch ein kleiner Tipp. Alle, die bei Militärpunkten in den Top 100 sind, aktuell also ca mindestens 48k Flottenpunkte haben siiiind? Richtig! Ehrenvoll!

Wieviel Units habe ich ihm geschossen? Knapp über 62k. Das bedeutet also.. er war.. ?

Ehrenvoll sind auch alle, die 100 Militärplätze vor, und hinter dir sind. Bei dir also bis 126. Quasi 42,7k MP. (Stand: 12.05.2017)
Este comentario fue editado el 12/05/2017 23:08 por epsilon
OK ich frage dich ... erkläre es mir bitte ...

Keine 500.000 Punkte - kein Bandit ... damit du nicht soweit ausholen musst 🙂
Este comentario ha sido editado 2 veces, la última el 12/05/2017 20:03 por Hunter
Ok, du hast scheinbar nicht so viel Ahnung ^^ aber ist kein Problem. Kannst mich gern fragen, wenn du etwas nicht weißt 😉
... wie gut, dass jtr seine Flottenflucht ausgeschaltet hat 🙂

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem