Zum Inhalt springen
OGMem

[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty

OGame.de Yakini 09.06.2017 22:42 10 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Stalker] panzerunfall

Gesamtergebnis
+331.208.622

100.100.000 Units verloren

Verteidiger

[XPR] Scotty

Gesamtergebnis
−695.499.622

586.073.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
686.173.000
Beute
125.342.414
Trümmerfeld
249.807.000
Mondchance
23 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +194.205.909 −375.693.409
Kristall +119.572.894 −264.491.394
Deuterium +17.429.819 −55.314.819
Gesamt +331.208.622 −695.499.622
Ehrenpunkte −47.230 +16.915
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −100.100.000 −586.073.000
Beute +125.342.414 −125.342.414
Reparierte Verteidigung +106.526.000
1 Nachwelle +50.937.208 −90.610.208
1 Abbaubericht +255.029.000
Gesamtergebnis +331.208.622 −695.499.622
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 76.007.939 31.494.596 17.839.879 125.342.414
Trümmerfeld 138.784.000 111.023.000 249.807.000
Abgebaut 141.180.000 113.849.000 255.029.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +50.937.208 −90.610.208
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 141.180.000 113.849.000 255.029.000

Flotten

Angreifer · [Stalker] panzerunfall

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 −791
Leichter Jäger 400.000 −12.844
Recycler 1 0
Schlachtkreuzer 30.000 −536
4 Flotten

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Recycler 1 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 30.000 29.464 −536

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 400.000 387.156 −12.844

panzerunfall [Stalker] · Flotte 4

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 24.209 −791

Verteidiger · [XPR] Scotty zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 44.000 −44.000
Großer Transporter 499 −499
Schlachtschiff 450 −450
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 10 −10
Spionagesonde 40 −40
Solarsatellit 138 −138
Todesstern 22 −22
Raketenwerfer 2.900 −2.900
Leichtes Lasergeschütz 2.500 −2.500
Schweres Lasergeschütz 2.000 −2.000
Gaußkanone 2.000 −2.000
Ionengeschütz 2.060 −2.060
Plasmawerfer 300 −300
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.204 Raketenwerfer, 1.700 Leichtes Lasergeschütz, 1.480 Schweres Lasergeschütz, 1.300 Gaußkanone, 1.566 Ionengeschütz, 201 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 490.412 59.836
Feuerkraft 182.564.176 1.538.845.777
Von Schilden absorbiert 1.540.472 6.029.965

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.796 −204

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 393.488 −6.512

panzerunfall [Stalker] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.605 −395

Verteidiger

Scotty [XPR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.226 −42.774
Großer Transporter 108 −391
Schlachtschiff 376 −74
Kolonieschiff 1 −2
Recycler 1 −9
Spionagesonde 0 −40
Solarsatellit 0 −138
Todesstern 22 0
Raketenwerfer 22 −2.878
Leichtes Lasergeschütz 17 −2.483
Schweres Lasergeschütz 376 −1.624
Gaußkanone 1.245 −755
Ionengeschütz 681 −1.379
Plasmawerfer 296 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 459.350 6.946
Feuerkraft 136.253.296 1.356.783.564
Von Schilden absorbiert 508.619 2.833.273

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.619 −381

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 389.191 −10.809

panzerunfall [Stalker] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.317 −683

Verteidiger

Scotty [XPR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −44.000
Großer Transporter 0 −499
Schlachtschiff 0 −450
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −10
Spionagesonde 0 −40
Solarsatellit 0 −138
Todesstern 22 0
Raketenwerfer 0 −2.900
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.500
Schweres Lasergeschütz 0 −2.000
Gaußkanone 0 −2.000
Ionengeschütz 0 −2.060
Plasmawerfer 0 −300
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 443.128 2.303
Feuerkraft 112.850.801 1.197.040.002
Von Schilden absorbiert 225.263 4.323.250

Angreifer

panzerunfall [Stalker] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Recycler 1 0

panzerunfall [Stalker] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.464 −536

panzerunfall [Stalker] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 387.156 −12.844

panzerunfall [Stalker] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.209 −791

Verteidiger

Scotty [XPR] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −44.000
Großer Transporter 0 −499
Schlachtschiff 0 −450
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −10
Spionagesonde 0 −40
Solarsatellit 0 −138
Todesstern 0 −22
Raketenwerfer 0 −2.900
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.500
Schweres Lasergeschütz 0 −2.000
Gaußkanone 0 −2.000
Ionengeschütz 0 −2.060
Plasmawerfer 0 −300
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

mond rip - kolo save

Kommentare

Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
Dieser Kommentar wurde am 10.06.2017 20:36 von Tarvos_1 bearbeitet
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.
Top !!! 2 Daumen dafür hoch
Übertreib halt 🙂 GZ!

Menü

Konto
Language
Über OGMem