Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich am 09.06.2017 22:42 gegenüber:
[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty


Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Recycler
Anzahl 1
Bewaffnung 3
Schilde 27
Hülle 4.480
Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 30.000
Bewaffnung 1.960
Schilde 1.080
Hülle 19.600
Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 400.000
Bewaffnung 140
Schilde 27
Hülle 1.120
Angreifer panzerunfall
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 25.000
Bewaffnung 14
Schilde 27
Hülle 1.120

 

Verteidiger Scotty
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 44.000 499 450 3 10 40 138 22 2.900 2.500 2.000 2.000 2.060 300 1 1
Bewaffnung 13 13 2.600 130 3 0 3 520.000 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 26 65 520 260 26 0 3 130.000 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 1.000 3.000 15.000 7.500 4.000 250 500 2.250.000 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 490.412-mal mit 182.564.176 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.029.965 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 59.836-mal mit 1.538.845.777 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.540.472 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 29.796 (-204)
Angreifer panzerunfall
Typ Leichter Jäger
Anzahl 393.488 (-6.512)
Angreifer panzerunfall
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.605 (-395)

 

Verteidiger Scotty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.226 (-42.774) 108 (-391) 376 (-74) 1 (-2) 1 (-9) 0 (-40) 0 (-138) 22 22 (-2.878) 17 (-2.483) 376 (-1.624) 1.245 (-755) 681 (-1.379) 296 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 459.350-mal mit 136.253.296 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.833.273 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.946-mal mit 1.356.783.564 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 508.619 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 29.619 (-381)
Angreifer panzerunfall
Typ Leichter Jäger
Anzahl 389.191 (-10.809)
Angreifer panzerunfall
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.317 (-683)

 

Verteidiger Scotty
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 22 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 443.128-mal mit 112.850.801 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.323.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.303-mal mit 1.197.040.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 225.263 Schadenspunkte.


Angreifer panzerunfall
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer panzerunfall
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 29.464 (-536)
Angreifer panzerunfall
Typ Leichter Jäger
Anzahl 387.156 (-12.844)
Angreifer panzerunfall
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.209 (-791)

 

Verteidiger Scotty vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44.000) 0 (-499) 0 (-450) 0 (-3) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-138) 0 (-22) 0 (-2.900) 0 (-2.500) 0 (-2.000) 0 (-2.000) 0 (-2.060) 0 (-300) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 76.007.939 Metall, 31.494.596 Kristall und 17.839.879 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 100.100.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 586.073.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 138.784.000 Metall und 111.023.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%

2.204 Raketenwerfer, 1.700 Leichtes Lasergeschütz, 1.480 Schweres Lasergeschütz, 1.300 Gaußkanone, 1.566 Ionengeschütz, 201 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
194.205.909 Metall -375.693.409
119.572.894 Kristall -264.491.394
17.429.819 Deuterium -55.314.819
331.208.622 Gesamt -695.499.622
-47.230 Ehrenpunkte 16.915
TF-Abbau Berichte
141.180.000 Metall und 113.849.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
mond rip - kolo save
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
IVI (15.06.2017 09:36):
Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉

Maxime (11.06.2017 16:22):
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.

IVI (11.06.2017 13:27):
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!

Maxime (11.06.2017 11:25):
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.

IVI (11.06.2017 02:44):
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂

Maxime (10.06.2017 20:36):
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
Dieser Kommentar wurde am 10.06.2017 20:36 von Maxime editiert

Sturmbringer (10.06.2017 14:25):
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht

Maxime (10.06.2017 13:03):
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.

me2 (10.06.2017 11:01):
Top !!! 2 Daumen dafür hoch

Bloody Vampire (10.06.2017 01:08):
Übertreib halt 🙂 GZ!


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™