Battle in universe OGame.de Yakini!

On 09.06.2017 22:42 the following fleets met in battle:
[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty


Attacker panzerunfall
Weapons: 180% Shields: 170% Armour: 180%
Type Recycler
Total 1
Weapons 3
Shields 27
Armour 4.480
Attacker panzerunfall
Weapons: 180% Shields: 170% Armour: 180%
Type Battlecruiser
Total 30.000
Weapons 1.960
Shields 1.080
Armour 19.600
Attacker panzerunfall
Weapons: 180% Shields: 170% Armour: 180%
Type Light Fighter
Total 400.000
Weapons 140
Shields 27
Armour 1.120
Attacker panzerunfall
Weapons: 180% Shields: 170% Armour: 180%
Type Small Cargo
Total 25.000
Weapons 14
Shields 27
Armour 1.120

 

Defender Scotty
Weapons: 160% Shields: 160% Armour: 150%
Type Small Cargo Large Cargo Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Deathstar Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 44.000 499 450 3 10 40 138 22 2.900 2.500 2.000 2.000 2.060 300 1 1
Weapons 13 13 2.600 130 3 0 3 520.000 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Shields 26 65 520 260 26 0 3 130.000 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Armour 1.000 3.000 15.000 7.500 4.000 250 500 2.250.000 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

The attacking fleet fires 490.412 times with a total firepower of 182.564.176 at the defender. The defending shields absorb 6.029.965 damage.
In total, the defending fleet fires 59.836 times with a total firepower of 1.538.845.777 at the attacker. The attackers shields absorb 1.540.472 damage.


Attacker panzerunfall
Type Recycler
Total 1
Attacker panzerunfall
Type Battlecruiser
Total 29.796 (-204)
Attacker panzerunfall
Type Light Fighter
Total 393.488 (-6.512)
Attacker panzerunfall
Type Small Cargo
Total 24.605 (-395)

 

Defender Scotty
Type Small Cargo Large Cargo Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Deathstar Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 1.226 (-42.774) 108 (-391) 376 (-74) 1 (-2) 1 (-9) 0 (-40) 0 (-138) 22 22 (-2.878) 17 (-2.483) 376 (-1.624) 1.245 (-755) 681 (-1.379) 296 (-4) 1 1

The attacking fleet fires 459.350 times with a total firepower of 136.253.296 at the defender. The defending shields absorb 2.833.273 damage.
In total, the defending fleet fires 6.946 times with a total firepower of 1.356.783.564 at the attacker. The attackers shields absorb 508.619 damage.


Attacker panzerunfall
Type Recycler
Total 1
Attacker panzerunfall
Type Battlecruiser
Total 29.619 (-381)
Attacker panzerunfall
Type Light Fighter
Total 389.191 (-10.809)
Attacker panzerunfall
Type Small Cargo
Total 24.317 (-683)

 

Defender Scotty
Type Small Cargo Large Cargo Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Deathstar Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 22 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 1

The attacking fleet fires 443.128 times with a total firepower of 112.850.801 at the defender. The defending shields absorb 4.323.250 damage.
In total, the defending fleet fires 2.303 times with a total firepower of 1.197.040.002 at the attacker. The attackers shields absorb 225.263 damage.


Attacker panzerunfall
Type Recycler
Total 1
Attacker panzerunfall
Type Battlecruiser
Total 29.464 (-536)
Attacker panzerunfall
Type Light Fighter
Total 387.156 (-12.844)
Attacker panzerunfall
Type Small Cargo
Total 24.209 (-791)

 

Defender Scotty destroyed
Type Small Cargo Large Cargo Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Solar Satellite Deathstar Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome Large Shield Dome
Total 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 0 (-22) 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 0 (-1)

The attacker won the battle! He captured 76.007.939 metal, 31.494.596 crystal and 17.839.879 deuterium.

The attacker lost a total of 100.100.000 units.
The defender lost a total of 586.073.000 units.
At these space coordinates now float 138.784.000 metal and 111.023.000 crystal.
The chance for a moon to be created is 23%

2.204 Rocket Launcher, 1.700 Light Laser, 1.480 Heavy Laser, 1.300 Gauss Cannon, 1.566 Ion Cannon, 201 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
194.205.909 Metal -375.693.409
119.572.894 Crystal -264.491.394
17.429.819 Deuterium -55.314.819
331.208.622 Total -695.499.622
-47.230 Honorpoints 16.915
Harvest reports
141.180.000 metal and 113.849.000 crystal harvested.
Main comment
mond rip - kolo save
Comments
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IVI (15.06.2017 09:36):
Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉

Maxime (11.06.2017 16:22):
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.

IVI (11.06.2017 13:27):
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!

Maxime (11.06.2017 11:25):
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.

IVI (11.06.2017 02:44):
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂

Maxime (10.06.2017 20:36):
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
This post has been edited on 10.06.2017 20:36 by Maxime

Sturmbringer (10.06.2017 14:25):
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht

Maxime (10.06.2017 13:03):
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.

me2 (10.06.2017 11:01):
Top !!! 2 Daumen dafür hoch

Bloody Vampire (10.06.2017 01:08):
Übertreib halt 🙂 GZ!


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