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[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty

OGame.de Yakini 09/06/2017 22:42 10 comentarios

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[Stalker] panzerunfall

Resultado total
+331.208.622

100.100.000 unidades perdidas

Defensor

[XPR] Scotty

Resultado total
−695.499.622

586.073.000 unidades perdidas

Los resultados totales incluyen 1 oleada · 1 informe de reciclaje

Unidades destruidas
686.173.000
Botín
125.342.414
Campo de escombros
249.807.000
Probabilidad de luna
23 %
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +194.205.909 −375.693.409
Cristal +119.572.894 −264.491.394
Deuterio +17.429.819 −55.314.819
Total +331.208.622 −695.499.622
Puntos de honor −47.230 +16.915
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −100.100.000 −586.073.000
Botín +125.342.414 −125.342.414
Defensa reparada +106.526.000
1 oleada +50.937.208 −90.610.208
1 informe de reciclaje +255.029.000
Resultado total +331.208.622 −695.499.622
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 76.007.939 31.494.596 17.839.879 125.342.414
Campo de escombros 138.784.000 111.023.000 249.807.000
Recolectado 141.180.000 113.849.000 255.029.000
Oleadas
Atacante Defensor
Oleada 1 +50.937.208 −90.610.208
Informes de reciclaje
Metal Cristal Deuterio Total
Informe de reciclaje 1 141.180.000 113.849.000 255.029.000

Flotas

Atacante · [Stalker] panzerunfall

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 25.000 −791
Cazador ligero 400.000 −12.844
Reciclador 1 0
Acorazado 30.000 −536
4 flotas

panzerunfall [Stalker] · flota 1

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Reciclador 1 1 0

panzerunfall [Stalker] · flota 2

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 30.000 29.464 −536

panzerunfall [Stalker] · flota 3

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Cazador ligero 400.000 387.156 −12.844

panzerunfall [Stalker] · flota 4

Armas 180 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Después Perdidas
Nave pequeña de carga 25.000 24.209 −791

Defensor · [XPR] Scotty destruida

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 44.000 −44.000
Nave grande de carga 499 −499
Nave de batalla 450 −450
Colonizador 3 −3
Reciclador 10 −10
Sonda de espionaje 40 −40
Satélite solar 138 −138
Estrella de la muerte 22 −22
Lanzamisiles 2.900 −2.900
Láser pequeño 2.500 −2.500
Láser grande 2.000 −2.000
Cañón gauss 2.000 −2.000
Cañón iónico 2.060 −2.060
Cañón de plasma 300 −300
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

2.204 Lanzamisiles, 1.700 Láser pequeño, 1.480 Láser grande, 1.300 Cañón gauss, 1.566 Cañón iónico, 201 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 490.412 59.836
Potencia de fuego 182.564.176 1.538.845.777
Absorbido por escudos 1.540.472 6.029.965

Atacante

panzerunfall [Stalker] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 1 0

panzerunfall [Stalker] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 29.796 −204

panzerunfall [Stalker] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 393.488 −6.512

panzerunfall [Stalker] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 24.605 −395

Defensor

Scotty [XPR]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.226 −42.774
Nave grande de carga 108 −391
Nave de batalla 376 −74
Colonizador 1 −2
Reciclador 1 −9
Sonda de espionaje 0 −40
Satélite solar 0 −138
Estrella de la muerte 22 0
Lanzamisiles 22 −2.878
Láser pequeño 17 −2.483
Láser grande 376 −1.624
Cañón gauss 1.245 −755
Cañón iónico 681 −1.379
Cañón de plasma 296 −4
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 459.350 6.946
Potencia de fuego 136.253.296 1.356.783.564
Absorbido por escudos 508.619 2.833.273

Atacante

panzerunfall [Stalker] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 1 0

panzerunfall [Stalker] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 29.619 −381

panzerunfall [Stalker] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 389.191 −10.809

panzerunfall [Stalker] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 24.317 −683

Defensor

Scotty [XPR]

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −44.000
Nave grande de carga 0 −499
Nave de batalla 0 −450
Colonizador 0 −3
Reciclador 0 −10
Sonda de espionaje 0 −40
Satélite solar 0 −138
Estrella de la muerte 22 0
Lanzamisiles 0 −2.900
Láser pequeño 0 −2.500
Láser grande 0 −2.000
Cañón gauss 0 −2.000
Cañón iónico 0 −2.060
Cañón de plasma 0 −300
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 443.128 2.303
Potencia de fuego 112.850.801 1.197.040.002
Absorbido por escudos 225.263 4.323.250

Atacante

panzerunfall [Stalker] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 1 0

panzerunfall [Stalker] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 29.464 −536

panzerunfall [Stalker] · flota 3

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 387.156 −12.844

panzerunfall [Stalker] · flota 4

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 24.209 −791

Defensor

Scotty [XPR] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 0 −44.000
Nave grande de carga 0 −499
Nave de batalla 0 −450
Colonizador 0 −3
Reciclador 0 −10
Sonda de espionaje 0 −40
Satélite solar 0 −138
Estrella de la muerte 0 −22
Lanzamisiles 0 −2.900
Láser pequeño 0 −2.500
Láser grande 0 −2.000
Cañón gauss 0 −2.000
Cañón iónico 0 −2.060
Cañón de plasma 0 −300
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Comentario principal

mond rip - kolo save

Comentarios

Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
Este comentario fue editado el 10/06/2017 20:36 por Tarvos_1
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.
Top !!! 2 Daumen dafür hoch
Übertreib halt 🙂 GZ!

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