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OGMem

[Stalker] panzerunfall vs. [XPR] Scotty

OGame.de Yakini 09/06/2017 22:42 10 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Stalker] panzerunfall

Bilan total
+331 208 622

100 100 000 unités perdues

Défenseur

[XPR] Scotty

Bilan total
−695 499 622

586 073 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 vague suivante · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
686 173 000
Butin
125 342 414
Champ de débris
249 807 000
Chance de lune
23 %
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +194 205 909 −375 693 409
Cristal +119 572 894 −264 491 394
Deutérium +17 429 819 −55 314 819
Total +331 208 622 −695 499 622
Points d'honneur −47 230 +16 915
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −100 100 000 −586 073 000
Butin +125 342 414 −125 342 414
Défense réparée +106 526 000
1 vague suivante +50 937 208 −90 610 208
1 rapport de recyclage +255 029 000
Bilan total +331 208 622 −695 499 622
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 76 007 939 31 494 596 17 839 879 125 342 414
Champ de débris 138 784 000 111 023 000 249 807 000
Recyclé 141 180 000 113 849 000 255 029 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +50 937 208 −90 610 208
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 141 180 000 113 849 000 255 029 000

Flottes

Attaquant · [Stalker] panzerunfall

Type Avant Perdues
Petit transporteur 25 000 −791
Chasseur léger 400 000 −12 844
Recycleur 1 0
Traqueur 30 000 −536
4 flottes

panzerunfall [Stalker] · flotte 1

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Recycleur 1 1 0

panzerunfall [Stalker] · flotte 2

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 30 000 29 464 −536

panzerunfall [Stalker] · flotte 3

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 400 000 387 156 −12 844

panzerunfall [Stalker] · flotte 4

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 25 000 24 209 −791

Défenseur · [XPR] Scotty détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 44 000 −44 000
Grand transporteur 499 −499
Vaisseau de bataille 450 −450
Vaisseau de colonisation 3 −3
Recycleur 10 −10
Sonde d'espionnage 40 −40
Satellite solaire 138 −138
Étoile de la mort 22 −22
Lanceur de missiles 2 900 −2 900
Artillerie laser légère 2 500 −2 500
Artillerie laser lourde 2 000 −2 000
Canon de Gauss 2 000 −2 000
Artillerie à ions 2 060 −2 060
Lanceur de plasma 300 −300
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

2 204 Lanceur de missiles, 1 700 Artillerie laser légère, 1 480 Artillerie laser lourde, 1 300 Canon de Gauss, 1 566 Artillerie à ions, 201 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 490 412 59 836
Puissance de feu 182 564 176 1 538 845 777
Absorbé par les boucliers 1 540 472 6 029 965

Attaquant

panzerunfall [Stalker] · flotte 1

Type Unités Perdues
Recycleur 1 0

panzerunfall [Stalker] · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 29 796 −204

panzerunfall [Stalker] · flotte 3

Type Unités Perdues
Chasseur léger 393 488 −6 512

panzerunfall [Stalker] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 24 605 −395

Défenseur

Scotty [XPR]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 226 −42 774
Grand transporteur 108 −391
Vaisseau de bataille 376 −74
Vaisseau de colonisation 1 −2
Recycleur 1 −9
Sonde d'espionnage 0 −40
Satellite solaire 0 −138
Étoile de la mort 22 0
Lanceur de missiles 22 −2 878
Artillerie laser légère 17 −2 483
Artillerie laser lourde 376 −1 624
Canon de Gauss 1 245 −755
Artillerie à ions 681 −1 379
Lanceur de plasma 296 −4
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 459 350 6 946
Puissance de feu 136 253 296 1 356 783 564
Absorbé par les boucliers 508 619 2 833 273

Attaquant

panzerunfall [Stalker] · flotte 1

Type Unités Perdues
Recycleur 1 0

panzerunfall [Stalker] · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 29 619 −381

panzerunfall [Stalker] · flotte 3

Type Unités Perdues
Chasseur léger 389 191 −10 809

panzerunfall [Stalker] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 24 317 −683

Défenseur

Scotty [XPR]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −44 000
Grand transporteur 0 −499
Vaisseau de bataille 0 −450
Vaisseau de colonisation 0 −3
Recycleur 0 −10
Sonde d'espionnage 0 −40
Satellite solaire 0 −138
Étoile de la mort 22 0
Lanceur de missiles 0 −2 900
Artillerie laser légère 0 −2 500
Artillerie laser lourde 0 −2 000
Canon de Gauss 0 −2 000
Artillerie à ions 0 −2 060
Lanceur de plasma 0 −300
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 443 128 2 303
Puissance de feu 112 850 801 1 197 040 002
Absorbé par les boucliers 225 263 4 323 250

Attaquant

panzerunfall [Stalker] · flotte 1

Type Unités Perdues
Recycleur 1 0

panzerunfall [Stalker] · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 29 464 −536

panzerunfall [Stalker] · flotte 3

Type Unités Perdues
Chasseur léger 387 156 −12 844

panzerunfall [Stalker] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 24 209 −791

