Bitwa w uniwersum OGame.de Yakini!

Na następujących współrzędnych 09.06.2017 22:42 następujące floty spotykają się w bitwie:
[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty


Agresor panzerunfall
Broń: 180% Tarcze: 170% Osłona: 180%
Typ Recykler
Łącznie 1
Broń 3
Tarcze 27
Osłona 4.480
Agresor panzerunfall
Broń: 180% Tarcze: 170% Osłona: 180%
Typ Pancernik
Łącznie 30.000
Broń 1.960
Tarcze 1.080
Osłona 19.600
Agresor panzerunfall
Broń: 180% Tarcze: 170% Osłona: 180%
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 400.000
Broń 140
Tarcze 27
Osłona 1.120
Agresor panzerunfall
Broń: 180% Tarcze: 170% Osłona: 180%
Typ Mały transporter
Łącznie 25.000
Broń 14
Tarcze 27
Osłona 1.120

 

Obrońca Scotty
Broń: 160% Tarcze: 160% Osłona: 150%
Typ Mały transporter Duży transporter Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Gwiazda Śmierci Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 44.000 499 450 3 10 40 138 22 2.900 2.500 2.000 2.000 2.060 300 1 1
Broń 13 13 2.600 130 3 0 3 520.000 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Tarcze 26 65 520 260 26 0 3 130.000 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Osłona 1.000 3.000 15.000 7.500 4.000 250 500 2.250.000 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Flota agresora strzela 490.412 razy w obrońcę, zadając 182.564.176 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 6.029.965 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 59.836 razy w agresora, zadając 1.538.845.777 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 1.540.472 punktów strat.


Agresor panzerunfall
Typ Recykler
Łącznie 1
Agresor panzerunfall
Typ Pancernik
Łącznie 29.796 (-204)
Agresor panzerunfall
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 393.488 (-6.512)
Agresor panzerunfall
Typ Mały transporter
Łącznie 24.605 (-395)

 

Obrońca Scotty
Typ Mały transporter Duży transporter Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Gwiazda Śmierci Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 1.226 (-42.774) 108 (-391) 376 (-74) 1 (-2) 1 (-9) 0 (-40) 0 (-138) 22 22 (-2.878) 17 (-2.483) 376 (-1.624) 1.245 (-755) 681 (-1.379) 296 (-4) 1 1

Flota agresora strzela 459.350 razy w obrońcę, zadając 136.253.296 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 2.833.273 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 6.946 razy w agresora, zadając 1.356.783.564 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 508.619 punktów strat.


Agresor panzerunfall
Typ Recykler
Łącznie 1
Agresor panzerunfall
Typ Pancernik
Łącznie 29.619 (-381)
Agresor panzerunfall
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 389.191 (-10.809)
Agresor panzerunfall
Typ Mały transporter
Łącznie 24.317 (-683)

 

Obrońca Scotty
Typ Mały transporter Duży transporter Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Gwiazda Śmierci Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 22 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 1

Flota agresora strzela 443.128 razy w obrońcę, zadając 112.850.801 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 4.323.250 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 2.303 razy w agresora, zadając 1.197.040.002 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 225.263 punktów strat.


Agresor panzerunfall
Typ Recykler
Łącznie 1
Agresor panzerunfall
Typ Pancernik
Łącznie 29.464 (-536)
Agresor panzerunfall
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 387.156 (-12.844)
Agresor panzerunfall
Typ Mały transporter
Łącznie 24.209 (-791)

 

Obrońca Scotty zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Okręt wojenny Statek kolonizacyjny Recykler Sonda szpiegowska Satelita słoneczny Gwiazda Śmierci Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 0 (-22) 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 0 (-1)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 76.007.939 metalu, 31.494.596 kryształu, 17.839.879 deuteru.

Agresor stracił łącznie 100.100.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 586.073.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 138.784.000 metal i 111.023.000 kryształu.
Szansa na powstanie księżyca wynosi 23%

2.204 Wyrzutnia rakiet, 1.700 Lekkie działo laserowe, 1.480 Ciężkie działo laserowe, 1.300 Działo Gaussa, 1.566 Działo jonowe, 201 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała powłoka ochronna, 1 Duża powłoka ochronna could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
194.205.909 Metal -375.693.409
119.572.894 Kryształ -264.491.394
17.429.819 Deuter -55.314.819
331.208.622 Suma -695.499.622
-47.230 Honorpoints 16.915
Raporty ze zbiórki
141.180.000 metalu i 113.849.000 kryształu zebrano.
Komentarze
mond rip - kolo save
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
IVI (15.06.2017 09:36):
Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉

Maxime (11.06.2017 16:22):
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.

IVI (11.06.2017 13:27):
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!

Maxime (11.06.2017 11:25):
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.

IVI (11.06.2017 02:44):
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂

Maxime (10.06.2017 20:36):
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
This post has been edited on 10.06.2017 20:36 by Maxime

Sturmbringer (10.06.2017 14:25):
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht

Maxime (10.06.2017 13:03):
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.

me2 (10.06.2017 11:01):
Top !!! 2 Daumen dafür hoch

Bloody Vampire (10.06.2017 01:08):
Übertreib halt 🙂 GZ!


© 2024 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™