Défenseur

Scotty [XPR] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −44 000
Grand transporteur 0 −499
Vaisseau de bataille 0 −450
Vaisseau de colonisation 0 −3
Recycleur 0 −10
Sonde d'espionnage 0 −40
Satellite solaire 0 −138
Étoile de la mort 0 −22
Lanceur de missiles 0 −2 900
Artillerie laser légère 0 −2 500
Artillerie laser lourde 0 −2 000
Canon de Gauss 0 −2 000
Artillerie à ions 0 −2 060
Lanceur de plasma 0 −300
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

mond rip - kolo save

Commentaires

Jo "Sir Banks", solch Kommentar von dir, ist man von Typen ohne wirkliche Argumente/ohne Plan, tatsächlich gewohnt.
Hier hat sich auch nach 5J Pause nichts geändert, daher macht es auch keinen Sinn sich weiter dazu zu äußern! 😉
Mit Verlaub, deine Ausführungen sind unzweifelhaft für den Allerwertesten.
@Sir Banks

zum einen ist es völlig Wurst wer ich bin, ein Ogame Zocker eben mit Spaß dabei, ansonsten kann ich bei deinem "Respekt" Geschwafel nicht so viel essen wie ich *...* könnte.
Ich glaube ungefähr in der gleichen Zeit auf Ogame gestoßen zu sein, Uni1 aber hat mit den anderen Universen einfach mal gar nichts gemein - entsprecheeeeeend, sollte man sich außerhalb Uni1 auch an das zu spielende Uni anpassen? Klingt logisch, ist auch so!

Mondrip und AKS gehören zum Spiel dazu, ebenso wie die Möglichkeit den Umode in der jetzigen Form zu klicken.
ZUMINDEST - kann man heute doch während des Umode nicht mehr in die Galaxie sehen um irgendwen, unangreifbar, zu stalken! Ist doch toll für alle Anderen!
Desweiteren hätte man beim Mond-Mond-Statio-Save noch die Möglichkeit des Statio-Abbruch insofern man vor der Landung loggt.
Also muss der Gegner ggf. mit etwas mehr Deutausgaben (Phalanx) rechnen und mal ein bissl dauerklicken .... joa..
Noch ein netter Bonus ist, das man beim erfolgreichen Statiosave den halben Deutbetrag wieder gut geschrieben bekommt da nur eine Strecke geflogen wurde - im Gegensatz zum Kolo/TF save.
Natürlich wird letzteres "Minor-Zockern" völlig Latte sein.

Als Fleeter kloppt man nun mal druff wie es die Regeln zulassen, schwarze Schafe (Sharer/Multi/Botuser/gepushte) sind auch mir ein Dorn im Auge - vor 5J aber noch - entsprechend gestalked und mit nem bissl Spielraffinesse, auszuschalten gewesen. Wie das heute ist .. kA..
Mimimi halt mal weiter und gut is, interessiert mich eigentlich eh nicht, kein Plan warum ich zu so einem "Blubb" überhaupt was schreibe.
XD

btw: Trittbrettfahrer/in ... wooohoo .. *seuftz* 😄

Wusstest du als respektvoller U1 Spieler ja eh alles, genau, daher *verneig* ... sry, Gelächter!
@IVI
k.A wer du bist, aber du gehörst sicher nicht dazu. Du bist doch nur ein/e Trittbrettahrer/in. Wenn man 2003 oder 2002 im Uni 1 mal mit Ogame angefangen hat, dann versteht man was ich damit meine.
Kein Moorip, kein AKS, keine DM, keine speedrecs usw usw.. Wenn einer zu der Zeit also bspw. einen Top 10 KB geschossen hat, dann wurde dem Respekt gezollt. Warum sollte man heute jemanden seinen Respekt für einen KB ausdrücken, wenn ein Moonrip oder ein AKS die Ursache für den Schaden sind?? Dafür gibt es von mir keinen Respekt. Und ich nenne das Ogame-Respekt. Von daher wünsche ich dir weiterhin eine rasante Fahrt auf deinem dünnen Trittbrett und erheitere mich weiter mit deinen Kommentaren.
@Sir Banks, verteil mal noch ein bissl Ogamer-Respekt an deine Liebsten, dann passt das schon.

Leider hatte ich beim rippen hier bisher nur nen Haufen zerrissene Todessterne,
die Gravi-Technik in meinem Imperium muss unbedingt überholt werden 😛

Daher Gz zum ablucken, schöner KB .. 🙂
Bin mal gespannt wieviele, du ohne Moonrip erwischt, die vom Mond auf Kolo saven?
Das war eine rhetorische Frage.
Ce message a été modifié le 10/06/2017 20:36 par Tarvos_1
gratz.
@banks. gut gesavet?????????? in g4 ein doppelmaond sys und ein sys mit 4 monden. wer da die main kolo savet gehört klein gemacht
Hat er doch gut gesaved. Gegen Moonrip iss man halt machtlos. Was soll der arme Scotty da machen.
Top !!! 2 Daumen dafür hoch
Übertreib halt 🙂 GZ!

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